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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈喽大家好,我是X博士。

最近,老X我又看见了很多(duō)说24年游戏圈有多惨的消息(xī)。

其中二次(cì)元市场,比起去年更是下降了超过7个点。

游戏关停的关停,取消的取(qǔ)消(xiāo)。

但是在这(zhè)幅惨状中,我(wǒ)发现腾子,却终于实现了自己抢二次元(yuán)蛋糕的(de)野心,这(zhè)究竟是怎么回事呢(ne)?

大家都知道,几年(nián)来腾讯(xùn)一直(zhí)眼馋二次(cì)元的蛋糕,但(dàn)是除(chú)了一(yī)款火(huǒ)影外(wài),几乎就没什么(me)起色。

多次(cì)失利都没有成功,还能(néng)怎么赢?别说,还真有办法,那就(jiù)是靠腾子的大手(shǒu)。

今年二游市场最火的游(yóu)戏(xì)之一,鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总流(liú)水已经超过了(le)10亿RMB。在今年的新(xīn)二游里,算是相当不错的(de)了。

而就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下(xià)超过一半的股份,成为了实际控股人 。

连带(dài)着腾子大手表情包出了圈,销量暴增了(le)好几倍。

还有什么腾讯(xùn)长公主锐评腾子大手(shǒu)表情包,腾讯(xùn)招聘自己也来玩梗,给大家贡献了不(bù)少(shǎo)乐子(zi)。

除了鸣潮外,另一 款很多观众只看过 、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下了二游蛋糕。

它就是(shì)NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入(rù)已经超过了40亿RMB,称得上(shàng)是近年全球较为成功的二游之一。

并且2年下来,游戏依然相当稳健,24年多次登顶了日本(běn)、韩国畅销(xiāo)榜。

而腾子也(yě)算是早早守株待兔,先是重金(jīn)拿下游戏发行权,后又多次入股(gǔ)开发商shiftup,最终赚了(le)个盆满钵(bō)满。

那么,NIKKE究竟是如何成功的?这会(huì)儿(ér)肯定有观众会(huì)说,这题我会,不就是靠瑟瑟嘛(ma)!

如(rú)果这样(yàng)想(xiǎng),那 你(nǐ)就太naive了。毕竟二(èr)游从10年前就开 始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研究下来,NIKKE的成功核心其实是一个词:高质量(liàng)陪伴(bàn)。

游(yóu)戏的方方面面(miàn),都是围绕这点来设计的。

首先是(shì)NIKKE不抢(qiǎng)时间的玩法(fǎ)。

很多玩家会吹NIKE的剧情好(hǎo),但老X我身边有(yǒu)不(bù)少哥们姐们,其实是不怎(zěn)么看剧情的,就(jiù)这样玩了2年(nián),一(yī)直没弃坑。

一问,原来还是图一个玩起来轻松不花(huā)精力(lì)。

别说,这几年二次元大逃杀下来(lái),产品(pǐn)越来越多,各种已经来的、还在路(lù)上的开放世(shì)界大作(zuò),完全是在正面厮 杀抢用户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反(fǎn)而有(yǒu)了差异化优势(shì)。

玩(wán)家打不过了就睡一觉起来收(shōu)菜,还打不过(guò)就多睡几觉,主打一个放松。

NIKKE就像是一个后宫里丝毫(háo)不争宠的美人,不需要你花什么时间,一直(zhí)在(zài)默默陪你。

正是这种错位竞争,让游戏有了属于自己的用户基本盘。

但与此 同时,游戏的运营又很大方。

哪(nǎ)怕你只 是随便(biàn)玩玩,当图鉴党(dǎng)的话,票子也(yě)管够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢(féng)年过节也送(sòng)。

虽然游 戏没全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了(méi)有保底,但遇到心(xīn)仪的,也允许玩家爱强娶。

结合上一点,就让陪伴显得更贴心了。

如今游(yóu)戏的国服也在这两天发布了首爆(bào)PV,估计年(nián)内会上线。

当然,高质量陪伴(bàn)。除了陪伴(bàn),最终(zhōng)还得回归前三个字(zì),高质量。

客观来讲,NIKKE的剧情和角 色故事,确实是近年二游中最好的那一批了。

制作(zuò)人和主创前阵子还聊(liáo)过,没想到「游戏的叙事和(hé)设定重要性会提高到(dào)这种程度」,以至于项目组(zǔ)常年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两年(nián)中有过许多出彩的剧(jù)情。像是一(yī)直在(zài)更(gèng)新的高(gāo)质量主线,1周年小红帽,2周年(nián)的灰姑娘(niáng),以及最近的rapi剧情等等。

