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宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利

最近一款(kuǎn)看起来明显是 宝可梦克隆的游戏FayKeeper上架了Steam商店。在这款游戏宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利里,玩家能够捕捉数百种名为“Fay”的(de)生物。开发者(zhě)自己也(yě)承(chéng)认,宝(bǎo)可梦是“最主(zhǔ)要的参考”,并称其目的视为(wèi)了让游戏(xì)具(jù)有怀旧感(gǎn)。

InsiderGaming称其收到了合作 邀请,但对游戏提出了抄袭的质疑,并整理了以下一些图片进行对比:

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对此,开发者BGS工(gōng)作室回应了质疑,表(biǎo)示其“避免了可能带来任何(hé)法律影响的所有专 利机制”,并且承诺(nuò)未来会包含宝可梦中所不具有(yǒu)的一些功能(néng)。

工作室(shì)写道:“乍一看,FayKeeper确(què)实和宝可梦很相似(shì),因为它从一开始就是出于怀旧的想法(制作的)。但我们在法律方(fāng)面做了(le)很多研究;每个像素(sù)和每行代码都(dōu)是我们从头开始制作的,我们还避免(miǎn)了所有可能给我们带来任何法律后果的专利机制。”

“我们的目标是创造(zào)一款(kuǎn)游戏,虽然对早期神奇宝贝(bèi)游戏等游戏怀(huái)旧,但也具(jù)有不(bù)同(tóng)的机制和新功能。由于我们仍处于开发阶(jiē)段,其中许多功能尚未公开展(zhǎn)示……”

游(yóu)戏宣(xuān)传(chuán)片:

随后工作室透露了 一些功能,称游戏将包含主线和支(zhī)线任务,这意味着游戏将更像是一款(kuǎn)包含(hán)抓(zhuā)取怪物(wù)机制的传统角色扮演游戏(RPG);其他功能包括选(xuǎn)择在(zài)屏幕上跟(gēn)随自(zì)己的宠物、季节性(xìng)节日以及可购买的专属(shǔ)物品等(děng)。

目前(qián)这款游戏还没有发售日期,且暂无简体(tǐ)中文(wén)支持。

Steam商店页面:点击(jī)这里

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