全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了
哈喽大家好,我是X博士。
最近,老X我又(yòu)看见了很多说24年游戏圈有多惨的消(xiāo)息(xī)。
其中二次元市(shì)场,比全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了起去年更是下降了超过7个点。
游戏关停的关停,取(qǔ)消的取(qǔ)消。
但是在这幅惨状中,我发现腾子,却终于实现了自己抢二次元(yuán)蛋糕的野心,这究竟是怎么回(huí)事呢?
大(dà)家(jiā)都知道(dào),几年来腾讯(xùn)一直眼馋二次元的蛋糕(gāo),但是除了一款(kuǎn)火影外,几乎就没什么起色。
多次 失利都没有成功(gōng),还能怎么赢?别说(shuō),还真有(yǒu)办法,那就是靠腾(téng)子的大(dà)手。
今年(nián)二游市场最火的游(yóu)戏(xì)之一,鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总流水已经超过了10亿RMB。在今年的新(xīn)二游里,算是相当不错的了。
而就在去年11月(yuè)底,腾讯继续入股库(kù)洛,拿下超 过一半的股份,成为了实际控(kòng)股人(rén)。
连带着(zhe)腾子大手表情包出了圈(quān),销量暴增了好几(jǐ)倍。
还有(yǒu)什么腾讯长公主(zhǔ)锐评腾子大手表情 包,腾讯招(zhāo)聘(pìn)自己也来玩梗,给大家贡献了不 少乐子(zi)。
除了鸣潮外,另一款很多观众只看过、没玩过的(de)游戏,也让腾子更大口地吃下了二游蛋糕。
它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。
截止23年底,NIKKE的收入已经超(chāo)过了40亿RMB,称得(dé)上(shàng)是近(jìn)年全球(qiú)较为成功的(de)二游之(zhī)一。
并且2年下来(lái),游戏依然相当(dāng)稳健,24年多次登顶了日本、韩国畅销榜。
而腾子也算是早早守株(zhū)待(dài)兔,先是重金拿下游戏发行权,后又多次入(rù)股开发商shiftup,最终赚了个盆(pén)满钵满。
那么,NIKKE究竟是如何成功的?这会儿(ér)肯定有观众会说,这(zhè)题我会,不(bù)就是靠瑟瑟嘛(ma)!
如果这(zhè)样想,那你就太naive了。毕竟二游(yóu)从10年前就开始卖肉了,单靠(kào)这一点,其实不足以突围。
老X我研究下来,NIKKE的成功核心其实是一个(gè)词:高质量陪伴。
游戏的方方面面,都是围绕这点来(lái)设计的。
首先是NIKKE不抢时(shí)间的玩法。
很(hěn)多玩家(jiā)会吹NIKE的剧情好,但老X我身边有不少哥们姐们,其实是不怎么看剧情的,就这(zhè)样玩了2年(nián),一直没弃坑。
一问,原来还(hái)是图一个玩起来轻松(sōng)不花精力。
别说,这几年二次元大(dà)逃杀下来,产品越来越多,各种已经来的、还(hái)在路上的开放世(shì)界大(dà)作(zuò),完(wán)全是在正面厮杀(shā)抢用户。
这种情况下,NIKKE的竖屏战(zhàn)斗、收菜式玩法,反而有了差异化优势。
玩家打不过了就睡一觉起来收 菜,还打不过(guò)就多睡几觉,主打一个放松。
NIKKE就(jiù)像是(shì)一个后宫里丝毫不争宠(chǒng)的美人,不需要你花什么时间,一直在默(mò)默陪你。
正是这种错位竞争,让游戏有了属于(yú)自己的用户基本盘。
但与此同(tóng)时,游戏的(de)运(yùn)营又很大方(fāng)。
哪怕你只是随便玩玩,当图鉴(jiàn)党的话,票子也管够。每个版(bǎn)本(běn)都有签到十连,登顶送,逢年过节也送。
虽然游戏没有保底(dǐ),但遇到心仪的,也(yě)允许玩(wán)家爱强娶(qǔ)。
结合上一点,就让(ràng)陪(péi)伴显得更贴心了。
如今游戏(xì)的国服也在这两天发布了首爆PV,估计年内会上线。
当然,高(gāo)质量陪伴。除了(le)陪伴,最终还得回归(guī)前三个字,高质量(liàng)。
客观 来讲,NIKKE的剧情和角色故事,确实是近年二游中最好的那(nà)一批了。
制(zhì)作人(rén)和主创前(qián)阵子还聊过,没想到「游戏的叙事和设定重要性会提高到这种程度」,以至于(yú)项目(mù)组常年在招(zhāo)好的编剧。