不过老X我印象最(zuì)深的,还是半周年的朝圣者。

桃女士(shì),Nikke玩家人手一个的粉狗。原本在主线里还是要坑骗主角,让我们去送死的坏女人。

但经过这个活动,你却怎么(me)也(yě)恨不起她,反而还(hái)想跟她一起杀向方舟(zhōu)里(lǐ)的狗贼。

而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过(guò)程,更是经常让老X我有了恋爱的感觉。

玩家(jiā)抽到一名妮姬后(hòu),先是能接到妮姬的联络,连续几天变(biàn)着花样的嘘寒问暖,或是欲拒还迎。

每(měi)个角(jiǎo)色也有各自(zì)的萌点。例如今年(nián)愚人节的主推角色舒恩,从(cóng)一开 始(shǐ)趾(zhǐ)高气昂的踩在主角(jiǎo)头上,

到现在(zài)被做成了愚人(rén)节的活动人物,向玩(wán)家求饶,怎(zěn)一个爽字了得。

而且她的战斗画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时(shí)嘴硬,上了战(zhàn)场甚至都不敢正(zhèng)面看 敌人,反差可爱 人设堪称拉满。

顺带(dài)一(yī)提,今(jīn)年(去年)愚人节活动,整体做得可以说是非常用心 了。埋了不少彩蛋(dàn)与(yǔ)整活(huó),真的能让人感受到官方是懂玩家的(de)。

在现在二游大逃(táo)杀(shā)、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走出了一套(tào)路来。

这其实是告诉了我们一个道理——电影 、动画、小说、游戏,随着抢占玩家(jiā)注意力、精(jīng)力的娱乐内容越(yuè)来越多。

玩家已经越来越不需(xū)要粗制滥造的游戏,重(zhòng)复的公式化罐(guàn)头了。

一款游戏要想成功,就必须足够的优秀,提供它独有的价值。

而当游戏没自信成为最(zuì)强(qiáng)的(de)通吃赢家时,那么换条思路,退而求其次,靠高质(zhì)量陪伴(bàn)来让玩家记住,也是条(tiáo)路子(zi)。

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哈喽大(dà)家好,我是X博士(shì)。

最近,老X我(wǒ)又看见了很多说24年游戏圈有多惨(cǎn)的消息。

其中二次元市场(chǎng),比起去年更(gèng)是下降(jiàng)了超过(guò)7个点。

游戏关停(tíng)的关停(tíng),取(qǔ)消的(de)取消。

但是在这幅惨状中,我(wǒ)发现腾子,却终于实现了自己(jǐ)抢二次元蛋糕的野心,这究竟是怎么回事呢?

大家都知道,几年来腾讯一直眼馋 二次元的蛋糕,但是除了一款火影外,几乎就没什(shén)么起色。

多 次失利都没有成(chéng)功,还(hái)能怎么赢?别说,还真有(yǒu)办法,那就是靠腾子的大手(shǒu)。

今年二游市场(chǎng)最火的(de)游戏(xì)之一(yī),鸣潮(cháo),老X我看了(le)下数据,游(yóu)戏的(de)总流水已经(jīng)超过(guò)了10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当不错的了。

而就(jiù)在去年11月底,腾讯 继续入股库洛,拿下(xià)超过一半的股份,成为了实际(jì)控股人。

连带着腾子大手表(biǎo)情包出了圈,销量暴增了好几倍。

还有什么腾讯长(zhǎng)公主锐评腾子大手表情(qíng)包,腾讯招聘自(zì)己也来玩梗,给大家贡献(xiàn)了不少乐子。

除了鸣潮外,另一款很(hěn)多观众只看过、没玩过(guò)的游戏,也让腾子更大口地吃下了(le)二游蛋(dàn)糕。

它就是NIKKE:胜(shèng)利女神(下简称(chēng)NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入(rù)已经超过了40亿RMB,称得 上是近年全球(qiú)较为成功的二游之一。

并且2年下来,游戏依然相当稳健,24年多次登顶 了日本、韩国畅销(xiāo)榜。

而腾子也算是早早守株待(dài)兔,先是重金拿下游戏发行权(quán),后又多次入股开(kāi)发 商shiftup,最终赚 了个盆满钵满。

那么,NIKKE究竟是如何成(chéng)功的?这会儿肯(kěn)定有观众会说,这题我会,不就是靠瑟(sè)瑟嘛(ma)!

