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魔兽 世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽 世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团(tuán)队副本新增了名望(wàng)系统,提高名望可以获得增伤BUFF和一些(xiē)坐(zuò)骑头衔等奖励,那么魔兽世界11.1团队副本名望系统是什么?下面就给大家带(dài)来(lái)魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍。

魔兽世(shì)界11.1团队副本名望系统介绍

嘿,各位!随着11.1试服进行得如火如荼之际,我们想(xiǎng)和大家分(fēn)享一下一个新功能,这将与新(xīn)的副本解放安德麦一同上线。11.1将推出(chū)一个 全(quán)新的仅团队副本可(kě)用的名望系统,旨在随着时间的推移提供一系列的实力提升,同时也(yě)包含一些外观奖励,并且(qiě)改善副本玩家的游戏体验。这个名望只能通过完成团队副本获得,对我们来说是一次重大的尝试,接下来(lái)让(ràng)我们谈谈为什(shén)么(me)要做(zuò)这个,如何实现,以及它具体涉及(jí)什么内容。

地心之战中(zhōng)的团队副本玩家应(yīng)该对尼鲁巴尔华服有所了解,这是一种(zhǒng)通过击败尼鲁巴尔王宫(gōng)的首领收(shōu)集的货币,可用来(lái)获得伤害和(hé)治疗buff层数(shù)。我们认(rèn)为发布这(zhè)个机制(zhì)的动机是合理的——特别是随着时间的推移(yí),玩家能够更轻松地达成赛季目 标(biāo),并为那些长期喜欢团队副本但可(kě)能想在各(gè)种角色上尝试的玩家提供一些额外(wài)价值——但我们知道依赖货(huò)币和任务的实现方式并不 完美。复(fù)盘看它比我(wǒ)们预期的要差很多——由(yóu)于战团是一个新(xīn)功能,出现了一些问题导致(zhì)了BUG,并且我们对于玩家应该有多少华服、如何(hé)与赛季进度对接等问题产生了困惑。

尽管如此,我们(men)感到(dào)其加入后的反响还是(shì)积极的,系统也在(zài)适当发 挥作用——玩家随着时间(jiān)的推(tuī)移通过buff变得更强,使得他们能够突破过去赛季里可能(néng)会让他们长时(shí)间卡住的BOSS,而这(zhè)种节奏足够(gòu)快,让玩家在继续挑战副本时能看到自己的(de)进(jìn)步。所以,当(dāng)我们根(gēn)据反馈考虑(lǜ)如(rú)何迭代和改进(jìn)时,我们(men)认为需要一个玩家熟悉且已经能理解的、与战团功能相关(guān)的系统——从这个角 度来看,名望感觉像是下一步比较合适(shì)的选择,并作为这种 功能可能的永久归(guī)宿。

欢 迎来到加乐宫会员奖励(lì)俱乐部。这个20级的(de)名望(wàng)系(xì)统旨在结合上述的副本(běn)buff,以(yǐ)及一(yī)些经 典的便利功(gōng)能,比如副本 跳过,并引入一些新功(gōng)能,看看(kàn)哪些有效(xiào),哪(nǎ)些 无效。在理(lǐ)想的情况下,副本名望应该实现以下目标:

补充团队副本的(de)故事和背景以(yǐ)提(tí)高沉浸(jìn)感和趣味性。

清晰地传达和预(yù)示玩家的(de)努力将如(rú)何随着时间(jiān)的推移获得回报(bào)。

改善副本的日常体验,特别是在战(zhàn)斗间隙或休息期间。

对错过(guò)几周副本(běn)或 赛季(jì)中期(qī)才开始(shǐ)的玩家(jiā)保持(chí)友好和宽容。

这(zhè)是我们判断11.1团队副本名望成功或失败的标准,关于这些(xiē)目标的(de)反馈,包括但不限于声望轨(guǐ)迹的(de)长度、完成所需的时间以及所能(néng)获得的奖励,将有助于塑造(zào)未来补丁中的(de)声望轨迹,甚至决定它是否应该继续存在。

名望获取(qǔ)和进(jìn)度

让我们谈谈玩家将如何获得名望,以及为确保平稳推进所设定的进度机制。和本文中提 到(dào)的(de)其他内容一样,所有这些都可能会发生变化,所以如(rú)果(guǒ)有任何不清楚的地(dì)方,请随时(shí)提(tí)问。

就像尼鲁巴(bā)尔王宫中的斩离之丝buff一样,这个名望完全是(shì)战团绑定(dìng)的,并且与难度无关。它可以在任何角(jiǎo)色、任何难度下进行推进,并在以后作用于不同的角色。