回头来(lái)看(kàn),NIKKE过去两年中有过许多出彩的剧情。像是一直在更新的高质量主线,1周年小 红(hóng)帽(mào),2周年的灰姑娘(niáng),以及最近的rapi剧情等等。
不过老X我印象最深的,还是半周年的朝圣者。
桃女士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原(yuán)本(běn)在主线里还是要坑(kēng)骗主(zhǔ)角(jiǎo),让我们去送死的(de)坏女人(rén)。
但经过这(zhè)个活动,你却怎(zěn)么也恨不起她,反而还(hái)想跟她一起杀向方舟里的狗(gǒu)贼(zéi)。
而且不(bù)仅剧(jù)情故事讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经常让老X我(wǒ)有了恋爱的感觉(jué)。
玩家抽到一名妮姬后,先是能接到妮姬的联络,连续几天变着花样的嘘寒问暖,或是欲拒还迎。
每个角色也有各自的萌点。例如(rú)今年愚人节的主推角色舒恩(ēn),从一开始(shǐ)趾高气昂的踩在主(zhǔ)角头上,
到现在被(bèi)做 成了愚人节(jié)的活动人物,向 玩家求饶,怎一个爽字了得。
而且她的战斗画面(miàn)甚至都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上(shàng)了战场甚至都不敢正面看敌人(rén),反差可(kě)爱人设堪称拉(lā)满。
顺带一提,今年(去年)愚人节活动,整体做得可以说是非常用心了。埋了不少彩蛋与整活,真的能让人感受到官方是懂玩家的。
在现在二游(yóu)大逃杀、大作横行的时(shí)代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博(bó)大,走出了一套路来。
这其实是告诉了我们一个道理——电影、动画、小说、游戏,随着抢占(zhàn)玩家注意力、精力(lì)的娱乐内容越来(lái)越多。
玩家已经越来越不需要粗制滥造的游戏,重复的(de)公(gōng)式化罐头了。
一(yī)款游戏要想成功,就必须足够的优秀,提供它独有的价值。
而当(dāng)游戏没自信成为最(zuì)强的通吃赢家时,那么换条思(sī)路,退而求其次,靠高(gāo)质量陪伴来让玩家记住,也是条路子。
taskid:66哈喽大家(jiā)好,我是X博士。
最近,老X我又看见了很多说24年(nián)游(yóu)戏圈有多(duō)惨的消息。
其 中二次元(yuán)市场,比(bǐ)起去年更是下降了(le)超过7个点。
游戏关停的关停,取消的取消。
但是(shì)在(zài)这幅惨状中,我发现腾子(zi),却终于实现了自己(jǐ)抢二次元蛋糕的野心,这(zhè)究(jiū)竟是怎么(me)回事呢?
大家都知道,几(jǐ)年来腾讯一直眼馋二(èr)次元(yuán)的蛋糕,但是除了一款火影 外,几乎就没什么起色(sè)。
多次失利都没有成功,还(hái)能怎么赢?别说,还(hái)真有办法,那就是靠腾子的大手。
今年二游市场最(zuì)火的游戏之一,鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总(zǒng)流水已经超过了10亿RMB。在今年(nián)的新二游里(lǐ),算(suàn)是相当(dāng)不错的了。
而就在去年11月底,腾(téng)讯继续入股(gǔ)库(kù)洛,拿下超过一半的股份,成为了实际控(kòng)股人。
连(lián)带着腾子大手(shǒu)表情包出(chū)了圈,销量暴增了好几倍。
还有什么(me)腾讯长公主锐评腾(téng)子大手表情包,腾讯招(zhāo)聘自己也来玩梗,给大家贡(gòng)献了不少乐(lè)子。
除了鸣潮外,另一款很多观众只看过、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下了二游蛋糕。
它就是NIKKE:胜利女神(shén)(下(xià)简称NIKKE)。
截止23年底,NIKKE的收入已经超过了40亿RMB,称得上是近年全球(qiú)较为成功的二游之一。
并(bìng)且2年下来,游戏依然相当稳健,24年多次登顶了日本、韩国(guó)畅销榜。
而腾子也(yě)算(suàn)是早早守株待兔,先是重(zhòng)金拿下游戏发行权,后又多次入股开发商(shāng)shiftup,最终赚了(le)个盆(pén)满钵(bō)满。
那么,NIKKE究(jiū)竟是如何成功的?这会(huì)儿肯定有(yǒu)观众会说,这题(tí)我会,不就是靠瑟瑟嘛!
