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育碧爆料刺客信条:影潜行机制的新细节-会重回核心地位。

育碧爆料刺客信条:影潜行机制的新细节-会重回核心地位。

近日,育(yù)碧公布了刺客信条(tiáo):影潜行机制的新细节,并宣称潜行将在(zài)新作中(zhōng)重回核心地位(wèi)。

育碧表示,刺客信条:影中敌人的行为会更加(jiā)智能。当敌人开始搜寻玩家时,他们会(huì)采取针对特定威胁的策略。比如,成对出现并互相照应,如此一来,吹口哨引诱人到某地点并逐一(yī)消灭的策略就不再有效(xiào),甚至还会让他们更加警惕。接近敌人(rén)时(shí)的刺杀提醒(xǐng)系(xì)统也有所调整,显示为白、黄、红 三种提示(shì),这取决于玩家的 刺杀技能等级所决定的造成伤害程度。当接近敌人时,白色提示意味着“能立(lì)即杀死敌人(rén)”,黄色(sè)提示表示“会造(zào)成一些伤害”,红色提示则(zé)是“不会(huì)造成任何(hé)伤害”。玩家需要不断提升暗杀等级,才能更轻松地完成暗杀。

此外,刺客信条:影还新增(zēng)了(le)种类新颖的敌人,像是仆人和武(wǔ)士,他们会在玩家潜行时带来极大威(wēi)胁。仆人属于非 致命敌人类型,他们有自己的巡逻路 线,能(néng)够发(fā)出警报和呼叫增援。而(ér)武士(shì)则更为危险,在(zài)烟雾中无法被暗杀,能够砍育碧爆料刺客信条:影潜行机制的新细节-会重回核心地位。断玩家藏身的灌木丛,并且不太容易被诡计欺骗。一起来看看详细报道吧!

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