如果这样(yàng)想,那你就太naive了。毕竟二(èr)游从10年前就开始卖肉(ròu)了,单靠这一点,其(qí)实不足以(yǐ)突围。

老X我(wǒ)研究 下来,NIKKE的成功核心其实是一个词:高质(zhì)量陪伴。

游戏的(de)方方面面,都是围绕这点来设计的。

首(shǒu)先是NIKKE不抢时间的玩法。

很多玩家会(huì)吹NIKE的剧(jù)情好,但老X我身边有不少哥(gē)们姐们,其实是(shì)不怎么看剧情的,就这(zhè)样玩了2年,一直没(méi)弃坑。

一(yī)问,原来还是图(tú)一个玩起来(lái)轻松不花精力。

别说,这几年二次元大逃杀下来,产品越来越多,各种已经(jīng)来的、还在路上的开放(fàng)世(shì)界大作,完全是在正面厮杀抢 用户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战斗(dòu)、收菜式玩法,反而有了差异(yì)化优势(shì)。

玩家打不过了就睡一觉起来收菜,还打不过就多睡(shuì)几觉,主打一个放松。

NIKKE就像是一个后宫里丝毫不(bù)争宠的美人(rén),不需要你花什(shén)么时间,一直在(zài)默默陪你。

正是(shì)这种错位竞争,让游戏有了属于自(zì)己的用户基(jī)本盘。

但与(yǔ)此同时,游(yóu)戏的(de)运营又很(hěn)大方。

哪怕(pà)你只是随便(biàn)玩玩,当图鉴党(dǎng)的话,票子也管够。每个版本(běn)都有签到十连,登顶送,逢年(nián)过节也送(sòng)。

虽然游戏没有保底,但遇到心仪的,也允许玩(wán)家爱强娶(qǔ)。

结合上一点,就让陪伴显得 更贴心了。

如今(jīn)游戏的(de)国服也在这两天(tiān)发布了(le)首爆PV,估计年内(nèi)会上线。

当然,高质量陪伴。除了陪(péi)伴,最终还得回归前三个字,高质量(liàng)。

客观来讲,NIKKE的剧情和角色故事,确实是近年二(èr)游中最(zuì)好的那(nà)一(yī)批了(le)。

制作人和主创前阵子还聊过,没想到「游戏的叙事和设定重要(yào)性会提高到这(zhè)种程度」,以至于项目组常(cháng)年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两年中有(yǒu)过(guò)许多出彩的剧情(qíng)。像是一直在更新的高质量主线,1周年小(xiǎo)红帽,2周年的灰姑娘(niáng),以及最近的rapi剧情等等。

不过老X我印象(xiàng)最深 的(de),还是半周年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩家(jiā)人手一个的粉狗。原全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了本在主线里还是要坑骗主角,让我们去送死的(de)坏女人。

但经过这个活动,你却怎么也恨不起她,反而还想跟她一起杀向方舟里的(de)狗(gǒu)贼。

而且不仅(jǐn)剧情故(gù)事讲(jiǎng)得好,和NIKKE相处(chù)的(de)过 程,更是经常让老X我有了恋爱的感觉(jué)。

玩家抽到一名妮姬(jī)后,先是能(néng)接(jiē)到妮姬(jī)的联络(luò),连续几天变着花样的嘘(xū)寒问暖,或是欲(yù)拒还(hái)迎。

每(měi)个角色也有各(gè)自的萌点。例如今年愚(yú)人节的主推角(jiǎo)色舒(shū)恩,从一开始趾高气昂的踩在主角头(tóu)上,

到现在被做成了愚人节的活动(dòng)人(rén)物,向玩家求饶,怎(zěn)一个爽字了(le)得。

而且她的(de)战斗画面甚至(zhì)都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了(le)战场甚至都(dōu)不敢正面看敌人,反(fǎn)差可爱人设堪称(chēng)拉满。

顺带一提,今年(去年)愚人节活动(dòng),整(zhěng)体做得可以(yǐ)说是非常用心了。埋了(le)不少彩蛋与整活,真的能让人感(gǎn)受到(dào)官方是懂玩家的。

在现在二游(yóu)大逃杀、大(dà)作横(héng)行(xíng)的时代中(zhōng),NIKKE靠(kào)高质量陪伴,以小博大,走(zǒu)出了一套 路来。

这其实是告(gào)诉了我们一(yī)个道理 ——电影、动画、小说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的(de)娱(yú)乐(lè)内容越来越(yuè)多。

玩家 已经越(yuè)来越不(bù)需要粗制滥造的游戏,重复的公式化罐头了。

一(yī)款游戏要想(xiǎng)成功,就必须足够的优秀,提供它(tā)独有的价值(zhí)。

而当游戏没自信成为最强(qiáng)的通吃赢家时(shí),那么换条思路,退而(ér)求其次 ,靠高质量陪伴来让玩家记住,也(yě)是条(tiáo)路子。

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