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魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队(duì)副本新增了名望系统,提(tí)高名望可以获得增(zēng)伤BUFF和一些坐骑头衔等奖励,那么(me)魔兽世(shì)界11.1团队副(fù)本名(míng)望系统 是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.1团队 副本名望系 统介绍。

魔兽世界11.1团队副本名望(wàng)系(xì)统介(jiè)绍

嘿,各(gè)位!随着11.1试服进行得如火如荼之际,我们想和(hé)大家(jiā)分(fēn)享(xiǎng)一下一个新功能,这(zhè)将与新(xīn)的副本解放安德麦 一(yī)同上(shàng)线。11.1将推出一个全(quán)新的仅团队副本可用的名望系(xì)统,旨在(zài)随着(zhe)时间的(de)推(tuī)移提(tí)供一系列的实力 提升,同时(shí)也包含一些外观奖励(lì),并且改善副本玩家的游(yóu)戏体验。这个(gè)名望只(zhǐ)能通(tōng)过完成(chéng)团队(duì)副本获得,对(duì)我(wǒ)们来说是一次重大的尝试,接 下来让我们谈谈为什么要做这个,如何实现,以(yǐ)及它具体涉及(jí)什么(me)内容。

地心之战中(zhōng)的(de)团(tuán)队副(fù)本玩家(jiā)应该(gāi)对尼(ní)鲁巴尔华(huá)服(fú)有所(suǒ)了解,这(zhè)是一种通过击(jī)败尼鲁(lǔ)巴尔王宫的(de)首领收集的(de)货(huò)币,可用(yòng)来获得伤害和治疗buff层数(shù)。我 们认(rèn)为(wèi)发布(bù)这个(gè)机制的动机是合理的——特别(bié)是随(suí)着时间的推移,玩家(jiā)能够更轻松地达成赛季目标,并为那(nà)些长期喜(xǐ)欢团队副本(běn)但可能想在各 种角色(sè)上(shàng)尝(cháng)试的玩(wán)家提供一些额外价值——但我们知道依赖货币和任务(wù)的实现方式并不完美。复盘看它比我们预(yù)期的要差很多——由于战团是一 个新功能,出现了一些问题导致了BUG,并(bìng)且我(wǒ)们对于玩家应该有多(duō)少华服、如何与赛季进度(dù)对接等(děng)问题产生了困惑。

尽管如此,我们感到其加入后的反响还是积极的,系统也在适当发挥作用——玩家(jiā)随(suí)着时间的推移通过buff变得更(gèng)强,使得他们 能够(gòu)突破过去赛 季里可能会让他们长时间卡住的BOSS,而这种节奏足够快,让玩家在继(jì)续挑 战副(fù)本时能看到自己(jǐ)的进步。所以,当我们根据反馈考虑如何迭代和改(gǎi)进时,我们认(rèn)为(wèi)需 要一个玩家熟悉且已经能理解 的、与(yǔ)战团(tuán)功能相关的系统——从这个角度来看,名望感(gǎn)觉像(xiàng)是下一步比 较合适的选择,并作为(wèi)这种功(gōng)能(néng)可能的永久归宿。

欢迎来到加乐宫会员奖励俱乐部。这个20级的名望系统旨在结合上述(shù)的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副本跳过,并引入一些新功能,看看哪(nǎ)些有效,哪些无效(xiào)。在理想的(de)情况下,副本名望应该实现以下目标:

补充团队副本的故事和背景以提高沉浸感和趣味性。

清晰地(dì)传达和预示玩家的努力将如何随着时间的推移获得回报。

改善副本(běn)的日常(cháng)体验,特别(bié)是在战斗间隙或休(xiū)息(xī)期间。

对错(cuò)过几周(zhōu)副本或赛季中期才开始的玩家保(bǎo)持友好和宽容。

这是我们判断(duàn)11.1团队副本名望成功或失败的(de)标(biāo)准(zhǔn),关于这些目 标的反馈,包括但不限于声望(wàng)轨迹的(de)长度、完成(chéng)所需的时间以及所能获得的奖励,将有助(zhù)于塑造(zào)未来补(bǔ)丁中的声望轨迹(jì),甚至决定它是否应该继续存在。

名望获取 和进度

让我们谈谈玩家将如何获得名望魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍以及为确保平稳推进所设定的进度(dù)机制。和本文中提到的其他内容 一样,所有这些都可能会发生变化(huà),所以如果有任何不清楚的地方(fāng),请随时提问。

就像尼鲁(lǔ)巴尔王(wáng)宫中(zhōng)的斩离 之丝buff一样,这个名望完全是战团(tuán)绑定(dìng)的,并且与难度无关。它可以在任何角色、任何难(nán)度下进行推进,并在以后作用于不(bù)同的角色。

