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魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本新增了名望(wàng)系统,提(tí)高名望可(kě)以获得增伤(shāng)BUFF和一些坐骑头衔等奖励,那么(me)魔(mó)兽世界11.1团队副本(běn)名(míng)望系统是什(shén)么?下面就给大家带来魔兽世界11.1团队副(fù)本名望系统介绍。

魔兽(shòu)世界11.1团队副本名望系统介绍

嘿(hēi),各位!随着(zhe)11.1试服进(jìn)行得如火如荼(tú)之际,我们想和大家分享一下一个新功能,这将与新的副本解放(fàng)安德麦一同上(shàng)线(xiàn)。11.1将推出一个全新的仅团队副(fù)本可用的名(míng)望系统(tǒng),旨在随(suí)着时间的推移(yí)提供一系列(liè)的实力提升,同时也包含一些外观(guān)奖励,并且改善副本玩家的游戏体验。这个名(míng)望(wàng)只能通(tōng)过完成团队副本(běn)获得,对我们来说(shuō)是一次重大的尝(cháng)试,接下来 让我们谈谈为什么(me)要做这(zhè)个,如何实(shí)现,以及它具(jù)体涉 及什么内容。

地(dì)心之战中 的团队副本玩(wán)家应该对尼(ní)鲁巴尔华服有所了解,这是一种通(tōng)过击败(bài)尼鲁巴尔王宫的首领收集的货币,可用来获(huò)得伤害和治(zhì)疗buff层(céng)数。我(wǒ)们认为发布(bù)这个机制的动机是合理的——特别是随着时间的推移(yí),玩家能够更轻松地达成赛季目标,并为那些长期喜欢团队副本但可能想(xiǎng)在各种角色上(shàng)尝(cháng)试(shì)的玩家(jiā)提供一些额外价值——但我们(men)知(zhī)道依赖货币和任务的实(shí)现(xiàn)方式并不完美。复(fù)盘看它比我们(men)预期的要差很多——由于 战团是一个新功能,出现了一些问(wèn)题导致了(le)BUG,并且我们对于玩(wán)家应该(gāi)有多少华服、如何与赛季进度对接(jiē)等(děng)问题产生了困惑。

尽(jǐn)管如此,我们感到其加入后的反响还是积极的,系统也在适当发挥作用——玩家 随着时间(jiān)的推移通过buff变得更强,使得他们能够突(tū)破过去赛季里可能会让他(tā)们 长时间卡住的BOSS,而这种(zhǒng)节奏足够快,让(ràng)玩家在继续挑战副本时(shí)能看到自己的进步。所以,当我们根据反馈考虑如何 迭代和改进时 ,我们(men)认为需要(yào)一(yī)个玩(wán)家熟悉且已经能理解的、与战团功(gōng)能相关 的系统——从这个角度(dù)来看,名望感觉像是下一步比较合适的选择,并作为这种功能可能的永久归宿。

欢(huān)迎来到加乐宫会员(yuán)奖(jiǎng)励俱乐部。这个20级的名(míng)望(wàng)系统旨在结合上述的(de)副本buff,以及一些(xiē)经典的便利功能,比(bǐ)如副(fù)本跳过,并引入一些新功能,看看哪些有效,哪些无(wú)效(xiào)。在(zài)理(lǐ)想的情况下,副本名望应该实现以下目标:

补充团队副本(běn)的故事和背景以(yǐ)提高沉浸感和趣味性。

清晰地传达(dá)和预示玩家的努力将如何随着时间的推(tuī)移获得回报。

改善副本的日(rì)常体验,特别是 在战斗间隙或休息(xī)期间。

对错(cuò)过(guò)几周副本或赛季中期才开(kāi)始的玩(wán)家保持友好和宽容。

这(zhè)是我们判断11.1团队副本(běn)名望成(chéng)功或失败(bài)的标准,关于这些目标的反馈,包括但不限于声望轨 迹的长度、完成所需的时间以及所能获得的奖励,将有助于 塑造未来(lái)补丁中(zhōng)的声望轨迹(jì),甚至魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍决定它是否(fǒu)应该继续存在。

名望获取和进度

让我们谈谈玩家将如何获得(dé)名望,以及为 确(què)保平稳推进(jìn)所设定的进度机(jī)制。和本文(wén)中提到的其他内容一样,所有这些(xiē)都可能会发生变化,所以如果有任(rèn)何不清楚的地方,请随(suí)时提问。

就(jiù)像尼鲁巴尔王宫中的斩离之丝buff一样,这(zhè)个名望完全是战团绑定(dìng)的,并且与难度无关。它可(kě)以(yǐ)在任何(hé)角色、任何难度下进行推(tuī)进,并在(zài)以后(hòu)作用于不同的角(jiǎo)色。

