全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了
哈喽(lóu)大家好,我是X博 士。
最近,老X我又看见了很多(duō)说24年游戏圈(quān)有多惨的(de)消息。
其中二次元市场,比起去年更(gèng)是下降了超过7个点。
游戏关停的(de)关停(tíng),取消的取消。
但是在这幅惨状中,我(wǒ)发现腾子,却终于实现了自己抢(qiǎng)二(èr)次元蛋糕的野心,这(zhè)究竟是怎么回(huí)事呢?
大家都知道,几年来腾 讯一(yī)直(zhí)眼馋二次元的蛋糕(gāo),但是除了一款火影外,几(jǐ)乎就没什么起色。
多次失利都没有成功,还能怎么赢?别说,还真(zhēn)有 办法,那就是(shì)靠腾子的大手。
今年二游市场最火的游戏之一,鸣潮,老(lǎo)X我看了下(xià)数据(jù),游戏的总流水已经超过了10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当不错的了。
而就在去(qù)年11月底,腾讯(xùn)继续入股库洛,拿下超过一(yī)半的股份,成为了实际控股人。
连带(dài)着腾子大手表情包出了圈,销量暴增了好几倍。
还(hái)有什么腾(téng)讯(xùn)长(zhǎng)公主锐评腾子大手表情包,腾讯招聘自己也来(lái)玩梗,给大家贡献了不(bù)少乐子。
除了鸣潮外,另(lìng)一款很多(duō)观众只看过、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下 了二游蛋糕。
它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。
截止23年底,NIKKE的收入已经超过了40亿RMB,称得上是近年全球较为成功的二游之一(yī)。
并且2年(nián)下(xià)来,游戏依然相当稳 健,24年多次登顶了日本、韩国(guó)畅销榜。
而腾子也算是早(zǎo)早守株待兔(tù),先是重金(jīn)拿下游戏发行权(quán),后又多次入(rù)股开发商(shāng)shiftup,最终赚(zhuàn)了个(gè)盆满钵满。
那么,NIKKE究竟是如何成功的?这会儿肯定有观众会说,这题我会,不(bù)就是靠瑟瑟嘛!
如果这样想,那(nà)你就太naive了。毕竟二游从10年前就开始卖肉了,单靠这一点(diǎn),其实不足以(yǐ)突围。
老X我(wǒ)研究下来,NIKKE的成功核心(xīn)其实是一个(gè)词:高质量(liàng)陪伴。
游戏的方方面面,都是围绕这点来设计的(de)。
首先(xiān)是NIKKE不抢时间的玩法。
很多玩家会吹NIKE的剧情好,但老(lǎo)X我身边有不少哥 们姐们,其(qí)实是不怎么看剧情的,就这样玩了(le)2年(nián),一直没弃坑(kēng)。
一问,原来还是图一个玩起来轻松不花精力。
别说,这几年二次元大逃杀下来,产品(pǐn)越来越多,各种已经来(lái)的、还在路上的开放世(shì)界大作,完全是(shì)在(zài)正面厮杀抢用户。
这种情况下,NIKKE的竖(shù)屏战斗、收菜式玩(wán)法,反而有了差异化优势。
玩家打不过了(le)就睡一(yī)觉起(qǐ)来收菜,还打不过就多(duō)睡几觉,主打一个放松。
NIKKE就像是一个后宫(gōng)里丝毫不争宠的美人,不需要你花什(shén)么时(shí)间,一直在默默陪你(nǐ)。
正是(shì)这种错位竞争,让游戏有了属于自(zì)己的用户(hù)基本盘。
但与此同时,游戏的运营(yíng)又很大方。
哪怕(pà)你只是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也管够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢年过节也送。
虽然游戏(xì)没有保底 ,但遇到心仪的,也允许(xǔ)玩家爱(ài)强娶。
结合(hé)上一点,就让陪伴显得更贴心了。
如今游戏(xì)的国服也(yě)在这两天发布了首爆PV,估(gū)计年内会上(shàng)线(xiàn)。
当然,高质(zhì)量陪伴(bàn)。除(chú)了陪伴,最终还(hái)得回归前三个字,高质量。
客观来讲(jiǎng),NIKKE的剧情和角色故事,确实是近年二游中最好(hǎo)的那一批了。
制作人和主创前阵子还聊过,没想到「游戏的叙事和设定重(zhòng)要性会提高到这种程度」,以至于项目组常年在(zài)招(zhāo)好的编剧。
回头来看,NIKKE过去两年(nián)中有过许多出彩的剧情。像是(shì)一直在更新的高质量主线,1周年(nián)小红帽,2周年的(de)灰姑娘,以(yǐ)及最近的rapi剧情等等。