进入副本的玩家(jiā)将从名望1开始解锁,每周从团队副本中获得的名望上限为1,全球同步推进。

例如,这意味着在团队副本开放的(de)第一周,无论击败多少个首领,玩家最多只能提升至名望2。如果一(yī)个玩家在第11周开始副本(běn),那(nà)么他将能够快速地接近该上限,然后与其他(tā)玩家一起进如“每周1点名望”的周期。

团队副本(běn)中总共(gòng)有5000点声望——其中一半的声望用于获得本周的1点名望,并且可以通过杀死团队副本中的首领和名为中尉的敌人获得。我们这样做有几个原(yuán)因(yīn)。

首先,是为了缩短在副本(běn)内玩家在花时间的(de)强制要求——以前,玩家需要全通尼鲁巴尔王宫才能获得(dé)足够的(de)华服来兑换(huàn)当周的奖(jiǎng)励。现在(zài),如果你的目标是获(huò)得本周buff,那会有更灵活(huó)的方式来缩(suō)短准备时间。

其次,我们希望这对由于各种原因(yīn)进度较慢的团队和公会来说不那么苛 刻 。在第(d魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍ì)一赛季,如果(guǒ)你的团队不能全(quán)通团队副本,你会(huì)在未来的某周变得(dé)更加吃力。这将确保(bǎo)无论是(shì)跳过到(dào)后面的首领还是在团(tuán)队 副本(běn)中被某个首领卡住的团队也能根据他们的(de)努力获得进度,而不必在团队开荒时间外做额外的“家庭(tíng)作业”。

声望分配(pèi)如下:

1至6号首(shǒu)领每个(gè)提 供450点声望。穆格·兹伊,安保头子(7号首领)提供600点声望,铬武大王加里维克斯(最 终首(shǒu)领)提供 1000点声望。团队副(fù)本中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中出现)每个提供100点声望,总计5000点声望。

追赶机制的具体细节待定,但将与尼鲁巴尔华服的机制非(fēi)常相似——即玩家(jiā)落后时,击杀怪 物能获(huò)得更多声望,确保他(tā)们能够在几周内迅(xùn)速追赶上其他玩家(jiā)的进度。

对(duì)于只对这个系统提供的外观奖励感兴趣的玩家,加乐(lè)宫会员奖励俱乐部将在未(wèi)来(lái)长期保持有效(想想影踪(zōng)突(tū)袭营或海达希亚水元素),因此(cǐ)即使是未(wèi)来补丁和资料片中的(de)非副本(běn)玩家(jiā),也能加速进度(dù)获得奖励(lì)。没有必要在本赛季或(huò)任何特(tè)定的时间限制(zhì)内完成(chéng)这个系统 以获得(dé)其中包含的坐(zuò)骑或玩具(jù)。

名望等级奖励内容

最后,我们简要介绍一(yī)下当前名望等(děng)级的奖励内容。为(wèi)了简洁起见,我们会(huì)将这些描述简短,并在必要时(shí)添加注释,以尝试提前解决一(yī)些常见(jiàn)问题。正如(rú)之(zhī)前所提到的,这些内容(róng)代表(biǎo)了我们目前的计划,所有数值和功能都可能会有所变化。对于那些不(bù)知(zhī)道(dào)的人,团队副本从洋际酒店(diàn)开始,通过(guò)这个名望(wàng)系统,它将成为一个有(yǒu)用的NPC和商人的中心。

名望1

所有专(zhuān)业工(gōng)作台、商人和一名(míng)订单专员现在都可以在洋际酒店使用。

名望 2

在解放安德麦中吃喝的速度(dù)提升100%,并解(jiě)锁洋际酒店的破损符文分配器,它(tā)可以有(yǒu)机会提供一个(gè)强化(huà)符(fú)文。

名望(wàng)3

洋际酒店内将解锁(suǒ)幻化和物品升级商(shāng)人。

名(míng)望4

获得(dé)你的加乐宫(gōng)会员奖励卡,它在洋际 酒店(diàn)中起到炉石的作用,并且在解放安德麦中获得3%的伤害和(hé)治疗提升。

奖励卡有30分钟冷却时间,并且只能在解放安德麦中使用(yòng)——它的目的是在你(nǐ)需要制作、升级或做其他事情时在(zài)清小怪的时候(hòu)将你送(sòng)回酒(jiǔ)店。

名望5

在(zài)团队副本(běn)中(zhōng)可以使用修理站(zhàn),它还可以移(yí)除“心满意足”debuff,很像(xiàng)大秘境中的(de)时光侍从。

