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魔兽世界10“地心之战”抢 先试玩结束后上调小怪难度引玩家不 满

魔兽世界10“地心之战”抢 先试玩结束后上调小怪难度引玩家不 满

魔兽世(shì)界最新资料片11.0“地心之战”现已正式推出,作为国服回归,同(tóng)时也是梅森回归执掌的首个资料片,自然备受玩家(jiā)期待。不过近(jìn)日暴雪对游戏提(tí)供的(de)更新(xīn)计划(huà),引起(qǐ)了不少玩家的不满。

魔兽世界的社区经(jīng)理Kaivax在最新论坛预告了更新内容,表示(shì)由(yóu)于在上个版本获(huò)得了强力装备(尤其是毕业装备)的玩家,对“地(dì)心之战”初期的(de)小怪有着过多的 优势。因此决定为小怪进行一轮强化(huà),也就是上调(diào)怪物的强度(dù),尤其是低等级的(de)小怪(70级(jí)左(zuǒ)右(yòu)最为明显,等级越高影响越小),而80级以上的小(xiǎo)怪(guài)则(zé)保持不变(biàn)。

著(zhù)名魔兽世界数据站“窝窝头”上就(jiù)已有数(shù)据统计,目前70级时小怪的生命值会获得(dé)高达123.2%的增益和116.2%的伤害增(zēng)益,到78级时才会变成削(xuē)弱。

虽然(rán)看起来是个不错 的(de)提(tí)议,但11.0资料片典藏版的史诗礼包(国服售价360元)中新增(zēng)了可提(tí)前3天抢(qiǎng)先游玩 “地心之战”的特(tè)权功能。考(kǎo)虑到(dào)没有额外(wài)购买史诗礼(lǐ)包(bāo)的玩家只(zhǐ)有等到(dào)游戏正式开服才能(néng)上(shàng)线(xiàn)魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满,而那些提前3天 进入游戏的(de)玩(wán)家早已在等(děng)级和进(jìn)度上遥(yáo)遥领(lǐn魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满g)先,暴雪现在决定上调小怪的(de)难度,对部分玩家来说无疑是(shì)不够公平 的。

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