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刺客信条:影延期发售为调整角色重心:奈绪江成主角

刺客信条:影延期发售为调整角色重心:奈绪江成主角

近期,刺客信条系列(liè)新作刺(cì)客信条:影自公布以来便陷入了舆论风波,特别是(shì)日本玩家 群体对该游戏主角弥助的设定表达了强烈的不满(mǎn)。

他们认为,育碧选择弥助作为男(nán)主角,是对日(rì)本玩家的一(yī)种不尊重。

面对玩家的强烈反应,育碧(bì)官方宣布将刺客(kè)信条:影的发售日期从原(yuán)定日期推迟至3月20日。

官(guān)方解释称,此举(jǔ)是为了给游戏更(gèng)多的打磨时间,以便进一步完善(shàn)游戏机制(zhì)并充分听取玩家的意见和建议。

然而,据(jù)消息人士ThatParkPlace透露,游戏延期(qī)的真正原因可能并不单纯是为了改进(jìn)游戏机制。

实际(jì)上,育 碧正在考(kǎo)虑调整游戏的角色 重心,计划突出(chū)另一位角色奈绪江的主角地位,并相应减(jiǎn)少弥助在游戏中(zhōng)的戏(xì)份。

知名游戏主播SkillUp在(zài)试玩刺客信条:影后,也表达(dá)了(le)对两位主角游戏体验的看(kàn)法。

他认为,与弥助相比,扮演奈绪江的游戏体验要更加丰富和出色。

SkillUp指出,奈绪江在战斗和探索方(fāng)面(miàn)展现出了更多的多样性和深度,因(yīn)此是刺客信条:影延期发售为调整角色重心:奈绪江成主角更好(hǎo)的(de)选择。

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