这些不(bù)是为了取代工(gōng)程锤,并且将在团队副本的户外区域稀(xī)疏放(fàng)置。

名望6

在团队副本(běn)中非战斗状态下获(huò)得10%的移动速度加成,并可以(yǐ)在非战斗状态下自我复(fù)活。

自我(wǒ)复活的调整(zhěng)待定,但我们目前(qián)的目标是冷却时 间在30分钟到1小(xiǎo)时之间,旨在作为紧急灭团恢复工具。

名望7

伤害和治疗(liáo)buff提高至6%。

名望8

解锁团队副本跳过功能;击败(bài)第一个首领后,一个(gè)NPC会带着火箭飞来,你可以用它跳到7号和8号(hào)首(shǒu)领那。

由(yóu)于以前的团队副本跳过 是通过任(rèn)务并且每个难度都不同,将这个功能放在名望(wàng)系统中是(shì)我们正在(zài)尝 试的许多事情之一。

即使你(nǐ)没有达(dá)到名望8,你 也可以根据击败的首领使用这个NPC在团队(duì)副本中移动,类似于尼鲁巴尔王宫和其他以前的团队副本中的飞行点——名望只是在那(nà)些首领还活着的时候提前跳过。

名望(wàng)9

在血腥大熔炉(团队副本的早期(qī)首领之一)外面的2个商人将向你出售(shòu)基于 托克和弗莱兰多(在(zài)该战 斗(dòu)中发现(xiàn)的机械猩猩和机械恐龙)的微 型战斗宠物。

名望10

伤害和治(zhì)疗buff提高(gāo)至9%。

名(míng)望11

非战斗状态下(xià)移动速度提高至20%,并(bìng)且你现在获(huò)得(dé)一(yī)个赝品贩子的凭证,可以在酒店中用于兑换外观。

就像巨龙时代第四赛(sài)季的商人一样(yàng),其(qí)中一个商人将提供来自解放安德麦团队副本的多(duō)种颜(yán)色的武器供购买。

名望12

团队副(fù)本中的一个地精将为你提供(gōng)辣酱,一种基(jī)于你副本消耗品效果的火焰伤害触 发物。

专业(yè)消耗(hào)品在历(lì)史上存在一个问题(tí),即在整个资料片中它们通常不会升级,所以(yǐ)这(zhè)是一种尝试,使进食充分、合剂、药水和附魔在团队副(fù)本环境中的价值 更强。

名望13

伤害(hài)和治疗buff提高至12%。

名(míng)望14

来自名望2的破损符文分配器(qì)现(xiàn)在(zài)已修(xiū)复!它总是获得一个强化符文,并(bìng)且有机会获得更多(duō)(或者爆炸)。

名望15

获得(dé)第二个赝(yàn)品贩子的凭证用于外观,并(bìng)且团队副(fù)本的第(dì)六个首领(独臂盗匪)现(xiàn)在(zài)有(yǒu)少许几率在未来的击(jī)杀(shā)中掉落一个赝品贩子(zi)的凭证。

名望16

伤害 和治疗buff提高至15%。

名望17

获得一个令人费解的财阀(fá)凭证,可(kě)以用它从解放安(ān)德麦中兑(duì)换(huàn)一件武器、饰品或(huò)其他(tā)特殊物品。

与巨龙时代第(dì)四赛季的青铜锭和暗影(yǐng)国度第四赛 季的第纳尔类似(shì),这些有自己的升级路(lù)线——这(zhè)意味着如果有足够的纹章和神勇石,它们将提升到最高(gāo)14级。

这在(zài)正式发布前可能会改变,但目的是让任(rèn)何达到这一点的人都(dōu)可以完全升级和使用它们,而不是被锁定在特(tè)定难度或有特定(dìng)条(tiáo)件。

名望18

非战斗状态下移(yí)动速度(dù)提高至30%,现在可(kě)以在酒店中找到(dào)拍卖师。

名望19

获得最后一个令人费解(jiě)的财阀凭证,并且伤(shāng)害和治疗buff达到最大值18%。

名望(wàng)20

纯粹(cuì)的外观等(děng)级,玩家获得“豪客”称号、一个传送(sòng)到团队副本入口的传送门(可在任何地方使用),最后可以解锁愤怒的弗莱(lái)兰多(duō)坐骑,这是在血腥大熔炉战斗中发现的机械恐(kǒng)龙。

我们会继续关注并尽(jǐn)力(lì)解答相关问题。非常感谢您的阅读,我们期待您的反馈(kuì)和讨论。安(ān)德麦见!

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