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每日物品讨论:伤上 加伤

每日物品讨论:伤上 加伤

伤上加(jiā)伤

每日物品讨论:伤上加伤级灵魂物品:+16元灵力量

组(zǔ)件:秘术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂

+15%元灵抗性

+125额 外生命值(zhí)

-12%受到每日物品讨论:伤上加伤元灵(líng)伤(shāng)害时的(de)元(yuán)灵抗性减(jiǎn)少量

被动:

造成元灵伤害时会对目标施加可叠加的元(yuán)灵增强效果,增加你对(duì)目标的元灵伤害。

每层叠(dié)加+4%元灵增幅(fú)

最大叠加20层

持续时间12秒

每(měi)个目标(biāo)最高频率0.7秒

对于(yú)6000灵魂,将秘术脆弱升级为(wèi)伤上加伤可 以获得:

+8元灵力量

+9%元灵抗性

+125额(é)外生命值每日物品讨论:伤上加伤p>

+4%到+80%元灵增幅

+6秒减益持续时间

与其他来 源(yuán)的抗性叠加效果递减。秘术脆(cuì)弱和伤上(shàng)加伤(shāng)的-12%元灵抗性(xìng)不叠加。元灵抗性削弱和元灵增幅 效果在伤害造(zào)成后生效,因此你的收益将在下次攻击时开始(shǐ)。伤上加伤的元灵(líng)增幅(fú)仅影响(xiǎng)拥有者,其他英雄(xióng)需要(yào)购买自(zì)己的伤(shāng)上加伤并建立自(zì)己的叠加效果。

由于伤上加伤的元灵增幅造成的伤害是单独(dú)追踪的,因此通过伤上加伤(shāng)造成(chéng)的(de)刺杀击杀不(bù)会奖(jiǎng)励额外的元灵。

内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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