魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
魔兽世界11.1团(tuán)队副本新(xīn)增了名望系统,提高名(míng)望可以(yǐ)获得增伤BUFF和一些坐骑头衔等奖励,那(nà)么魔兽世界11.1团(tuán)队副本名望系(xì)统(tǒng)是什么?下面就给大家带来(lái)魔兽世界11.1团(tuán)队副本名望系统介绍(shào)。
魔兽世(shì)界11.1团队副本名望系统介绍
嘿,各位!随着11.1试服进行(xíng)得如火如荼之际,我们想和大(dà)家(jiā)分(fēn)享一下一个(gè)新功能,这将与新的副本(běn)解放(fàng)安德麦一同上(shàng)线。11.1将(jiāng)推出一(yī)个(gè)全新的仅团队副本可用的名望系统,旨在随着时(shí)间的推移提供(gōng)一系列的实力提(tí)升,同时也包含(hán)一些外观奖(jiǎng)励,并且改善副本玩家(jiā)的游戏体验。这(zhè)个名望(wàng)只能(néng)通过完成团(tuán)队副本获得,对我们来说(shuō)是一次(cì)重大的尝试,接(jiē)下来让我们谈谈为什么要做这个,如何实现,以及它具体涉(shè)及什么内(nèi)容 。
地心之战中的团队副本玩家应(yīng)该对尼鲁巴尔华服(fú)有所了解,这是一(yī)种(zhǒng)通过击败尼鲁巴尔王宫的首(shǒu)领(lǐng)收集的货币,可用来获(huò)得(dé)伤害和治疗buff层数。我们(men)认为发(fā)布这个机制的 动机是合理的——特别(bié)是随着(zhe)时间的(de)推移,玩家能够更轻松地达成赛季目标(biāo),并(bìng)为那些长期喜欢团队副本但可能想在各种角色上尝试的玩家提供一些额外价值——但我们知道依赖货币和任务的实现方式并不完(wán)美。复盘(pán)看它比我们预(yù)期的要差很多——由于战团是一个(gè)新功能(néng),出现了一些问题导致(zhì)了BUG,并且我们对于玩家应该有多少华服、如何与赛季进度对接等问题产生(shēng)了困惑。
尽管如此,我们感到其加(jiā)入(rù)后的反响还是积极的,系统也在适当发挥作用——玩家随着(zhe)时间(jiān)的(de)推移通过(guò)buff变得更强,使得他们能够突破过去赛季里可能会让他们长时间卡住的(de)BOSS,而这种(zhǒng)节奏足够快,让玩家在继续挑战副本时能看到自己的进步。所以,当我们(men)根据反馈考虑如何迭代和(hé)改(gǎi)进时,我们(men)认为需要一个(gè)玩家熟悉且已经能理解的、与战团功能相关(guān)的系(xì)统——从这个角度来看,名望(wàng)感觉像是下(xià)一步比较合适的选择,并(bìng)作(zuò)为这种功能(néng)可能的永久归宿。
欢迎来(lái)到加乐宫会员奖(jiǎng)励俱乐部。这个20级的名望系统旨在结合上述的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍本跳过,并引入一(yī)些新(xīn)功能,看看哪些(xiē)有效,哪些无效。在(zài)理想的(de)情况下,副本名望应该实现(xiàn)以下目标(biāo):
补充团队副本的故事(shì)和(hé)背景以提高沉浸感和 趣味性(xìng)。
清(qīng)晰地传达和(hé)预(yù)示玩家的努力将如何随(suí)着时间(jiān)的推移获得回报。
改(gǎi)善副本的(de)日常体验,特(tè)别是在战斗间(jiān)隙或休(xiū)息期(qī)间。
对错过几周副本或赛季中期才开始的玩家保持友好和宽容。
这是(shì)我们判断11.1团队副本名望成功(gōng)或失败的标准,关于这些目标的反馈,包括但不限(xiàn)于声望轨迹(jì)的长(zhǎng)度、完成所需的(de)时间以及所能获得的奖励,将 有助于塑造未来补丁中的声望轨迹,甚至决定(dìng)它是否应该继续(xù)存在。
名(míng)望获取和进(jìn)度
让我们(men)谈(tán)谈玩家(jiā)将如何获得名(míng)望,以及为(wèi)确(què)保平(píng)稳推进所设定的进度机制。和本(běn)文中提到的其他内容一(yī)样,所(suǒ)有(yǒu)这些(xiē)都可能会发生(shēng)变化,所以如果有任何不清楚的地方,请随时(shí)提问。
