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2K停用游戏启动器-玩 家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来

2K停用游戏启动器-玩 家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来

在玩家(jiā)的日常游(yóu)戏体验中(zhōng),总有(yǒu)一些(xiē)令人头疼的问题反复出现,其中,单机游(yóu)戏却要求联(lián)网的设定无疑是引发玩(wán)家不满的焦点之一(yī)。许多游戏(xì)不仅要求全程联网,还通(tōng)过(guò)这一方式实现(xiàn)云存档同步和防(fáng)止盗版,但一些(xiē)大(dà)型游戏厂商的做法更为极端,玩家(jiā)若未联网,甚(shèn)至无 法进入(rù)游戏的(de)主界面。

尤其让玩家感到困扰(rǎo)的是(shì),无论是通过Steam还是Epic购买的(de)游戏,最终(zhōng)都需要下(xià)载并运行游戏厂商自家的启动器。然而,由于服务器时常卡顿,这一过(guò)程往往耗时漫长,玩家的(de)耐心也因此被消(xiāo)磨(mó)殆尽。多年来,尽管玩(wán)家(jiā)对此类问题多 有吐槽,但相关厂商似乎并未给予足(zú)够的重视。

然而(ér),近期2K公(gōng)司却率先迈出了(le)改变(biàn)的一步。2K官方近日正式宣布,将(jiāng)停用自(zì)家(jiā)的2K启动器。这意味着,Steam和Epic平台的玩家在启动生化奇兵系列重置版、采石场(chǎng)惊魂以及漫威(wēi)暗(àn)夜之(zhī)子等作品时,将无需再通过启动器,而是(shì)可(kě)以直接进入游戏。

这(zhè)一消(xiāo)息迅速 赢2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来得了广大PC玩家的(de)支持和欢呼。在兴奋之余,玩家们也纷纷向EA、育(yù)碧、R星等知名厂(chǎng)商(shāng)喊话,希望他们能够跟进,优化(huà)自家的游戏启动器。毕竟,这(zhè)些厂商的游戏平台(tái)也是玩家们最常使用,但(dàn)网络状况却最为糟糕(gāo)的。

游戏启动(dòng)器(qì)的诞生已(yǐ)有多年历史,而最初它们并未对玩家的(de)游(yóu)戏(xì)体验造成如此(cǐ)严重的影响(xiǎng)。以Steam为例,它最初只是V社的游戏启动器,后来才逐渐发展成为全(quán)球知名的(de)数字游戏分销平台。游(yóu)戏启(qǐ)动器的出(chū)现,主要是基于以下(xià)几个(gè)方面的考虑:整合 游戏资源,方便用户下载、更新(xīn)和管(guǎn)理;避免(miǎn)第三方平台的抽成;以及创建自己的玩家社区,打造品牌。

然而(ér),除了Steam和Epic之外,其他厂商的(de)游戏启动器并未能吸引到(dào)大量用户(hù)。例如,育碧的(de)Uplay虽然在每年的(de)“黑(hēi)色星(xīng)期五”推出大(dà)幅优(yōu)惠,但很多玩家仍因担心其(qí)“土豆服务器”的网络连接问题而望 而却步。对于大多数玩家(jiā)来说,游戏启(qǐ)动时短暂的卡顿,几乎(hū)成了他们唯一能够注意到(dào)这些启动器的时刻。

2K此次(cì)停用游戏(xì)启动器的(de)决定,无疑是在向外界传递一个信号:他们已经放弃了打造自家(jiā)游戏平台的计(jì)划。而从玩家的 角度来看,他(tā)们当然希望更多的厂商能够效 仿(fǎng)2K,让游戏启2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来动(dòng)过(guò)程变得更加顺畅(chàng)。毕(bì)竟,这一步骤(zhòu)并(bìng)非(fēi)必要,它的存在更多(duō)是基(jī)于厂商的商业(yè)考虑,而(ér)非玩家的实际需(xū)求。

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