足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐
自我介绍环节先来,我(wǒ)是从CM托马(mǎ)迪(dí)艾(ài)拉时代开始接触足(zú)球(qiú)经理(lǐ)游戏的玩 家。对于老玩家来说我的(de)经历他们应该能感同身受。我(wǒ)玩过FM09的早期和后期版本,以(yǐ)及FM10的1010和(hé)1030,还有FM11。对(duì)我来说FM09的第一个版本非常有意思,大多数进球都是单刀球(qiú),要么是中锋的单刀(dāo),要么是中锋与快速边锋的配合。但是随(suí)着版本的更新,进球的方式变得(dé)更加多样化,包括前锋生(shēng)吃(chī)后卫(wèi)、远射、定位球、铲射,应(yīng)有尽有。我记得有一个非常精(jīng)彩的进球,对方守门员扑球脱(tuō)手,我的前锋看到(dào)后双脚夹住球,然后跳过守门员打进了空门。这是我这么多年来(lái)在游戏中再也没(méi)有进过的(de)球。遗憾的是我不会(huì)录像,这(zhè)也反映了09版游戏引擎的强大(dà)。相(xiāng)比(bǐ)之下FM10的(de)1010版本甚至(zhì)不如09的最后版本,进(jìn)球方(fāng)式非常单调,75%的(de)进球都是两侧的斜射和 BT角球。而1030版本虽然(rán)不错(cuò),但与09版相比(bǐ),感觉也就那(nà)样。至于FM11,我个人感觉不错,1110版本进球方式更加丰富,但BT角球的技巧似乎还(hái)没有哪(nǎ)位(wèi)大神总结出来。在打1110补丁之前,前锋发前点比(bǐ)较好进球,1110补丁之后,进球难度也有所增加。
接下来谈谈阵型。我从(cóng)09版开始尝试过网上的几个超级阵型,但无一例外地被电脑(nǎo)狂虐,网上(shàng)说需要磨合10场比赛,但即便磨合了20场比赛,我还是被虐得很惨(cǎn)。于(yú)是我开始自(zì)己琢磨阵型。我发现无论是09、10还是11版,有一个阵型永远 有效,虽然不能(néng)保证全胜(shèng),但可以保证(zhèng)球队稳步提升(shēng)。这个(gè)阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可以上提变为(wèi)ST,形成(chéng)不对称阵(zhèn)型。AML和AMR多带球传中 ,也可内切。MC和DMC都多直传,其中有一个MC负(fù)责进攻,多(duō)插上,另(lìng)一个(gè)MC负责控场,DMC则完全防守。前场三(sān)人都是前插,比赛中如(rú)果接(jiē)不到球就(jiù)减少插上。全队要求传球(qiú)多直传,少短传(chuán),主打反击(jī)。将速(sù)度最快的AML/ST或AMR/ST留在前场不回防,专门打反击(jī)。这个阵型有很(hěn)多变(biàn)体。例如在09版中,如(rú)果你拥有兼具速(sù)度和弹跳的后卫(wèi)(如ZAPATA),可以打344阵型,取消(xiāo)边后(hòu)卫(wèi),增加一个前锋。我使用(yòng)这(zhè)个(gè)阵型两(liǎng)个赛季没有输过,所以(yǐ)也就不想再玩了。
在选球员方面,边锋一(yī)定(dìng)要快,中锋要高大(dà)强壮且不要太慢,边后卫不要攻强守弱。控场中场身体对抗不要太弱,速度(dù)不能(néng)太慢,工作态度(dù)一定(dìng)要高。后腰要像屠夫一样,高大更好。以下是针对09版的一些球员(yuán)推荐(jiàn):
自我介绍 环节先来,我是从CM托马迪艾拉(lā)时代开始接触足(zú)球经理游戏的玩家。对于老(lǎo)玩家来说我的经历(lì)他们应该能 感同身受。我玩过FM09的早期(qī)和后期(qī)版本,以及FM10的1010和(hé)1030,还 有(yǒu)FM11。对我来说FM09的第一个版本非常(cháng)有意思,大(dà)多数进球(qiú)都是单刀球,要么(me)是中锋的单(dān)刀,要么(me)是中锋与快速边(biān)锋的配合。但(dàn)是随着版本的更(gèng)新,进 球(qiú)的方式变得更加(jiā)多样化,包括前锋生吃后卫、远(yuǎn)射、定位球、铲射,应有(yǒu)尽有。我记得有一个(gè)非常精彩的进球(qiú),对方守门员扑球脱手,我的前锋看到后双脚夹住球,然后(hòu)跳过守(shǒu)门员打进了空门。这是我这么多年来在游戏(xì)中再也没有进过的球。遗憾(hàn)的是我(wǒ)不会录像,这也反映了09版游戏引擎(qíng)的强大。相比之(zhī)下(xià)FM10的1010版本甚至不如09的最后(hòu)版本,进球方式(shì)非常单调,75%的进球都是两侧的斜射(shè)和BT角球。而1030版本(běn)虽然不错,但与09版相比,感觉 也就那样。至于FM11,我个人感觉不错(cuò),1110版本进球方式更加丰(fēng)富,但BT角球的(de)技巧似乎(hū)还没有哪位大神总结 出来。在(zài)打1110补丁之前,前锋(fēng)发(fā)前点(diǎn)比较好进球(qiú),1110补丁之后,进球难度也(yě)有所增加。
接下来谈谈阵(zhèn)型。我从09版开始尝试过网上的几个超级(jí)阵型,但无一例(lì)外地被电脑狂虐,网上说需要磨合10场比赛,但即便磨合了20场比赛,我还是(shì)被虐得很惨。于是我开始自己琢磨阵型。我发现无论是09、10还是11版,有一个阵型永(yǒng)远 有效,虽然不能保(bǎo)证全胜,但可以保 证(zhèng)球队稳步提升。这个(gè)阵型(xíng)是(shì):(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可以(yǐ)上提变为ST,形(xíng)成不对称阵型(xíng)。AML和AMR多带球传中,也(yě)可内切。MC和DMC都多直传,其中(zhōng)有一个(gè)MC负责进攻,多(duō)插上,另一个MC负责控场,DMC则完全防守。前场三人都是前插,比赛中如果(guǒ)接不到球就减(jiǎn)少插上。全队要求(qiú)传球多直传,少短传,主打反(fǎn)击。将速度最快(kuài)的AML/ST或AMR/ST留在前场(chǎng)不回防,专(zhuān)门(mén)打反击。这个阵型有很多变体。例如(rú)在09版中,如果你拥有兼具速度和(hé)弹跳的后(hòu)卫(wèi)(如ZAPATA),可以打344阵型,取消边后卫,增加一个前(qián)锋。我使用这(zhè)个(gè)阵型两个赛季没有(yǒu)输过,所(suǒ)以也就不想再玩了(le)。
在选球员方面,边(biān)锋一定要快(kuài),中锋要高大强壮且不要太慢,边后卫不要攻强守弱。控场中场身体对抗(kàng)不(bù)要太弱,速度不(bù)能太慢,工作态(tài)度一定要(足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐or: #ff0000; line-height: 24px;'>足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐yào)高(gāo)。后(hòu)腰要像屠夫一样(yàng),高大(dà)更(gèng)好。以下是针(zhēn)对09版的一些球员推荐:
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了