橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能!

吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能!

前SIE独(dú)立游戏部门负责人吉田修平(píng)近日 在“KindaFunnyGamescast”节目中(zhōng)谈到了PSVita吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能!line-height: 24px;'>吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能!未能达到(dào)索尼预期(qī)的原因(yīn)。

他透露(lù),当时索尼不得不(bù)将资源分配到两个平台,这对公司来说资源(yuán)不足。此 外,他还 提到了一些被认为是设计失误的功能,例如(rú)“专用存储卡”和“后触控板”,并表(biǎo)示这些设计“并不必要(yào)”。

吉田修平(píng)说(shuō)道:“我认为PSVita未能如我(wǒ)们(men)所希望的那样成功的最大原因 是我们(men)不得(dé)不将所有努力和资源分(fēn)散到两(liǎng)个不同的平台上,而我们没有足够的资源。OLED屏幕虽然不错,但单机生产成本较高(gāo)。PSVita原本计划在消费者版本(běn)中加入视(shì)频(pín)输出功能,但(dàn)为了节省成本最终取消了。”

他(tā)还(hái)提到 ,专(zhuān)用存储卡的决定是一个错误,并认(rèn)为后触控板的设计并没有实(shí)际(jì)必要(yào)性,这(zhè)些都对Vita的(de)发展造成了一定影响。

PSVita于(yú)2011年12月在日本首发,2012年春季登 陆美(měi)国和欧洲 。尽管在推出后(hòu)的头一年里得到了不少第一方游戏的支持(chí),但独占游戏资源很(hěn)快枯竭。

此外,当时任(rèn)天(tiān)堂DS和移动设备在掌机市场的统治地位进一步削弱了PSVita的(de)竞争力 。因此,PSVita逐渐成为一个小众便携(xié)式(shì)复古游戏设备,凭借PlayStation商店中的大量PS1和(hé)PS2经典游戏以(yǐ)及RemotePlay功能,找到(dào)了(le)一个特定的玩家(jiā)群(qún)体。

taskid:54

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 吉田修平谈PSV失败:加了太多没用的功能!

评论

5+2=