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魔兽世 界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽世 界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽(shòu)世界最新(xīn)资料片11.0“地心之战”现已正式推(tuī)出,作为(wèi)国服回归(guī),同时也是(shì)梅森回归执掌的首个(gè)资料片(piàn),自然备受玩家期待。不过近(jìn)日暴(bào)雪对游戏提供的更新计划,引起了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)的不满。

魔兽世界的(de)社 区经理Kaivax在最新论坛预告了更新内容,表示(shì)由于在上个版本获(huò)得了强力装备(尤其是毕(bì)业(yè)装备)的玩家,对“地心(xīn)之(zhī)战”初期的小怪有着过多的优势。因此决定为小怪进行一轮强化,也就是(shì)上(shàng)调怪物的强度,尤其是低等级的小(xiǎo)怪(70级左右最为明显,等级越(yuè)高影响越(yuè)小(xiǎo)),而80级(jí)以上的小怪则(zé)保持不变(biàn)。

著名魔(mó)兽世界数据站“窝窝头”上(shàng)就(jiù)已有(魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满yǒu)数(shù)据(jù)统计,目前(qián)70级时小怪的生命值会获得高达123.2%的增 益和116.2%的伤害增益,到78级时才会变成削弱。

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虽然看起来是个不(bù)错的提议,但11.0资料片典藏版的 史诗(shī)礼(lǐ)包(国服售价360元)中(zhōng)新增了可提前3天抢先游玩“地心之战”的特权功能。考(kǎo魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满)虑到没有额外(wài)购买史诗礼包的玩家只有等到游戏正式(shì)开服才能上线,而那些提前(qián)3天进入游戏的玩家(jiā)早已在等级和进度上遥遥领先,暴雪现在决定上调(diào)小怪的难度 ,对部分玩家来说无疑是不够公平的(de)。

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