进入副本的玩家(jiā)将从名望1开始解锁,每(měi)周从团队副本中获得的名望上限为(wèi)1,全球同步推(tuī)进。

例如,这意味着在团队副本开放的第一周,无论击败多 少个首领,玩家最(zuì)多只(zhǐ)能提升至名望2。如果一个玩家在第11周开始副本,那么(me)他将能够快速地接近 该(gāi)上限,然后与其他玩家一起进如“每周1点(diǎn)名望”的周(zhōu)期。

团队副本中(zhōng)总共有(yǒu)5000点声望——其中一半的声望用于获得(dé)本周的1点名望,并且可(kě)以通过杀死团队副(fù)本(běn)中 的首领和名为中尉的敌人获得。我(wǒ)们这样做有几个原因。

首先,是为了缩短在副本内玩家(jiā)在花时间的强(qiáng)制要求——以前,玩家(jiā)需要全通尼鲁巴尔王宫才(cái)能获得 足(zú)够的华服来兑换当周的奖励。现(xiàn)在,如果你的目标是获(huò)得本周buff,那会有更(gèng)灵 活的方式来缩短准备时间。

其次,我们希望 这对(duì)由于各种原因进度较慢的团队和公会来说不那么苛刻。在第一赛季,如果(guǒ)你的团队不能全通团队(duì)副本,你会在未来的某周变得(dé)更加吃(chī)力。这将确保无(wú)论是跳过(guò)到后面的首领还(hái)是在团队副本(běn)中被某个首(shǒu)领卡住(zhù)的团队也能根据(jù)他们的努力获得进度,而不必在团队开荒时(shí)间外做额外的“家庭作(zuò)业”。

声望分(fēn)配如下:

1至6号首领每个提供450点声望。穆格·兹伊,安保头子(7号首(shǒu)领)提供(gōng)600点(diǎn)声望,铬武大王加里维克斯(最终首领)提供1000点(diǎn)声望。团队副本中的7个“中(zhōng)尉”敌人(在小怪堆中出现)每个提供100点声望,总计5000点声望。

追赶(gǎn)机制的具体细节待定,但将与尼(ní)鲁巴尔华服的机制(zhì)非常相似——即玩 家落后时,击杀怪物能获得更多声望,确保他(tā)们能够(gòu)在几周内迅(xùn)速 追赶(gǎn)上其他玩家的进度。

对于只对这个系统提(tí)供的外观奖励感兴趣的玩家,加乐宫会员奖励俱乐部将在未来长期保(bǎo)持有效(想想影踪突袭营或海达希亚水元素),因此(cǐ)即使是未来补丁和资料片(piàn)中的(de)非副本玩家,也能(néng)加速进度获得奖励。没(méi)有必要在本赛季或任何特定的时间限制内(nèi)完成这个系(xì)统以获得其中包含(hán)的坐骑或玩具。

名望(wàng)等级奖励(lì)内容

最后,我们简要(yào)介(jiè)绍一(yī)下当前(qián)名望等级的奖励内(nèi)容。为了简洁起(qǐ)见,我(wǒ)们会(huì)将这些描述简短,并在必要时添加注释,以尝(cháng)试提前(qián)解决(jué)一(yī)些(xiē)常见(jiàn)问题。正如之前(qián)所提到的,这些内容代表了我(wǒ)们目前的计划,所有数值和功能都可能会有所变化。对(duì)于那(nà)些不知道的人,团队 副本从洋际酒(jiǔ)店开始,通过这个名望系统,它将成为一个(gè)有用的NPC和(hé)商人的中心。

名望1

所有专业工作台、商(shāng)人和一名(míng)订单专员现在(zài)都可以(yǐ)在 洋际酒店使用(yòng)。

名望2

在解放(fàng)安德麦中吃喝的速度提升100%,并解锁洋际酒店的破损符文分配器,它可以有机会(huì)提供一个(gè)强化(huà)符文。

名望3

洋际酒店内(nèi)将(jiāng)解锁(suǒ)幻化和物品升级商人。

名望4

获得你的加(jiā)乐(lè)宫会员奖励(lì)卡,它在(zài)洋际酒店中起到炉石的作用,并且在解放安 德麦中获得3%的伤害和治疗提(tí)升。

奖励 卡有30分钟冷(lěng)却时间,并(bìng)且只魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍能(néng)在解放安德(dé)麦中使用——它的目的(de)是在你需要制作、升级或做其他(tā)事情时在清小怪的时候将(jiāng)你送回酒店。

