Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍
考虑(lǜ)到地(dì)形和属性的冲突以及职业定位(wèi),是一款靠策略取胜的正统SRPG!享受新加入的(de)阿尔克兰独(dú)特的(de)SRPG战斗系统(tǒng),如先攻、回避、追击、侧翼。接下来小编就(jiù)为大家带来Archeland科伊尔技能的详细介绍。希望这篇文章能够对大家有所帮助!
Archeland科伊尔技能介(jiè)绍:
英雄技能:
特色-猎狼
回(huí)合开始(shǐ)时,如果没有(yǒu)“芬里斯”,则召唤“芬里斯(sī)”。(冷却时间6/5/5/4轮)
主动攻击且“战斗后(hòu)”会造成“缓慢I”状态,持(chí)续2回 合。
与(yǔ)“流血”状态的目标战斗时(shí),“战斗中”伤 害增加5%/8%/11%/15%;
与“缓慢”状态的目标战斗时,“战斗中”穿透力(lì)将增加5%/8%/11%/15%。
“缓慢I”:移动性-1。无法防守
队长技(jì)能:
图标
姓名
年级
狂猎精(jīng)英
35
当科伊尔与至少一名“战士”和“重甲”英雄投入战斗时,将激活领袖技能。战斗中(zhōng)所有角色的物(wù)理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御增(zēng)加(jiā)10%。当3格(gé)内有具有(yǒu)“缓慢”或“流血”效果的本地角色时,伤害增加8%,穿透增加(jiā)8%。
人才技能
图标(biāo)
姓(xìng)名
活力
类型(xíng)
年级
伤害
冷却
范(fàn)围
范围
命令箭头
2
倡议
1
物理
2轮
2个方格
单体
攻(gōng)击单个(gè)敌人,造成(chéng)1.4倍伤害。战斗结束(shù)后,“指挥”场将开(kāi)放,持续(xù)1回合(hé)。
“命令”:当队友(yǒu)在(zài)相邻2个格内发起(qǐ)战斗时,本次战斗暴击率增加10%,“芬里斯”伤害额外增加(jiā)30%(每轮激活2次)。
返回狩猎
1
被动的
3
“被动”:伤害增加7%。“战斗结束后”主动攻击,获得移动力(2格)(每1回合触发一次状态)。
大批
1
被动的(de)
15
“被动(dòng)”:玩家周围2格内每多一个盟友,“战斗中”物理(lǐ)防(fáng)御和魔法防御(yù)都会增(zēng)加4%(最(zuì)高(gāo)12%)。
狂(kuáng)怒
2
支持
15
3轮
本身(shēn)
单体
积极使用它驱 散(sàn)自己和芬里斯的2个(gè)“有害状态”,并恢复最大生命Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍值(zhí)的50%,然(rán)后激活芬里斯。
箭雨从天而降(jiàng)
2
倡(chàng)议
25
物理
3轮
3格
钻石2格
对范围内所有敌人造成(chéng)0.5倍伤害(hài),对飞行角(jiǎo)色伤害增加20%,并降低目标1点随机(jī)属性。
弱(ruò)点(diǎn)狙击
2
倡(chàng)议
45
物理
2轮
2个方格
单体
攻击单个(gè)敌人,造(zào)成(chéng)1.5倍伤害,对飞行角色伤害增加20%,战斗结(jié)束后施(shī)加“脆弱II”状态,持(chí)续(xù)2回合。
“脆弱II”:物理伤害减少-20%
疯狂的(de)
1
被动的
45
“被(bèi)动”:释放(fàng)技能(néng)后芬里斯会(huì)获得“狂(kuáng)乱”状态,持续2回(huí)合(hé)。
“狂乱”:物理攻击力和伤害增加15%(无法驱散)
杀戮攻(gōng)击
2
倡议
55
物理
3轮
3格
单体(tǐ)
攻击单个敌人,造成1.8倍(bèi)伤害。若目(mù)标已处于“流血”或“缓慢”状态,则会在(zài)“战斗前”施加“封印”状态,持续(xù)2回合,且本次战斗(dòu)暴击率提升15%。暴击率将提(tí)高15%。伤害增加15%。
【特殊技能】:花费2点怒气释放技(jì)能(néng)。(每次造成(chéng)伤害累(lèi)积1点怒气,击杀会额外增(zēng)加(jiā)1点怒气)
“封印”:所有(yǒu)“被动技能”无效
同(tóng)伴芬里斯技能:
特性-荒原狼
继(jì)承“科伊尔(ěr)”所有属性140%
Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍>主(zhǔ)动攻(gōng)击且“战斗后”会造成“流(liú)血”状态,持续2回合。
与“流血”状态的目(mù)标战斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;
与Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍(yǔ)“缓慢”状态的目标(biāo)战(zhàn)斗时(shí),“战斗中”穿透力将增(zēng)加5%/8%/11%/15%。
当“科伊(yī)尔”死后,他得到“一(yī)起回归”。
“一起去”:伤害增加40%,行动后死亡。
“流血”:行动结束时(shí),受到1点“物理伤(shāng)害”(施暴者物理攻击力的40%)
初始技能(néng)
图标
姓名
活力
类(lèi)型
年级
伤害
冷却
范围
范围
狂野的本能
2
倡议
1轮(lún)
选择“恶毒撕(sī)咬”或“野 狼(láng)突(tū)击”释放。
用无(wú)情的牙齿咬
-
倡议
物理
1轮
1格
单体
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。如果目标(biāo)处于“缓慢(màn)”状态,则本次战斗的物理穿(chuān)透力提(tí)升30%。
狼袭
-
倡议
物理(lǐ)
1轮(lún)
1格
单体
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。如果目标 处于“缓慢”状态,则(zé)会在“战斗前”施加“眩晕(yūn)”,持(chí)续(xù)1回合。
“眩晕”:战斗中(zhōng)无法移(yí)动、无法反击
野夜狼嚎
2
倡议
支持
2轮
本身
钻石2格
主动用于对范围内的所有盟友施加(jiā)“精(jīng)力充沛”状态(tài),持续2回合。
“振兴”:物理攻(gōng)击(jī)、魔法攻击+20%
血猎
1
被动(dòng)的
【被动】:“科伊尔”在自身2格以内时(shí),自(zì)身和“科伊尔”受到的“固定(dìng)伤害”减少100%。
释放技能后,会激活“狩猎”,持续2回合。
“狩猎”:若队(duì)友主(zhǔ)动攻击自身2格内的敌人,且能(néng)先移动(dòng)并攻击,则双方(fāng)“战斗”后,立即(jí)对敌人(rén)造成0.3倍伤害一次(每轮激活2次(cì))二流(liú))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了