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小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

独立(lì)游戏佳作小丑牌凭借其独特魅力拿下两项金摇杆奖,并且入围TGA年度最佳游戏奖(jiǎng)项。其创作者LocalThunk表示,尽管取得了这些成就(jiù),但他仍在“学习行(xíng)业的门道”。

gamesradar联系到了Loc小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调alThunk,他表示:“在(zài)游戏公(gōng)开之前,几乎没(méi)有(yǒu)遇到什么困难。这只是一个爱(ài)好,是一种(zhǒng)在工(gōng)作一天后放松的非(fēi)常(chá小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调ng)有益的方式。”我们(men)知道(dào),他是(shì)在几周假(jiǎ)期里开始做的这款游戏(xì),他也曾(céng)表示,自己从未(wèi)想过除了朋友之外(wài)会有其他(tā)人玩这款游戏。

他解(jiě)释道:“最初,我(wǒ)是将其作为一个爱好项目来做的,就(jiù)像我以前(qián)制作的所有其他游戏一样(yàng)。”

LocalThunk表示:“在商店页面上线后,处理(lǐ)这些事情变得更加有压力。很多公关和商业方面的工作对我来说并不擅长,所以最难的部分是临时学(xué)习这些东西。即使是现在,我仍(réng)然(rán)在(zài)学(xué)习这些技巧。”

LocalThunk表示(shì):“我大约花了18个月 的时间制作这款游戏,然后才将商店页面公开,从开做到发布(bù)整个过程大约用了两年多(duō),但我现(xiàn)在没有停更的计划。我打算继续 开发小丑牌,同时(shí)也在为未来(lái)的(de)其他游戏(xì)构思新(xīn)点子。”

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