名望5

在团(tuán)队 副本中可以使用(yòng)修理站,它还可以移(yí)除(chú)“心满意(yì)足”debuff,很像大秘境中(zhōng)的时光侍从。

这些不是为了取代工程锤,并且(qiě)将在团队副本(běn)的户外区(qū)域稀疏放置。

名望6

在团队副本中非战斗状态下(xià)获得10%的移动(dòng)速度加(jiā)成,并可以在(zài)非(fēi)战斗状态下(xià)自我复活。

自我(wǒ)复活的调整待定,但我(wǒ)们目前的目标是(shì)冷却时间(jiān)在30分钟到1小时之(zhī)间,旨在作为(wèi)紧(jǐn)急灭团恢复工具。

名望7

伤害和治疗(liáo)buff提高(gāo)至6%。

名望8

解锁团队副(fù)本(běn)跳过功能;击败第一个首领(lǐng)后,一个NPC会带着火箭飞来,你可(kě)以用它(tā)跳到7号和8号(hào)首领那。

由于 以前的团队副本跳过是通过任务 并且(qiě)每个难(nán)度都不同,将这个功(gōng)能放(fàng)在名望系(xì)统(tǒng)中 是(shì)我们正在尝试的许多事(shì)情之(zhī)一。

即使你(nǐ)没有(yǒu)达到名望8,你也可以根据击败(bài)的首领使用这个NPC在团(tuán)队副本中移动,类似(shì)于尼鲁巴尔王宫和其他以前的团队副本中的飞行点——名望只是(shì)在那些首领还活(huó)着的时(shí)候(hòu)提前跳过。

名望9

在血腥大(dà)熔炉(团队副本的早期首(shǒu)领(lǐng)之一)外面的2个(gè)商人将向你出 售(shòu)基于托克和弗(fú)莱兰多(在该战斗中发现的机(jī)械猩猩和机械恐(kǒng)龙)的微型(xíng)战斗宠物。

名望(wàng)10

伤害和治疗buff提 高至9%。

名望11

非战(zhàn)斗状态下移动(dòng)速度(dù)提高至(zhì)20%,并(bìng)魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍且你(nǐ)现在获得一个赝品 贩子的凭证,可以在酒店(diàn)中用(yòng)于兑(duì)换外观。

就像(xiàng)巨龙时代第四赛季的商人一样,其(qí)中一个商人将提供来自解放安德麦团队副本的多种(zhǒng)颜色的武器供购(gòu)买。

名望12

团队副本中的一个(gè)地精将为 你提供辣酱,一种基于你副本消(xiāo)耗品效(xiào)果的(de)火焰伤害触 发物。

专业消耗品在历(lì)史(shǐ)上存在一个问题,即在整个资料 片中它们通常不会升级,所以这是 一种尝 试,使进食(shí)充分、合剂、药水和附魔在团队(duì)副本环境中(zhōng)的价值更强。

名望13

伤害和治疗buff提高至12%。

名望14

来自名 望2的(de)破损符文(wén)分配器现在已修复!它总 是获(huò)得一个强化(huà)符文,并且有机(jī)会获得更多(duō)(或者爆炸)。

名望15

获得第二个赝品贩子的凭证用于外观,并(bìng)且团队副本的第六个首领(独臂盗匪)现(xiàn)在有少许(xǔ)几率在未来的击杀中掉落一个赝品贩子的凭(píng)证。

名望16

伤害和治疗buff提高至15%。

名望(wàng)17

获得一个令人费解的财阀凭证,可以(yǐ)用(yòng)它从解放安德(dé)麦中兑换一件武器、饰品或其他特殊 物品。

与巨龙(lóng)时代第四赛季的青铜锭和暗影(yǐng)国度第四赛季的(de)第 纳尔(ěr)类似,这些有自己的(de)升级路线——这(zhè)意味 着如果有足够的纹章(zhāng)和神勇石,它们将提升到最高14级 。

这在(zài)正式(shì)发布前(qián)可能会(huì)改变,但目的是让(ràng)任何(hé)达到(dào)这一点的人都可以完全升级和(hé)使用它(tā)们,而不是被(bèi)锁定在特定难度或有特 定条件。

名望18

非(fēi)战(zhàn)斗状态(tài)下移动速(sù)度提高至30%,现在可以在酒店中找到拍卖师。

名望19

获得(dé)最后一个令 人费解的财阀凭(píng)证,并(bìng)且伤害和治(zhì)疗buff达到最大(dà)值18%。

名望20

纯粹的外观等(děng)级,玩家获得(dé)“豪客”称号、一个传送到团队副本入口的传送门(可在任何地方使用),最(zuì)后可以解锁愤怒的(de)弗莱兰(lán)多坐骑(qí),这是在(zài)血腥大(dà)熔炉战斗中发现的机械恐龙。

我们会继续关注并尽力解答相关问题。非常感谢您的阅读,我(wǒ)们期待(dài)您的反馈和讨论(lùn)。安德麦见!

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