如果这样想,那你(nǐ)就(jiù)太naive了。毕竟二游从10年前(qián)就开始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。
老X我研究下来,NIKKE的成功核心(xīn)其实是一(yī)个词:高质量陪伴。
游(yóu)戏的(de)方方(fāng)面面,都是(shì)围(wéi)绕这点来设(shè)计的。
首先是NIKKE不抢时间的玩法(fǎ)。
很多玩(wán)家(jiā)会吹NIKE的剧情好,但老X我身边 有不少哥们姐们,其实是不怎么看剧情的,就这样玩了2年,一直没弃坑。
一问,原来(lái)还是(shì)图一个玩(wán)起来轻松不花精力。
别说,这几(jǐ)年二次元大逃杀下(xià)来,产品越来越(yuè)多(duō),各种已经来的、还在路上的开放世界大作,完全是在正面厮(sī)杀抢用户。
这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式(shì)玩法,反而有了差异化优势。
玩家打不过了就睡一觉起来(lái)收全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了菜,还打不过就多(duō)睡几觉(jué),主打(dǎ)一个放松。
NIKKE就(jiù)像是一(yī)个后宫里丝毫不争宠的 美人(rén),不需要你花什么时间,一直在默默陪你。
正是这种错(cuò)位(wèi)竞(jìng)争,让游戏有了属(shǔ)于自己的用户基本(běn)盘。
但与此同(tóng)时,游戏的运营又很大方。
哪怕你只是(shì)随便玩玩,当图鉴党(dǎng)的话,票子也管够。每个版本都有签到十连,登顶送,逢(féng)年过节也(yě)送(sòng)。
虽(suī)然(rán)游戏没有(yǒu)保底,但遇到心仪的,也允许玩家爱强娶。
结 合上一点,就让(ràng)陪伴显得更贴心了。
如今游戏的国服也在这两天(tiān)发布了首(shǒu)爆(bào)PV,估计年内会上线。
当然,高质量(liàng)陪伴。除了陪伴,最终还得回归前三个字 ,高质量。
客观来讲(jiǎng),NIKKE的剧情和(hé)角色(sè)故事,确实是近年二游中(zhōng)最好的那一批了。
制作人和主创前阵(zhèn)子还聊过,没想到「游(yóu)戏的叙事和设定重要(yào)性会提高到这种程度」,以(yǐ)至于项目组常年在招好的编剧。
回头来看,NIKKE过去两年中有过许多出彩的(de)剧情。像是一直在更新(xīn)的高(gāo)质量主线(xiàn),1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等。
不过老X我印象最深(shēn)的,还(hái)是(shì)半周年的朝圣者。
桃女士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原本在主线里还是要坑骗主角,让我们去送死的坏女人。
但经过这个活动,你却怎么也恨不起(qǐ)她,反而(ér)还想跟她一起杀向方舟(zhōu)里的狗贼。
而且不仅剧情故事讲得好(hǎo),和NIKKE相处的过程(chéng),更是经常让老X我有了恋爱的感觉。
玩家(jiā)抽(chōu)到一名(míng)妮姬后,先是能接到妮姬的联(lián)络,连续几(jǐ)天变着花样(yàng)的嘘寒问暖(nuǎn),或是欲拒还迎。
每个角色也有各自的萌点。例如今(jīn)年愚人节的(de)主推角色舒(shū)恩,从一开始趾高(gāo)气昂的踩在(zài)主角头上,
到现在被(bèi)做(zuò)成(chéng)了愚人节的活(huó)动人物,向玩家求饶(ráo),怎一个爽字了(le)得。
而且她的战(zhàn)斗画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖(dǒu)屁(pì)股。平时嘴硬,上了战场甚至都不敢正(zhèng)面看敌人,反差可爱人设堪(kān)称拉满。
顺带一提,今年(去年)愚人节活动,整体(tǐ)做得可以说(shuō)是非常用心(xīn)了。埋了不少彩蛋与整(zhěng)活,真的能让人感受到官方是懂玩家的。
在现在二游(yóu)大逃杀(shā)、大作(zuò)横行的时代中,NIKKE靠高(gāo)质量陪伴,以小博(bó)大(dà),走出了(le)一套路来。
这其(qí)实是告诉了我们一个道理——电影、动画、小说、游(yóu)戏,随着抢占玩家注意力、精力(lì)的(de)娱(yú)乐内容越来越多。
玩家已(yǐ)经 越来越不需要粗制滥造的游戏,重复的公式化罐头了。
一(yī)款游戏(xì)要想成功,就必须足够的优秀,提供它独有的价值。
而当游戏没自信成为最强的(de)通(tōng)吃赢家(jiā)时,那么换条思路,退而求其次(cì),靠高 质(zhì)量陪伴来让(ràng)玩(wán)家记住,也是(shì)条路子。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了