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每日物品讨论:元灵收割

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元灵收(shōu)割

三级(jí)灵魂物品:+12元灵力量

组件(jiàn):大伤元气

价格:500+3000=3500灵魂(hún)

+15%近 战伤害

+125额外生命值

+8%元灵抗性

+1米/秒疾跑速度

被动技(jì)能6秒冷(lěng)却

效果:当你对英雄(xióng)进行近战轻/重攻击时,攻击会(huì)造成额外的元灵伤害,并窃取(qǔ)元灵抗性和元灵力量

50+0.4x元灵伤害

12元灵抗性窃取(条件性)

26元灵力量窃取(条(tiáo)件性)

持续时间16秒

花费3000灵(líng)魂,将“大(dà)伤元气”升级为“元灵收割”可获得:

+3%近(jìn)战伤害

-80元灵生命值

每日物品讨论:元灵收割+125额(é)外生命值

+8%元灵(líng)抗性

+1米(mǐ)/秒(miǎo)疾跑速(sù)度

+8元灵力量

-2.5秒被 动冷却时(shí)间

+5秒被动持续时间

每次偷(tōu)取增加+26元灵力量

每次偷取增加(jiā)+12%元灵(líng)抗性

元灵抗性与其他元灵抗性(xìng)的来源叠加时(shí)会递减。对于“元灵收(shōu)割”,有两个元灵抗性的(de)来源:原(yuán)生的8%和每次 偷取的12%(每次偷取是相加的)。公式大致为(wèi)1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元灵(líng)收割的(de)效果可以同时影响多个英雄(xióng)。敌人只(zhǐ)能受到一个元灵收割的影响,对已经被减益的敌(dí)人使用元灵收割将重(zhòng)置该敌人的减益效果,并且不会为攻击者提供元灵力量或元灵抗性,也不(bù)会刷新攻击(jī)者的增益(你可以通过不断减益(yì)同(tóng)一敌人来防止自己偷取(qǔ)元灵和抗性)。每次(cì)偷取的增益是单(dān)独追踪的(de)+26元(yuán)灵力量/+12%抗性增益。如果目标(biāo)的减益效(xiào)果因减益抗(kàng)性或减益移除器(qì)的主(zhǔ)动效果而提前结束(shù),增益也会提前结束。

内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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元灵收割

三级灵(líng)魂物品:+12元(yuán)灵力量

组件:大(dà)伤元气

价格:500+3000=3500灵魂

+15%近战伤害

+125额外生命值

+8%元灵抗性

+1米/秒疾跑速度

被动技能6秒冷却

效果:当你对英雄进(jìn)行近战轻/重攻击时,攻击会造成额(é)外的元灵伤害,并(bìng)窃(qiè)取元(yuán)灵抗(kàng)性和元灵力量

50+0.4x元(yuán)灵伤害

12元灵抗性窃取(条件性)

26元灵力量窃取(条件性)

持续(xù)时间16秒

花费(fèi)3000灵(líng)魂,将“大伤元气”升级为“元灵(líng)收割”可获(huò)得:

+3%近战伤害

-80元灵生 命值

+125额外生命值

+8%元灵抗性

+1米/秒疾(jí)跑速度

+8元灵力量

-2.5秒被动冷却时间

+5秒被动持续时间

每次偷取增加+26元灵(líng)力量(liàng)

每次偷取增加(jiā)+12%元灵抗性

元灵抗性(xìng)与其他(tā)元(yuán)灵抗性的来源叠加时会(huì)递(dì)减。对(duì)于“元(yuán)灵收割”,有两个(gè)元灵抗性的来源:原生的8%和每次偷取的12%(每次(cì)偷取是相加的)。公式大致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元灵收割的效果 可(kě)以同时影响多个英雄(xióng)。敌人(rén)只能受到一个元灵收割的影响,对已(yǐ)经被减益的敌人使用元灵收(shōu)割将重置(zhì)该敌人的减益效果,并且不会为攻击(jī)者提供(gōng)元灵力量或元灵 抗性,也(yě)不会刷新攻(gōng)击者的增益(你可以通过不断(duàn)减益同(tóng)一敌(dí)人来防止自己偷取元灵和(hé)抗性)。每次偷取的增益(yì)是单独追(zhuī)踪的+26元灵力量/+12%抗性增益。如果目标的减益效果因减益(yì)抗性或减益移除器的主动效(xiào)果而提(tí)前结束(shù),增益(yì)也(yě)会提(tí)前结束。

内容来源:reddit作者 “r/Deadl每日物品讨论:元灵收割ockTheGame”

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