进入副本的玩家(jiā)将从名望1开始解锁,每周从(cóng)团队副本中获(huò)得的名望(wàng)上限为1,全球同步推进。

例如,这意(yì)味着(zhe)在团队副本开放的第一(yī)周,无论(lùn)击败多少(shǎo)个(gè)首领,玩家最(zuì)多只能提(tí)升至名望2。如果一个玩家在第11周开始副本(běn),那么他将能够快速(sù)地接近该上限,然后(hòu)与其他玩家一起(qǐ)进如“每周1点名望”的周期。

团队副本中总(zǒng)共有5000点声望(wàng)——其中一(yī)半的声望用于获得本周的1点名望,并且可以通过杀死团队(duì)副本中的首领和名为中(zhōng)尉的敌人获得。我们这样做有几个原因。

首先,是为了(le)缩短在副本内玩家在花时间的强制要求——以前,玩家需要全通尼鲁巴(bā)尔王宫才能获得足够的华服来兑(duì)换(huàn)当周的奖励。现(xiàn)在,如果你的目(mù)标是获得本(běn)周buff,那会有更灵活的方式来(lái)缩短准备时间。

其次,我们希望这对由于各种原因进度较慢的团(tuán)队和公会来说不那么(me)苛刻。在第一赛季,如果你的团队不能全通团(tuán)队副本(běn),你会在未来的某周变得更加吃力。这将(jiāng)确保无论是跳过到后面的首领还是在团队副本中被某个首领卡住的团队也能根据(jù)他们的努力获得进度(dù),而不必在团队开荒(huāng)时间外做额外的“家(jiā)庭作业”。

声望分配如(rú)下:

1至(zhì)6号首领每个提供450点声望。穆格·兹(zī)伊,安保头子(7号(hào)首领)提供600点声(shēng)望,铬武大王(wáng)加里维克(kè)斯(sī)(最终首领)提供1000点声望。团队副本中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中出现)每个提供100点声(shēng)望(wàng),总计5000点声望。

追(zhuī)赶机制的具(jù)体细节待定(dìng),但将与尼鲁巴尔华服的机制非常相似——即玩家落后(hòu)时,击杀怪物能获得更多声望(wàng),确保他们能够在几周内迅速追赶上其他玩家(jiā)的进度。

对于只对这个系统提(tí)供(gōng)的外观奖励感兴趣的玩家,加乐宫会员奖励俱乐部将在未来长期(qī)保持有效(想想(xiǎng)影踪突袭营 或海达希亚水元素),因此即使是未来补丁和资料(liào)片中的非副(fù)本玩家,也能加速进度获得(dé)奖(jiǎng)励。没有必要在本赛(sài)季或任(rèn)何特定的时间限制(zhì)内完成(chéng)这个系统以获得(dé)其中 包含的坐骑或玩具(jù)。

名(míng)望(wàng)等级奖励内容

最后,我们简要介绍一(yī)下当前名望等级的奖励(lì)内容。为了简洁起(qǐ)见,我(wǒ)们会将这些描(miáo)述简 短,并在(zài)必要时添加注(zhù)释 ,以尝试提前解决一(yī)些常见(jiàn)问题。正如之前所提到的,这些(xiē)内容代表了我们目前的(de)计(jì)划,所有数(shù)值和功能都可能(néng)会(huì)有所(suǒ)变化。对于那(nà)些不知道的人,团队副本从(cóng)洋际酒店(diàn)开始,通过这(zhè)个名望(wàng)系统,它将成为一个有(yǒu)用的NPC和商人的中心。

名望1

所有专业工作台、商人和一名(míng)订单专员现在都可以在洋际(jì)酒店 使(shǐ)用 。

名望2

在解放安德麦中吃喝的速度(dù)提(tí)升100%,并解锁洋际酒店的(de)破损符文分配器,它可以有机会提供一个强化符文。

名望3

洋际酒店内将解锁幻化和(hé)物品升(shēng)级(jí)商人。

名(míng)望4

获得你的加乐宫(gōng)会员奖励(lì)卡,它在洋际酒店中起到炉石的作用,并且在解放安(ān)德麦中获得3%的(de)伤害 和治疗提升。

奖励卡有30分(fēn)钟冷(lěng)却时间,并且只能(néng)在(zài)解放安德麦中使用(yòng)——它的目的是在你需要制作、升级或做其他事情时在清小(xiǎo)怪的时候将你送回酒店 。