不过老X我印象(xiàng)最深的,还是半周年的朝圣者。
桃女士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原本在主线里还是要坑骗主角,让(ràng)我们去送死(sǐ)的坏女人。
但经过这个活动,你却怎么也恨不起她,反(fǎn)而还想跟(gēn)她一起杀向方舟里的狗贼(zéi)。
而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经常让老X我有(yǒu)了恋爱的感觉。
玩家抽到(dào)一名(míng)妮姬后,先是能接(jiē)到妮姬的联络,连续几天变着花样的(de)嘘寒(hán)问暖(nuǎn),或是欲拒(jù)还迎。
每个角色也有各(gè)自的萌点(diǎn)。例如今年愚人节的主推角 色舒恩,从一开始趾(zhǐ)高气昂的踩在主角头上(shàng),
到现在被做成(chéng)了愚人节的活动人物,向(xiàng)玩(wán)家求饶,怎一(yī)个爽字了得。
而且她(tā)的战斗画面甚至都(dōu)看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了战场甚至都不敢正面看敌人,反差可爱人设堪称(chēng)拉(lā)满。
顺带一(yī)提(tí),今年(去年 )愚人节(jié)活(huó)动,整体做得可以说是非常(cháng)用(yòng)心了(le)。埋了(le)不少彩蛋与整活,真的能让(ràng)人感受(shòu)到 官方是懂玩家的。
在现在二游大逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠(kào)高质(zhì)量陪伴,以小博大,走出了一(yī)套路来。
这(zhè)其实是告诉(sù)了我们一个道理——电影、动画、小说、游戏(xì),随着 抢占玩家注意力、精力的娱乐内容越来越多。
玩家已(yǐ)经越来越不需要粗制滥造(zào)的(de)游戏,重复的公式化罐头了(le)。
一款游戏(xì)要(yào)想成(chéng)功,就必(bì)须足够的(de)优秀,提供它独有的价值。
而当游(yóu)戏没自信(xìn)成为最强的通吃赢家时,那么换条思(sī)路,退而求其次,靠(kào)高质(zhì)量陪伴来让玩家记住,也(yě)是(shì)条路子。
taskid:66哈喽大(dà)家(jiā)好,我是X博士。
最(zuì)近,老X我又看见了很多说(shuō)24年游戏圈(quān)有多惨的消息。
其中二次元市场,比起去年更是下降了(le)超过7个点。
游(yóu)戏关停的关停,取消的取消。全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了p>
但是在这幅惨状中,我发(fā)现腾子,却终于实现了自己抢二次元蛋糕的野心,这(zhè)究竟是怎么(me)回(huí)事(shì)呢?
大家都知(zhī)道,几年(nián)来(lái)腾讯一(yī)直眼馋二次元的 蛋糕,但是除了一款火影外,几乎就没什么起色。
多次失利都没有成功,还能怎么(me)赢?别(bié)说,还真有办法,那(nà)就是靠腾子的大手。
今年二游市场最火的(de)游(yóu)戏之一,鸣潮,老X我看了下数据,游戏(xì)的总流水已经超过了10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当(dāng)不错的了。
而就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过一半的(de)股份,成为了实际(jì)控股人。
连带着腾子大手表情包出了圈,销(xiāo)量暴(bào)增了(le)好几倍。
还有什么腾讯长公主锐评腾(téng)子大手表情包,腾讯招聘自(zì)己也(yě)来玩梗(gěng),给大家(jiā)贡献了不少乐子。
除(chú)了鸣潮外,另一款很多观众只看(kàn)过、没玩过的游戏,也让腾子更大(dà)口地吃下了二游蛋糕。
它就(jiù)是NIKKE:胜利女神(下简(jiǎn)称NIKKE)。
截止23年底,NIKKE的收入已经超过了40亿RMB,称得上是近年全球较(jiào)为成功的二游之(zhī)一。
并且2年下来,游戏依然相当稳健,24年多次登顶了日本、韩国畅销榜。
而腾子也算是早(zǎo)早守株待兔,先是重金拿下(xià)游(yóu)戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了个盆满钵全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了满。
那么,NIKKE究(jiū)竟是如何成功的?这会儿肯定有观众会说,这题我会 ,不就是靠瑟(sè)瑟嘛!
