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每日物品讨论:伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤

伤上加伤

四级灵魂物品:+16元灵(líng)力量

组件:秘术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂(hún)

+15%元灵(líng)抗性

+125额外生命值

-12%受到元灵伤害时(shí)的元灵抗性减少量

被动:

造成元灵伤害时会对目标施加可叠加的元灵增强效果,增加你对目标(biāo)的元灵伤害(hài)。

每层叠加+4%元灵增幅

最大叠加20层

持续时间12秒

每日物品讨论:伤上加伤个目标最高频率 0.7秒

对于6000灵魂,将秘(mì)术脆弱升(shēng)级为伤上加伤可以获(huò)得:

+8元灵力量

+9%元灵抗性

+125额外生命(mìng)值

+4%到+80%元灵增幅(fú)

+6秒(miǎo)减益持续(xù)时间

与其他来源的抗性叠(dié)加(jiā)效果递减。秘术脆弱和伤上加(jiā)伤的(de)-12%元灵抗(kàng)性不叠加。元灵抗性削弱和元(yuán)灵(líng)增幅(fú)效果在伤害(hài)造成后(hòu)生效(xiào),因此你的收(shōu)益将在(zài)下次攻击(jī)时开始。伤上加伤的元灵增幅仅(jǐn)影响(xiǎng)拥有(yǒu)者(zhě),其他英雄(xióng)需要购买(mǎi)自己的每日物品讨论:伤上加伤(de)伤上加伤并建立自己的叠加效果。

由于伤上(shàng)加伤的(de)元灵增幅造成(chéng)的伤害是单独(dú)追(zhuī)踪的(de),因此 通过伤上加伤造成的刺(cì)杀击杀不会(huì)奖励额外的元灵。

内(nèi)容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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