名望(wàng)5

在团(tuán)队副本中可以(yǐ)使用修理站,它还可以(yǐ)移除“心满意足(zú)”debuff,很像大秘(mì)境中的时光侍从。

这些(xiē)不是(shì)为了取代工程锤,并且将在团队副本的户(hù)外区域稀疏放置。

名望 6

在团队副本中非战斗状(zhuàng)态下获得(dé)10%的移动速度加成,并可以在非战斗状态下自我复活。

自我复活的调(diào)整(zhěng)待定,但我们目前的目标是冷(lěng)却时间在30分钟到1小(xiǎo)时(shí)之间,旨在作为紧急灭团恢(huī)复工具。

名望7

伤(shāng)害和治疗buff提高至6%。

名望8

解锁团队副本跳过功能;击败第一(yī)个首领后,一(yī)个NPC会带着火(huǒ)箭飞来(lái),你可以用它跳到7号和8号首领(lǐng)那。

由于以前(qián)的(de)团队副本跳过是通过任务并且每(měi)个难度都不(bù)同,将这个功(gōng)能放在名(míng)望系统中是我们正在尝试的许 多事情之一。

即使你没有达到(dào)名望(wàng)8,你也可以(yǐ)根据击败的(de)首领使用这个NPC在团队(duì)副(fù)本中移动,类似于尼鲁(lǔ)巴尔王宫和其他以前的团队副本中的飞行点——名望只是在(zài)那些首领还活着的时候提前跳过。

名望9

在血腥(xīng)大(dà)熔炉(团队副本的(de)早期(qī)首领之一(yī))外面的2个商人将向你出售基于托克和弗(fú)莱兰多(在该战斗中发现的机械猩猩(xīng)和机械恐龙)的微型战斗(dòu)宠物。

名望10

伤害和治疗buff提高至9%。

名望11

非战(zhàn)斗状态下移动速度提高至20%,并且你现在获得一个赝品贩 子的凭证,可以在酒店中用于兑换外观。

就像巨龙时代第四赛季的商人一样,其中一(yī)个(gè)商(shāng)人将提供来 自解(jiě)放安德麦团队副本的(de)多种颜(yán)色的武器供购买。

名望12

团队 副本中的一个地精将为你提供(gōng)辣酱,一种基于你副本消耗品效果的火焰伤害触发物。

专业消(xiāo)耗品在历史上存在(zài)一个(gè)问题,即在整个资料片中(zhōng)它们通(tōng)常不(bù)会升(shēng)级,所(suǒ)以(yǐ)这是一种尝试,使进食充分、合剂、药水和附魔在团队副本环境中的价值(zhí)更强。

名望13

伤害和治疗buff提高至12%。

名望14

来自名望2的破损符文分(fēn)配器现(xiàn)在已修复!它总是获得一个强化符文,并且(qiě)有机会获(huò)得更多(或者(zhě)爆炸)。

名望15

获得第二个赝品贩子的凭(píng)证用于外 观(guān),并(bìng)且团队副(fù)本(běn)的第六个首领(lǐng)(独臂盗匪)现在有少许几率在未来的击杀中(zhōng)掉落一个赝(yàn)品贩子的凭证。

名望16

伤害和治疗buff提高至15%。

名望17

获得一个令人费解的财阀(fá)凭证(zhèng),可以用它从解放安德麦中兑换一件武器、饰品或其他特殊(shū)物品。

与巨龙(lóng)时代第四赛季的青铜(tóng)锭和暗影国 度第四赛季的第纳尔类似,这些(xiē)有自己的升级(jí)路线——这意味(wèi)着如(rú)果有足够的纹章 和神勇石(shí),它们将(jiāng)提升到最高14级。

这在正式发布前可能会改 变(biàn),但目的是让任何(hé)达到这一点的人都可以完全升级和使用(yòng)它们,而不(bù)是被锁定在特 定难度或有特定条件。

名望18

非战斗状态下移动速(sù)度提高至30%,现在(zài)可(kě)以在酒店中找(zhǎo)到拍卖师。

名(míng)望19

获得最后一魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍个令人费解的财(cái)阀凭证,并且伤害和治疗buff达到最大值18%。

名望20

纯(chún)粹的外观(guān)等级 ,玩家获(huò)得(dé)“豪客”称号、一个传送到团队副本入口(kǒu)的传送门(可在任何(hé)地方使用),最后(hòu)可(kě)以 解锁愤怒(nù)的弗莱兰多坐骑,这是在血(xuè)腥大熔炉 战(zhàn)斗中发现的机(jī)械恐龙。

我们会继续关注并(bìng)尽力解(jiě)答(dá)相(xiāng)关问题。非常感谢您的阅读,我们期待您的反馈和(hé)讨论。安德麦见!

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