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刺客信条:影延期发售为调整角色重心:奈绪江成主角

刺客信条:影延期发售为调整角色重心:奈绪江成主角

近期,刺客信条(tiáo)系 列新作刺客信(xìn)条:影自公布以来(lái)便陷入了舆(yú)论风波,特别是日本玩家群体(tǐ)对该游戏主角弥(mí)助的设定表达了强烈的(de)不满。

他们认为(wèi),育 碧选择(zé)弥助作为男主角(jiǎo),是对日(rì)本玩家的一种不尊重。

面对玩家的强(qiáng)烈反应,育碧官方宣(xuān)布将刺(cì)客信条:影的发售(shòu)日期从原(yuán)定日期推迟至3月20日。

官方解释(shì)称,此举是 为了给游戏更多的打磨时(shí)间,以便进(jìn)一步完(wán)善游(yóu)戏机制并充分听取玩家的(de)意(yì)见和(hé)建议。

然而(ér),据消息人士ThatParkPlace透露,游戏刺客信条:影延期发售为调整角色重心:奈绪江成主角(xì)延期的真正原因可(kě)能并不单纯 是为了改(gǎi)进游戏机(jī)制。

实际上,育碧正在考虑(lǜ)调整(zhěng)游戏的角色重心,计划 突出另一位(wèi)角(jiǎo)色奈绪(xù)江的(de)主角地位,并相应减少弥助在游戏中的戏份。

知(zhī)名游戏(xì)主播SkillUp在试玩刺客(kè)信条(tiáo):影后,也表达(dá)了对两位主角游戏体验的看法。

他认 为,与弥助相比,扮(bàn)演奈绪江(jiāng)的(de)游戏体验要更加丰富和出色。

SkillUp指(zhǐ)出,奈绪江在战斗 和探索(suǒ)方面展现出了更多(duō)的(de)多(duō)样性和深度,因(yīn)此是更好的选择。

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