崩 坏星穹铁道新手入坑指 南
崩坏星穹铁道下半开始(shǐ)逐渐复刻老角色了(le),给入坑不久或者想入坑的朋(péng)友一点建议。
首先这个游戏抽卡方面(miàn)和原神最大的不同点,就是(shì)它的武(wǔ)器池不毒(dú),75%概率不(bù)歪,歪(wāi)了还(hái)能继承,所以(yǐ)很多角色(sè)0+1的强度也会在考虑范畴之内,不像原(yuán)神那样要选择性下武器池(chí)。
先说c位,这个游戏的c崩坏星穹铁道新手入坑指南位强度应该是更(gèng)新较快的,从最初的希儿景元,到刃卡夫(fū)卡,再到饮(yǐn)月镜流,个人感觉是经过了三代的进化。
初代的希儿(ér)景元,设计方面都是较为遵循其(qí)模版,并且数值(zhí)相对保守,输出方(fāng)面都是在发挥自身强势点的(de)同(tóng)时给予弱势点的补正(zhèng)崩坏星穹铁道新手入坑指南,比如希(xī)儿就是强力的对单输出(chū),同时有击杀再动作为(wèi)对(duì)群的补正,而景元则是本体(tǐ)低倍率对群输出的同时,神君(jūn)作为高倍率单体输出的对单补(bǔ)正,但也毫无疑问,两者都留存了很多毒点;刃和卡夫(fū)卡作为这个游(yóu)戏的(de)二代主c,从原来的以输出为主(zhǔ),增加了能辅助团队的功能,比如刃的(de)高(gāo)嘲讽能帮助队伍承担更多输出,并(bìng)通过反击将成熟的伤害转变为自身输出(chū),而卡夫卡则是在输出(chū)的同时能引爆其他队友(yǒu)提供的dot,所以二代主c是更倾向于自身提供稳定输出的同时对团(tuán)队起一定辅助作用的副(fù)c;到了第(dì)三(sān)代主c,很明显第三代(dài)主c则(zé)是会吃(chī)掉团队更多的(de)资源,打(dǎ)出更爆炸的伤 害,比如饮月就是打破了一回合一点的限制,通过吃掉队伍更多的(de)战技点打伤害,而镜(jìng)流则(zé)是烧全队 血来增幅自身属性,这两者(zhě)都是(shì)典型的更倾向于单核的主c。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了