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曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

尽(jǐn)管Bungie凭借命运 系(xì)列取得了巨大 成(chéng)功,但公司内部的一些开发者希望将重(zhòng)心转向单人游戏(xì)。

据外媒gameranx报道,推主@SZuhaadAliS日前发推谈到了(le)Bungie:“我在去年写故(gù)事时听到的一些(xiē)情况:很多Bungie的开(kāi)发者有(yǒu)兴(xīng)趣回归单人游戏项目,但公司(sī)领(lǐng)导层坚决认为实(shí)时服务游戏(xì)是工作室(shì)的未来。即使是较小的、风险(xiǎn)较低 的项目(mù)和想(xiǎng)法,也会(huì)立即被(bèi)否决。”

对此,有玩家感到悲哀,认为这确实令人遗(yí)憾(hàn),因为像这样较小的项目本来可以帮助带来收入(rù),从而更好地支曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!持Bungie长期运行的项目(mù)。你的看(kàn)法是什么呢?欢迎在评论区说(shuō)出。

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