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生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

近日生化(huà)奇兵之父KenLevine在接(jiē)受外媒“Edge”采访时透露,虽然他在2014年宣布关闭IrrationalGames工(gōng)作室,以(yǐ)专注(zhù)于“不同类型的游 戏”,但其实(shí)他本人的(de)意愿(yuàn)是让 IrrationalGames继续开发(fā)游戏,但(dàn)Take-Two方面却给出了关闭的决(jué)定。

KenLevine是在对领导IrrationalGames的过程中感受到压力,并且(qiě)遭遇父(fù)母去世等家庭变故(gù),使得他认为团(tuán)队(duì)对自己失去(qù)了信心,因此才决定将工作室卖给(g生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室ěi)Take-Two。

但KenLevine的本意是“我(wǒ)只需要开(kāi)始做一(yī)件新事情,而Irrational应该继续经营下去”。只(zhǐ)不过Take-Two并(bìng)不是这么(me)想(xiǎng)的,他(tā)对此表示:“公司层面做出了决定,他们认为(wèi)他们不应(yīng)该继续经营这家(jiā)工作室(shì)。我的感觉是,这样做可能是有道理的。Take-Two制作了生化 奇兵重制版,这对Irrational来(lái)说是一个不错(cuò)的选择,他们可以好好考虑一下,建(jiàn)立一个新的创意总监结构,然(rán)后在他们有信(xìn)心(xīn)制作下一(yī)款生化奇兵游戏时以此为基(jī)础继续(xù)发(fā)展。我(wǒ)认为我当时的状(zhuàng)态不适合成为团队(duì)的好领导者。”

虽然Irrational遭到了大裁员(yuán),但在生化奇兵:无限推出十多年(生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室nián)后的2024年,不少前员工也加入了该系列的最新作品的开发工作(zuò)。而KenLevine也正在与他的新工作室GhostStoryGames打造Judas。

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