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刺客信条:影完成主 线约40小时-游戏规模曝光

刺客信条:影完成主 线约40小时-游戏规模曝光

据tech4gamers报道,近(jìn)日,刺客信(xìn)条:影创意总监JonathanDumont在 FragNart频道直播中透露,游戏完成主故事大(dà)约需要40小时。

创意总监重申,新作刺(cì)客信条:影的规模介于刺客信条:起源和刺(cì)客信条:奥德赛之间。作为参考,刺(cì)客信条:起源主线剧情约30小时(shí),而奥(ào)德赛的(de)主线(xiàn)任务则延长(zhǎng)至约45小(xiǎo)时。刺客信(xìn)条(tiáo):影似乎在(zài)两者之间找到了平衡,提供了一个既(jì)长又节奏紧刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光span>凑的故事体验,避免(miǎn)出(chū)现过多支(zhī)线任务的重复感。

据介绍,对于只关注 主线任务的玩家来说,主线故事大约需要40个小(xiǎo)时,但对于想要深入了解的玩家来说,还有很多事情可做。如果你是一(yī)个喜欢探索、完成 所有内容的玩家,那(nà)么除了主(zhǔ)线任务外,你还(hái)可以投入大量时间(jiān)发掘隐藏的细(xì)节、接受(shòu)支线(xiàn)任务,可能将(jiāng)总时长延伸至(zhì)60小时以上。

在游戏玩法方面,刺(cì)客信条:影结合了传统的潜行元素和现代RPG特性。玩家(jiā)可(kě)以通过每个主角的独特技能以多种方式完成任务。

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