暴雪总监提议-将某些ARPG定义为“类暗黑”游戏
暴雪一位负责暗黑破坏神系列的(de)总(zǒng)监,近日在外国社交媒体上提出讨论,是否应该将某些动(dòng)作角色扮演游戏定义为“类暗黑”游戏。不少玩家(jiā)对此提出意见。
gusson在X上发起讨论,询(xún)问动作角色扮演游戏是否应该采用“类暗(àn)黑(hēi)”的标签,就像某(mǒu)类动作角色(sè)扮演游戏被称为“类魂”游戏、某类地下城(chéng)探索(suǒ)游戏被称为“Roguelike”一样。
“感(gǎn)觉‘动作(zuò)角色(sè)扮演游戏’这一类型开始有(yǒu)很多不 同的含义,”Fergusson说,“就像‘魂类游戏’和‘类Rogue’一(yī)样,我想知道(dào)我们能否将‘类(lèi)暗黑破坏神’标(biāo)准化为遵循暗(àn)黑破坏神公式的动作(zuò)角色扮演 游戏。”
不少网友反对这(zhè)一观点(diǎ暴雪总监提议-将某些ARPG定义为“类暗黑”游戏n)。尽(jǐn)管暗黑破(pò)坏神在ARPG领域(yù)的地位无疑是(shì)杰出(chū)的,但将一类游戏统一标记可能过于简化。玩家(jiā)更关心的是这些游戏(xì)能否带来(lái)最佳的娱乐体验,而非它们被归类于何种标(biāo)签下。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了