就(jiù)像(xiàng)尼鲁巴尔(ěr)王宫中的斩离之丝(sī)buff一样,这个名望完全是战团绑定的,并且与难度无(wú)关。它可以在任何角色、任何难度下进行推(tuī)进,并在(zài)以后作用于不同的角色。
进入副本的玩家将从名望1开始解锁,每周从团队副本中获得(dé)的名望上限为1,全(quán)球同步推进。
例如,这意(yì)味(wèi)着在团队(duì)副本开放的第(dì)一周,无论击败多少个首领(lǐng),玩(wán)家最多只能提升至名望2。如果一个玩家在第(dì)11周开始副本,那么他将能够快速(sù)地接近该上限,然后与(yǔ)其他玩家一起(qǐ)进如“每周1点名望”的周期。
团(tuán)队副(fù)本中(zhōng)总共有5000点声(shēng)望——其中一半的声望用于获得本周的1点名望,并且可以通过杀死(sǐ)团队副本中的首(shǒu)领(lǐng)和名为中尉的敌人获得。我们这样做(zuò)有几个原因。
首先,是为了缩短在副(fù)本(běn)内(nèi)玩家(jiā)在花时间的强制(zhì)要求——以前,玩家需要全(quán)通尼鲁巴尔王宫才能获得足够的(de)华服来兑换当周的奖(jiǎng)励。现在,如果你的目标是获得本周buff,那(nà)会有更(gèng)灵活的方式来缩短准备时间(jiān)。
其次,我们希望这对(duì)由于各种原因进度较(jiào)慢的团(tuán)队和公会来说不(bù)那么苛刻(kè)。在(zài)第(dì)一赛季,如果你的团队不能全通团队(duì)副(fù)本(běn),你会在未来的某周变得更加吃力。这将确保无论是跳过到后面的首领还是在团队副本中被某个首领(lǐng)卡(kǎ)住的团队(duì)也(yě)能根据他们的努力获得进度,而不必在团队开荒(huāng)时间外做额外(wài)的“家庭(tíng)作业”。
声望分配如下:
1至6号首领每个提供450点声望。穆格(gé)·兹伊,安保头子(7号首(shǒu)领)提供600点(diǎn)声望,铬武大王(wáng)加(jiā)里维克斯(最终首领)提供1000点声望。团队副本中(zhōng)的7个“中尉”敌人(在小怪(guài)堆中出现)每(měi)个提供100点(diǎn)声望,总计5000点声望。
追赶机制的具体细节待定,但将与(yǔ)尼鲁巴尔 华服的机制非常相似——即玩家落后时,击杀(shā)怪(guài)物能获得更多声望,确保(bǎo)他们(men)能够在几周内迅速追赶上其他玩家的进度。
对于只对这(zhè)个系统提供的外 观奖励(lì)感(gǎn)兴(xīng)趣的玩家,加乐宫会员奖励俱乐部(bù)将(jiāng)在未来长期保持(chí)有效(想想影踪突(tū)袭营或海达希(xī)亚水元素),因此即使是未(wèi)来补丁和资(zī)料片中的非副本玩(wán)家,也(yě)能加速进(jìn)度获得奖励。没有必(bì)要(yào)在本赛季(jì)或任何(hé)特定(dìng)的时间限制内完成这个系统以获得其中包(bāo)含(hán)的坐(zuò)骑或玩具。
名望等级奖励内容
最(zuì)后,我们简要介绍(shào)一下(xià)当前名望等级的奖励内(nèi)容。为了简洁起见,我们会将这(zhè)些描(miáo)述简(jiǎn)短(duǎn),并在必要时(shí)添加注释,以尝试提前解决一(yī)些常见问(wèn)题。正如之前所提到(dào)的,这些内容代(dài)表了我们目前的计划,所有数值和功能都可能会有所变(biàn)化(huà)。对于那些不知道(dào)的人,团队副本从洋际酒店开始,通过这个名望系统,它(tā)将成为(wèi)一(yī)个有用的NPC和商人(rén)的中心。
名望1
所有专业工作台、商人(rén)和一名订单专员(yuán)现在都可以在(zài)洋际酒店使用。
名望2
在解放安(ān)德麦(mài)中吃喝(hē)的速度提升(shēng)100%,并解锁(suǒ)洋际酒店的破损符文分配器(qì),它可以有机会提供一个强化符(fú)文。
名望3
洋(yáng)际(jì)酒店内将解锁(suǒ)幻化和物品升(shēng)级商人。
名望4
获得你的加乐宫会员奖励卡,它在(zài)洋际酒店中起到炉石的(de)作用,并且在解放安德麦中获得3%的伤(shāng)害和治疗提升。
奖励(lì)卡有30分钟冷却时间,并且只能在解(jiě)放安德麦中使用——它的(de)目(mù)的(de)是在你(nǐ)需(xū)要制(zhì)作、升级或做其他事情时在(zài)清小怪的时候(hòu)将你送(sòng)回(huí)酒店。
