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百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展

百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展

2024年12月1日,中国独立游戏(xì)研发团队7QUARK携原创动作角色扮演(yǎn)游(yóu)戏百剑(jiàn)讨妖传绮谭亮相G-EIGHT展,这是该游戏(xì)首(shǒu)次在中国的展会中(zhōng)开放现场试玩。本次展出的版(bǎn)本特(tè)别针对时雨、沙罗、竹虎这三位主角独特(tè)的武器机制进行了优化,并为参展玩家准备(bèi)了充满惊喜的试玩内容。

百剑(jiàn)讨妖传绮谭以日本江户时代为背景,妖魔横行的世界与主角们交织成一(yī)场场精彩的冒险。这(zhè)款动作RPG游戏允(yǔn)许玩家操作三位主角,每(měi)位(wèi)主角的专(zhuān)属武器和(hé)攻击模式各不相同,带来了丰富(fù)的战斗玩法体验。在G-EIGHT展的试玩版本中(zhōng),研发团队加入了预先配置好(hǎo)的武器与魂玉组合,将妖刀(dāo)、双刀与和弓的战斗乐趣最大(dà)化,让玩家 直接体验爽快的战斗而无需经过复杂的强化养成(chéng)。现(xiàn)场试玩设置了两个关卡,包括一段简短流程(chéng)和一场Boss战,并引入通关(guān)倒计时机制(zhì),确保更多(duō)玩家可以尝试不同角色的战斗风格。

本作早在11月中旬就(jiù)已在Steam平(píng)台推出免费体验版,而此次G-EIGHT展的现场试玩版本(běn)更 是针对展会玩家进行(xíng)了特(tè)别优化,开发团队通 过配置推荐武器组合,大幅提(tí)升了即时战(zhàn)斗的快感。而对于现(xiàn)场(chǎng)试(shì)玩意犹未尽的玩(wán)家,团(tuán)队也提醒可(kě)以下载现有的Steamv1.0Demo延续战斗乐(lè)趣。

7QUARK团队同时透露了百剑讨妖传绮谭在2025年2月(yuè)Steam新品节的一系列(liè)规(guī)划(huà)。本作的试玩版将在新品节期(qī)间迎来重大更新版本,与当前主要以战 斗机制为主的Demo不同,新(xīn)版本将开放主线剧情第一章的部(bù)分内容,玩家有机会初(ch百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展ū)见三位主(zhǔ)角的世界观、角色互动与关系展开。不仅如此(cǐ),团队还(hái)表示(shì)针对玩家的反馈,他们已将(jiāng)战斗(dòu)手感与数值平衡作为优先打磨的重点,并克服(fú)多平台开(kāi)发的技术挑战(zhàn),力(lì)求游戏的最终版本更加完善。

目前团队公布的开发进(jìn)度(dù)已达到85%,核心部 分基(jī)本完成,但由于资金与时(shí)间的限制,一些扩展(zhǎn)内容(róng)无法赶在(zài)正式发售版本 中实装。为(wèi)此(cǐ),团 队计划将募集到的资金(百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展jīn)用于支持未来的(de)免费更新开发(fā)。额外更新内容包括每名主角追加(jiā)六(liù)把新(xīn)武器(最终达到每(měi)角色12种武器)、高难度模式Boss战、剧情与语音回放功能、新增(zēng)隐藏(cáng)关卡与隐藏Boss等,这(zhè)些内容将 陆续为正式版玩家免费推出。此外(wài),团队(duì)也(yě)表示,随着主线剧情(qíng)推进,游戏中战斗场景将体验(yàn)四季变换,设计更具挑战性 的Boss机制,为(wèi)玩(wán)家营造(zào)多样且丰富的战斗(dòu)体验。

7QUARK团队计划(huà)于2025年3月(yuè)在Steam、NintendoSwitch、PS4/5及Xbox等多平台(tái)同步(bù)发售百剑讨妖传绮谭。他们(men)相信,后续的Demo更(gèng)新将进一步丰富剧情(qíng)内容与(yǔ)战斗系统,带给玩家更加充实(shí)的体验。百剑讨妖(yāo)传绮谭的多平台计划及精细开发无疑让无数动作RPG爱好者充满期待。

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