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星际争霸 2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇

星际争霸 2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇

PvT战术解析:

前言:在星(xīng)际争霸2中,人族凭借新单位掠夺者的(de)加(jiā)入,实力大增。死神初期骚扰效(xiào)果显著,科技(jì)树分离且前(qián)置GHOST,使星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇得TVP(TerranvsProtoss)变得相对简单。但是由(yóu)于(yú)神族不朽(xiǔ)者的存在,星际1中常 用的机械(xiè)化战术不再适(shì)用,容易(yì)受到针对,成型较晚。但仍有5~6坦克配合(hé)行星要塞(sāi)的委琐战术,以及直(zhí)接(jiē)憋大和的奇特打法。

神(shén)族在对(duì)抗T的比赛中,更注重(zhòng)细节处理和对对手战术的侦查。T的选择众多,前中期可(kě)选MMG或1/1/1坦克MM渡鸦推星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇进,中期可选(xuǎn)女妖战机进行迂回(huí)游击,后期可产出大量(liàng)VIKING和女妖抢占制(zhì)空权,或MMG搭配VIKING。PVT战斗中(zhōng),T委琐战术难(nán)以持久,T的中后期转型迅速,侦查和反侦查是关键。

战术发展详述:

一(yī):3BBMMG战术,分为三种:

开局8BB死神或掠夺,死神骚扰转(zhuǎn)掠夺,掠夺直接带上农民压制,多用于中小型地图。应对策略:牺牲经济前(qián)期RUSH,推荐10农民BG,或(huò)13农民BG过度 到(dào)第一(yī)个追踪出现。应对(duì)直接掠(lüè)夺时,早(zǎo)点拉出2个农民协同兵(bīng)力 击退(tuì),或用速度优(yōu)势围杀第一个掠夺。之后补充到2BG,或(huò)出1个VR加速兵营出兵反(fǎn)压。注意追(zhuī)踪者走(zǒu)位,不要太突前,以免被掠夺点掉。DPS主要来自(zì)追踪,失去追踪,ZEALOT将(jiāng)无能(néng)为力。顶住RUSH后,可选择爆兵强推或开矿(kuàng)打中后期。推荐开矿(kuàng)按地图分(fēn),有菊花的地图推荐强推过程中开 矿,无菊花的(de)地图在保证正面兵力防守的情(qíng)况(kuàng)下开矿。

开局常规11~12农民BB,第一个BB挂附件同时出第二个BB,部队组成以掠夺者+MARINE为主或双挂科技反应堆纯暴(bào)掠夺(duó),开始直接升震撼(hàn)弹压制。因为只有2个(gè)BB出(chū)兵,所以钱(qián)会有富余,压制效果好的话T会很快开出(chū)分矿。这种打法多用于近点和小型地图,属于经济型压制打法(fǎ)。应对策略:我(wǒ)们(men)也正常开局,因为他开始是2BB的(de)暴兵,所以(yǐ)我们这里最 好是(shì)选择科技路线(xiàn)的(de)VR或VS出不朽者或虚光舰,推荐不朽。注(zhù)意开始我们必(bì)须选择防(fáng)守态势,不朽(xi星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇ǔ)不足2个不出门。也可以避实就虚选择空投或虚光舰,因 为这种打法(fǎ)的T多半会去(qù)选择开矿,我们的(de)主要(yào)目的是让他(tā)的兵力在他自己的主矿分矿间来(lái)回游走被牵制,为自己发展争取时间。分矿可以在骚扰牵住他兵力的同时放(fàng)下,优先补充农民和兵营,适当出2~3个(gè)烧饼存能量,为后面的防守或进(jìn)攻做好(hǎo)铺垫。同时小心(xīn)对方2BB转出女妖或空投,我们空投的目的还在(zài)于了(le)解对手(shǒu)家的发展情况。

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