诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍
大家好,今天给(gěi)大家带(dài)来诺手在大乱(luàn)斗的出装符(fú)文,诺手在12.4版本提高了乱(luàn)斗治疗(liáo)效(xiào)率和在上个(gè)版(bǎn)本加(jiā)强大招(zhāo)伤害之(zhī)后强度相当不错,先一起看一下他在乱(luàn)斗的胜率表现。
国 服乱(luàn)斗英雄胜率
外(wài)服英雄胜率排行(统计白金及(jí)白金以上玩(wán)家数(shù)据)
诺手在国服和外(wài)服胜率都排在前(qián)⅓的(de)位置,作为一名重装战士相当不错了。现在诺手比加强(qiáng)治疗效率(lǜ)之前肉(ròu)搏能力(lì)提升巨(jù)大,但怕(pà)被远程风筝的缺(quē)点仍然存在,阵容(róng)缺少控制的(de)时候还是(shì)不够好用。
近期改动
12.6版本(běn):
R–诺克萨斯断头台
最小真实伤害:100/200/300(+75%额外攻击力)→125/250/375(+75%额外攻击力(lì))
(三级之前多了75点伤害,R满层(céng)流血(xuè)的 英雄就是150点伤害,还是蛮(mán)不错的加(jiā)强(qiáng))
平衡性增(zēng)益
平衡性增益
12.4版本给诺手在大乱斗加(jiā)了个120%治疗效率的buff,让(ràng)诺手在面对爆发伤害不足的阵容时特(tè)别难死。
召唤师技能
闪现(xiàn)雪球
适合诺(nuò)手的技(jì)能组合有闪现雪球,闪现疾(jí)跑和疾跑(pǎo)雪球。疾跑的好处是能在团战中提供持续的移速加(jiā)成,不那么容易(yì)被(bèi)风(fēng)筝(zhēng),队友能开团或者有控制留人的时候可(kě)以选择疾跑雪球或闪现疾跑。队友缺乏控制的时(shí)候疾跑就没那么好(hǎo)用了(le),带闪现雪(xuě)球能更主动的(de)抓机会留人(rén)好一些。
出装介绍
神话装 胜率
大(dà)乱斗诺(nuò)手在增(zēng)加了治疗效率之后神话(huà)装(zhuāng)的选择有特别多种(zhǒng),除了幕刃(rèn)输出(chū)装(zhuāng)的选择剩下的神(shén)话(huà)装胜率都达到了50%以上,根据双(shuāng)方阵容选择适合的神话装。
渴血(xuè)挺近(jìn)
渴血和挺近能够应对大多数阵(zhèn)容,渴血(xuè)能(néng)够享受(shòu)到20%的治疗加成还(hái)是很适合诺手的(de),对面笨重的近战英雄越多(duō)越适合出渴(kě)血,保证自身肉(ròu)搏的强度,挺进机动性更(gèng)强,对面 前排不多(duō)或者前排(pái)比较(jiào)灵活的时候更适合出。
出门装推荐守护者号角(jiǎo)加一个红(hóng)宝(bǎo)石,这样出在前期坦度特别高,配合天(tiān)赋的回血也不怕对面的poke,个人感觉比 出(chū)门号角加鞋子加150的药好用。诺手第二件成(chéng)装一般会(huì)选择死舞,死舞的缓(huǎn)伤效果能让诺手不容易被(bèi)秒,参与击杀的(de)治疗效果配合上诺手血怒的攻击(jī)力加(jiā)成(chéng)和120%的治疗效(xiào)率也相当不错(对面ad多也可以先出反甲或兰顿)。对面(miàn)adap伤害都(dōu)有的话(huà),第三件要出一(yī)件魔抗装,魔抗装的选择有自(zì)然之力、绿(lǜ)甲(jiǎ)、和饮魔(mó)刀。饮魔刀在当前版本非常强,但(dàn)诺手作为一(yī)名重装战士更多时候是要顶在前排吃伤(shāng)害(hài)的,第三件出饮魔刀的话整体血量比(bǐ)较低,被集火就很容(róng)易诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍被秒,如果不是队(duì)伍前排(pái)较多承(chéng)伤压力很小的话(huà),第三(sān)件还是绿甲或自然之力更(gèng)适合诺手,如果还需要魔抗(kàng),饮魔(mó)刀(dāo)在第四件或第五件做出会更好(hǎo)用。最后两件装备(bèi)根据局势来(lái)出,黑切、兰顿、饮魔刀、狂徒、石像鬼板(bǎn)甲等。
上(shàng)图第二件出冰(bīng)甲(jiǎ)的出装我最近试了几次,在对面近战多,自家前排少的对局中比较好用,血量很(hěn)高而且诺手很容易触(chù)发护盾。对面近(jìn)战多的时候,神话是渴血,挺近或者是神分(fēn)都可 以这么出。第三件做出绿甲(jiǎ),绿甲提供护盾(dùn)和治疗量加成,特(tè)别适合出冰甲的诺手。
技能加点主q副e,e技能升级会提升护甲穿(chuān)透(tòu),诺手几乎没有诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍其他点法。
神分(fēn)三项
神分和渴血一样适合对抗近战多的阵容,对面(miàn)坦克多的时候神分比渴血更好(hǎo)用。三(sān)项比较全面,机动性和伤害(hài)都有一点。
日炎炼金(jīn)罐(guàn)
日炎和炼金罐的出装一(yī)般是全肉的,当工具人玩,主要是在自家全是后排且没控制,对面远程英雄(xióng)还多的时候这么(me)出。在这种(zhǒng)阵容里诺手(shǒu)会玩的特别无聊,也没那 么好赢,所以选人的时候自(zì)家选(xuǎn)了四个没控 制的后排(pái)最好就不要选诺手,对面(miàn)风筝能(néng)力强一点诺(nuò)手就(jiù)没有游戏体验了。
这套出装基本就(jiù)是 什么(me)肉出什么,够肉才容易拉到人,最后补黑切或死舞来提升伤害。
符文选择
征服者
诺手就算不带气(qì)定神(shén)闲缺(quē)蓝的情况也不多,带凯旋收益更(gèng)稳(wěn)定。副系一般(bān)会(huì)点出(chū)绿色系,双复苏的点法能让诺手在前期回(huí)复能力特别强,不怕对(duì)面的poke英雄,也可换(huàn)成调节、坚定、或过度生长。
玩法小技巧
诺手作为上(shàng)一任的上单(dān)质检员还是比较简单粗暴的(de),没有特别复杂的操(cāo)作,注意一下(xià)操作(zuò)的连贯性就可(kě)以,aw可(kě)以重置普攻,q技能可以取消w的后摇(yáo),用的熟练的(de)话看起来就(jiù)会很流畅。
诺手可(kě)以q闪,打团的时候叠出血怒(nù)用来偷袭后排(pái)非常好(hǎo)用。
最后祝大家快(kuài)乐乱斗,页页(yè)连胜
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了