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刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

据tech4gamers报道 ,近日,刺客信条:影创意总监JonathanDumont在FragNart频道直播中透露,游戏完成主故事大约需要(yào)40小时(shí)。

创(chuàng)意总监重申,新作刺客信条:影的规模介于刺客信条(tiáo):起源(yuán)和刺客信条:奥(ào)德赛之间(jiān)。作为参考(kǎo),刺客信条:起(qǐ)源主线剧情约30小时,而奥(ào)德赛的主线任务则延长 至(zhì)约45小时。刺客信条(tiáo):影似乎在两者(zhě)之间找到了平衡,提供了一个既长又节奏(刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光zòu)紧凑(còu)的(de)故事体验,避免(miǎn)出现过多支线任务的(de)重复感(gǎn)。

据介绍,对于只(zhǐ)关注主线任务的玩家来说,主(zhǔ)线故(gù)事大(dà)约需要40个(gè)小时,但对于想要(yào)深入了解的玩家来说,还有很多事(shì)情可做。如果刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光你(nǐ)是一(yī)个喜欢(huān)探索、完成所(suǒ)有内容的玩家,那么除了主线任务外,你还可以投入(rù)大量(liàng)时间发掘(jué)隐(yǐn)藏的细节、接受支线任务 ,可能将总时(shí)长延伸至60小时以上。

在游(yóu)戏玩法方面,刺客信条:影结合了传统的潜(qián)行元素和(hé)现代RPG特性。玩家可以通过每个主角的独特技能以多种方(fāng)式(shì)完成任务。

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