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新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

大(dà)家好我是指尖,体验服28日将迎来全新版本(běn)的更新,看过公告的小伙伴可能(néng)一脸懵吧,内(nèi)容太多了,尤其是英雄的平衡,看了一(yī)圈眼睛(jīng)都花了。

之前跟大 家分(fēn)享(xiǎng)了装备的改动、召唤师技能的改动以及多个英雄的重做式调(diào)整,本文(wén)说说剩下(xià)那些英(yīng)雄。

本次更新新增了一(yī)个全新的词条叫“极(jí)限减 速”,因(yīn)为这个(gè)游戏的减速极限比例(lì)就是90%,所(suǒ)以(yǐ)未来部分英雄的90%减速就统称为了“极限减速”,包含了17个(gè)英雄的技能。

而(ér)原本减速没有90%那么多的英雄(xióng)技(jì)能,全都进(jìn)行了(le)统一的(de)调整,而(ér)这个(gè)统一并非数值统(tǒng)一,而是实现的方式进行(xíng)了(le)统(tǒng)一。

比如,原(yuán)本是50%减速的效果(guǒ),调整后变 成了30%或者25%的基础减速,从固定50%变成了成长减速,前期全部都削弱,降低了减速的效(xiào)果,后期保持一致(zhì),甚至还比原本更高一点。

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因(yīn)此统一 ,是指数值实现的方式进行了统一(yī),削弱前期,保持后期,或者加(jiā)强后期。

另外也有不少英雄,借着这次的(de)调整(zhěng),而对(duì)其他(tā)的技能数值进行了平衡,有技能CD的调整(zhěng),也有伤害(hài)的改动,就不一(yī)一去分析了。

在众多英(yīng)雄中,有些是对机制调整,但又没有像芈月元歌调整幅度那么大,所(suǒ)以单独拿出来聊聊。

被动和1技能减速的调整(zhěng)外,一技能的加速buff对自己进(jìn)行了翻倍。

调整前(qián)10%加速,自己和队友都(dōu)能享(xiǎng)受(shòu)到,调整后(hòu)队友变(biàn)成了(le)5%-10%,而周瑜自己则(zé)是10%-20%,是对(duì)前期减速效果(guǒ)削弱进行 的补偿,跑图速度会比(bǐ)之(zhī)前更快,当然了,也因为两个减速的削弱(ruò),让周(zhōu)瑜对于凝冰之息(xī)的(de)依赖值更高了(le)。

1技能的减(jiǎn)速削弱了,但大招也新增了一个(gè)减速的buff,同样是15%-30%,这个(gè)补(bǔ)偿我觉得是不错的,以前(qián)扁鹊大招只是用来爆出最(zuì)后一下进行收尾,用(yòng)完了自己(jǐ)因为有后摇,基本上也就丢失目标,这个减速给了他继(jì)续 追(zhuī)击的机会,或者说逃生的时候,打团的时候,进行大范围(wéi)的减速(sù)。

所以(yǐ)扁鹊这个可(kě)以很明确的说,是加强 了。

前期减速削(xuē)弱,后期加强,二技能前(qián)期增加了0.5秒CD,永久性的攻速从15%-30%,变成了12.5%-25%,虽然看着削弱了最多5%的攻速,但开启二(èr)技能之后(hòu)加速翻倍。

也就是说,使用二技(jì)能,就变成了(le)25%-50%,未来虞姬更(gèng)不缺攻速了(le),鞋(xié)子可以更早换成抵(dǐ)抗之(zhī)靴,至(zhì)于(yú)这到底是加强还是削弱,我个人觉得还是(shì)偏 加(jiā)强(qiáng)向,二技能开启的时机也更重要了(le),不止有移速buff,还能获得短暂(zàn)的爆发输出。

被(bèi)动(dòng)效(xiào)果进行了调整,从触发后直接进入冷(lěng)却,变(biàn)成了触发结束后才会进入(rù)冷却,而(ér)夏侯惇被动存(cún)在时间高达八秒,相(xiāng)当于(yú)被(bèi)动CD延后(hòu)了(le)8秒。

而作(zuò)为补偿,夏侯(hóu)惇的被动冷却从30变(biàn)成了(le)25-20,也就是说,拿一级算,被动相当于增加了(le)3秒 ,到(dào)了满级之(zhī)后,就减少了2秒,感觉好像并不划算(suàn)的样子。

前中期(qī)需(xū)要频繁打架来 触发被动,后期往往就是一波结(jié)束,因此前期(qī)削弱比较(jiào)致命,后(hòu)期加强貌似(shì)也难起到效果,你还指望 一场(chǎng)团战触发两次被动吗?。

加上一(yī)技能减速的削弱,我觉得这波夏侯惇应该算是一次削弱(ruò)。

现(xiàn)在(zài)大招期间不用狂点普攻(gōng)打(dǎ)伤害和(hé)减速(sù)了,以后大招期间自带减速效果,并(bìng)增加了基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

这个调整比(bǐ)较人(rén)性化,刘(liú)禅大招期间点击普攻,虽然有(yǒu)额外的效果,但其实手感并(bìng)不好 ,也很难再技能(néng)形态中表现出来,有一种盲按的感觉(jué),直接加上减速,也算解放了单手(shǒu)。

这个调整(zhěng)之前体验服(fú)就上线(xiàn)过,1技能(néng)内圈添加印记,这(zhè)样(yàng)大(dà)招吸到有印记的(de)目标(biāo)就能持续(xù)控制,所以如果能(néng)一下给到多个(gè)目标印记(jì),这个大招可能(néng)会毁天灭地的(de)吧。

另外,1技能的减速(sù)一(yī)样(yàng)削弱了,也增加了1秒前期(qī)的冷却,用作平衡。

二技能改为加点升级,并不止(zhǐ)是一句话而(ér)已(yǐ),这样的话13技能(néng)就从(cóng)6级变成 了(le)4级,增加的属(shǔ)性(xìng)自然也就少了。

所以这次对所有(yǒu)技能的数值进行了一(yī)次调(diào)整,不过被动触发潮汐的减速,这次直(zhí)接从50%变成了极限减速。

调整的方式,就是增加前期13技能冷却(què),加强134技能的(de)伤害,而(ér)二技能也从(cóng)原(yuán)本(běn)25秒固(gù)定CD变成了成长技能(néng),满级20秒,使用(yòng)频率倒(dào)是(shì)提(tí)升(shēng)了。

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