名望5
在团队(duì)副(fù)本中可以(yǐ)使用修理站,它还(hái)可以(yǐ)移除“心(xīn)满意足(zú)”debuff,很像大秘境中的时光侍从。
这些不是为了取(qǔ)代(dài)工程锤,并(bìng)且(qiě)将在团队副本的户外区域稀疏(shū)放置(zhì)。
名望6
在团队副本中非(fēi)战斗状态下获得10%的移动速度加成,并可以(yǐ)在非战斗状态(tài)下(xià)自我复活。
自我复活的调整待定,但我们(men)目前的目标是冷却时间在30分(fēn)钟到1小时(shí)之间,旨(zhǐ)在作为紧急灭团恢复工具。
名望7
伤害和治疗buff提高至6%。
名望(wàng)8
解锁团队副本跳过功能;击败第一个首领后,一个NPC会带着火箭飞来,你可以用它跳到(dào)7号和8号首领那。
由于(yú)以前的团队副本跳过是通过任务并且每(měi)个(gè)难度都不同,将这个(gè)功能放在名望系统中是我们正在尝试的(de)许多事情之(zhī)一。
即使(shǐ)你没有达到(dào)名望8,你(nǐ)也可以根据(jù)击败的首领使用(yòng)这个(gè)NPC在团队副本(běn)中移动,类似于(yú)尼鲁巴尔王宫和其他以前(qián)的团队副本中(zhōng)的飞(fēi)行点——名望只(zhǐ)是在那些首领还活魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍着的时候提前跳过。
名望9
在血(xuè)腥(xīng)大熔炉(团队副本的早(zǎo)期(qī)首领(lǐng)之一)外面的(de)2个商人将向你出售基于托(tuō)克和弗莱兰多(在该战斗中发现的机械猩猩和机械恐龙)的微型战斗宠物。
名望10
伤害和治疗buff提高至9%。
名望(wàng)11
非战(zhàn)斗状态(tài)下(xià)移动速度提高至20%,并且你现在 获得一个赝品(pǐn)贩子的凭(píng)证,可(kě)以在酒店中用于兑换外观。
就像巨龙时代第四(sì)赛季的商(shāng)人一样,其中一个商人将提供来自解放安德麦团队(duì)副本的多种颜色的武器供购买。
名望12
团队副本中的一个地(dì)精将为你提供辣酱,一种基于你副本(běn)消耗品效果的火焰伤害触发物。
专业消耗品在历史上存在一个问题,即在整个资料片中它们通常不会升级,所(suǒ)以这是一种(zhǒng)尝试,使进食充分、合剂、药水和附魔(mó)在团队副本环境中的价值更强。
名望13
伤害和治疗buff提高至12%。
名望14
来自名望2的破损符文分配器现在已修复!它总是获得一个强化符文,并且有机会获得(dé)更多(或者爆炸)。
名望15
获得第二(èr)个赝品贩子的凭证用于外观,并(bìng)且团队副(fù)本的第六个首领(独臂盗匪)现在有少许几率在(zài)未来的击杀中掉落一个赝品贩子(zi)的凭证。
名望16
伤害和治疗buff提(tí)高(gāo)至15%。
名望17
获得一个令人费解的(de)财阀(fá)凭证(zhèng),可以用它从解放安德麦中兑(duì)换(huàn)一件(jiàn)武器(qì)、饰品或其他特殊(shū)物品。
与巨龙时代第四赛季的(de)青铜锭和暗影国度(dù)第四赛季的第(dì)纳尔类似(shì),这些有自己的升级路线——这意味着如果有足够的纹章和神勇石,它(tā)们将(jiāng)提升到最(zuì)高14级。
这在正式 发布前可能会改变,但目的是让任何达到这一点的人都可以完全升级和(hé)使(shǐ)用(yòng)它们,而不是被锁定在特定难度或有特定条件。
名望18
非战斗状态下移动速度(dù)提高至30%,现在(zài)可以在酒店中找到拍卖师。
名(míng)望19
获得最后一个令人费解的(de)财阀(fá)凭证,并且伤害和治(zhì)疗buff达到最大值18%。
名望20
纯(chún)粹(cuì)的外(wài)观等级,玩家获得“豪客”称号、一个传送到团队副本入口的传送门(可在(zài)任何地方使(shǐ)用),最后可以解锁愤怒的弗莱兰多坐骑,这是在血腥大(dà)熔炉战斗中发现的机械恐龙。
我们会继续关注(zhù)并(bìng)尽力解答相(xiāng)关问题。非常感谢您(nín)的阅读,我们期待(dài)您(nín)的反馈(kuì)和讨(tǎo)论。安(ān)德麦见!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了