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怪物猎人荒野最新游戏改动来 袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物猎人荒野最新游戏改动来 袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物(wù)猎人荒野的最新游(yóu)戏改动内容汇总如下,这些改动涵盖了游戏性能优化和武器(qì)平衡调整。

游(yóu)戏性能改动:

PS5性能优先模(mó)式:输出分辨率3840×2160,渲染分(fēn)辨率1920×1080,帧率60fps。

PS5画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨(biàn)率3072×1728,帧率30fps。

PS5Pro强(qiáng)化:将在首(shǒu)日补丁(dīng)中提供。

XSX画质(zhì)优(yōu)先 模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

XSX性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲(xuàn)染分辨率1920×1080,帧率60fps。

XSS:输出/渲染分辨率1920×1080,帧(zhēn)率30fps。

PC版本优化:正在进行中,考虑在(zài)正式发售前推出 性能(néng)测试工具。

武器改动:

虫棍:

新增“舞踏跳跃”,强化空中玩法,每次空中舞踏攻击威力上升两级。

急袭斩(蓄(xù)力斩)新增 相杀效果。

三灯全开(kāi)时减轻风(fēng)压、震动、咆哮效(xiào)果,橙灯(dēng)拔刀时新增(zēng)耐冲效果(guǒ)。

长枪:

蓄力反击可在中途防御,且可任意派(pài)生(shēng)。

力防成功后(hòu)更容(róng)易提升蓄力阶段(duàn)。

精防和力防都可以派生(shēng)新动作。

斩斧:

斧形(xíng)态储存能力,剑模式释放加强能量循环。

双(shuāng)形态(tài)切换更顺畅。

强化招式数 值。

完全解放斩附带霸体效果。

片手剑:

上(shàng)捞斩回归(guī)。

攻击数(shù)值加强。

后撤步和滑行斩回避性能加强。

弓:

普通(tōng)攻击和曲射威力(lì)上调,引导箭威力下调。

集中攻(gō怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化ng)击(jī)从(cóng)同时锁定全部(bù)伤口改为逐个锁定,并增(zēng)加间隔。

其他改动(dòng):

调整攻击效果,增强大动作和(hé)终结技的分量(liàng)感和(hé)冲击力,友伤减(jiǎn)弱。

怪物频繁换区问题将 得到改动。

正式版将加入怪(guài)物猎(liè)人崛(jué)起中的缓冲珠解决友伤问题。

开(kāi)发(fā)者表示,这(zhè)些改动怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化将增强弱势武器,并(bì怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化ng)非削弱强力武(wǔ)器,以实现(xiàn)更好(hǎo)的平(píng)衡(héng)。这些改动都是基于玩(wán)家反馈和测试(shì)结果(guǒ)进行的调整,旨在提升游戏体验和战斗的流畅性。

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