如果这样想,那(nà)你就太naive了。毕竟二游从10年前就(jiù)开 始卖肉了,单(dān)靠这一点,其实不足以突围。
老X我研究下来,NIKKE的成功核心其实是一个词:高质量陪伴。
游戏的方方面面,都是围绕这点来设计的。
首先是NIKKE不抢时间(jiān)的玩法。
很多玩(wán)家 会吹NIKE的剧(jù)情好,但老X我身边(biān)有不少哥们姐们,其(qí)实是不怎么看剧情(qíng)的,就这样玩了2年,一直没弃坑。
一问,原来还是图一个玩起来轻松不花(huā)精(jīng)力。
别说,这几年二次元大(dà)逃杀下(xià)来,产品(pǐn)越来越(yuè)多,各种已经来的、还在路(lù)上的开(kāi)放世界大作,完(wán)全(quán)是(shì)在正面厮杀抢用户(hù)。
这种情(qíng)况下,NIKKE的竖屏战斗(dòu)、收菜式玩法,反而有了差异(yì)化优势。
玩家打不(bù)过了就睡一(yī)觉起来收(shōu)菜(cài),还打不过就(jiù)多睡几(jǐ)觉,主打一个放松。
NIKKE就(jiù)像是(shì)一个后宫里(lǐ)丝毫不争宠的美人 ,不(bù)需要你花什么时间,一直在(zài)默(mò)默陪你。
正是这(zhè)种错位竞(jìng)争,让游戏有了属于自(zì)己(jǐ)的用户(hù)基本盘。
但与此同时,游戏的运营又很大方。
哪怕你只(zhǐ)是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也管够。每个版本都有签到(dào)十连,登顶送,逢年过(guò)节也送。
虽然游戏没(méi)有保底,但遇到心(xīn)仪的,也允许玩家爱强娶。
结合上一点,就让陪伴显得更贴心了(le)。
如今游戏的国服也在这(zhè)两天发布(bù)了首爆PV,估计年内会(huì)上线。
当然,高质量陪伴。除了陪伴,最终还得回归前三个字,高质量。
客观(guān)来讲,NIKKE的剧情和角色故事(shì),确实是近年二游中最好的那一批(pī)了。
制作人和主(zhǔ)创前 阵子还聊过,没想到「游戏的叙事和设(shè)定重要性会提高到这种程度」,以(yǐ)至于项目(mù)组常年在招好的编剧。
回头来看,NIKKE过去两年中有过许多出(chū)彩的剧情。像是一直在更新的高质量主线,1周(zhōu)年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情(qíng)等等。
不过老X我印象最深的,还是半(bàn)周年的朝圣者。
桃女(nǚ)士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原本在(zài)主线里还(hái)是(shì)要坑骗主角,让我们(men)去送(sòng)死(sǐ)的坏女人。
但(dàn)经过这个活动,你却(què)怎么也恨不起(qǐ)她,反而还想跟她一起杀向方舟里的狗贼。
而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相(xiāng)处的过程,更是经常(cháng)让(ràng)老X我有了恋爱的感觉。
玩家抽到一(yī)名妮姬后(hòu),先是能接到妮(nī)姬(jī)的联 络,连(lián)续几天变着花样的嘘(xū)寒问暖,或是欲拒还迎。
每个角色也有各自的萌点。例(lì)如今年愚人节的主推角色舒(shū)恩,从一(yī)开始趾高气昂的踩在主(zhǔ)角头上(shàng),
到现在被做(zuò)成了愚人节的活动人(rén)物,向玩家(jiā)求饶,怎一个爽字了得。
而且她的战斗(dòu)画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时(shí)嘴硬,上了战场甚至都不敢正面看敌(dí)人,反差可爱(ài)人设堪称拉满。
顺带(dài)一提,今年(去年)愚人节活动,整体做得可以说是非常用心了。埋(mái)了不少彩蛋与(yǔ)整(zhěng)活,真的能让人感受到官方是懂玩家的。
在现在(zài)二游大(dà)逃杀、大作横(héng)行的(de)时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走(zǒu)出了(le)一套路来。
这其实是告(gào)诉了我们一个道理——电(diàn)影、动画、小说、游戏(xì),随着抢占玩家注意力、精力的(de)娱乐内(nèi)容越来越多。
玩家已经越来越不需要粗制(zhì)滥(làn)造的游戏,重复(fù)的公(gōng)式化罐头(tóu)了。
一款游戏要想成功,就必须足够的优秀,提供它独有的价值。
而当游戏没自信成为最强的通吃赢家(jiā)时,那么换条思路,退而求其次,靠高质量陪伴来让(ràng)玩家(jiā)记住,也是条路子。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了