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热游情报:黑猴之后腾讯另 类豪赌!八年前大爆款再出新作

热游情报:黑猴之后腾讯另 类豪赌!八年前大爆款再出新作

大家(jiā)周末好 ,我是X博士(shì)。

【热游情报(bào)】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。

一句两句无法(fǎ)说清楚,还是跟(gēn)X博士一起这周有哪些(xiē)热点资讯吧。

【新游(yóu)动态】

划重点:腾讯押注国产单机全新国(guó)产单机湮灭(miè)之潮公布(bù)PV+实(shí)机

还有高(gāo)手!全新国产单机动作游戏湮灭之潮在本周 公布了PV和实机演示,游戏(xì)由(yóu)成都(dōu)蛇夫座-日蚀边缘工作室研(yán)发(fā),主题(tí)是亚瑟王传说。

该工作室的(de)最大股东就(jiù)是腾(téng)讯,持股(gǔ)比 例高达95%,也难怪PV刚一(yī)公布,WeGame上就放出了大屏广告宣传。

看来腾讯是做好了在国产单机上下重(zhòng)注的打算。

从(cóng)湮灭之潮的PV和实机来看,游戏风格颇有种鬼泣+最终幻想的感觉,同为亚洲人制作的欧式背景游戏,它们无论是从画面(miàn)风格、场景建模、战斗效果等多个方面均有相似之处。

不过演(yǎn)示中最让人心潮澎湃的不是角色颜值,也不是紧张刺激的BOSS战,而是途中颇有些类似奇异博士镜像维度的剧情演示,当高楼大(dà)厦随着维度逆转来(lái)到脚下,即便(biàn)只是简单的赶路也让人有种身临其境的慌乱。

制作团(tuán)队似乎还(hái)挺喜欢这种重力逆转的(de)效果,在短短的十一(yī)分钟展(zhǎn)示里,这样的(de)场景就出现了数次,无论是跑路或是BOSS战,都出现了类似(shì)的(de)效果(guǒ)。

幸亏X博士 不晕3D,不然多多少少还是有点难顶。

从PV和实机来看,湮灭之潮(cháo)还仅(jǐn)仅是早期开发阶(jiē)段 ,后续仍需要长时间的努力。

不过这对于国产单机来说是个绝好的消息,湮灭之潮的出现意味(wèi)着不仅只有游科(kē)、灵游(yóu)坊这种靠手游或(huò)其他方式(shì)在游(yóu)戏圈站 稳(wěn)脚跟又手头富裕的(de)公司可以在单机领域为爱(ài)发电,一些重(zhòng)新组局的新团(tuán)队只要手(shǒu)头有Demo有技术,也能(néng)拿到大厂(chǎng)投资实现单机梦了。

划重(zhòng)点(diǎn):剑心雕龙宣布 登陆移动端及(jí)NS2但不抽(chōu)卡

年前公(gōng)布(bù)的国产仙侠游戏剑 心雕龙在本周发布了账号的(de)首(shǒu)个视频,主要(yào)是在(zài)元宵节跟玩家打声招呼。

这段只有一分钟的视频,核心信息主(zhǔ)要集中在片尾——游戏将(jiāng)要登录的平台包含安卓(zhuó)、IOS、鸿蒙以及NS2。

你什么意思?你小子是不是瞧不起我NS。

不过换句话说,这游戏可能成为NS2首批(pī)游戏。

这让之前还在讨论是主机、PC还是多(duō)端(duān)的玩家直接(jiē)懵逼了,闹了半天整那么大阵仗,还号称做弹性(xìng)买断制新单机仙侠,结果却是(shì)个手游,属于是(shì)演都(dōu)不演了。

坏消息是不是新3A也不是PC/主机(jī)大作,好消(xiāo)息是制(zhì)作人工长君在评论区回复(fù)说他不玩抽卡游(yóu)戏,剑心雕龙估(gū)计不会做成(chéng)抽卡式手游,且(qiě)未来(lái)是否登陆PC和主机端也是个未(wèi)知数(shù)。所谓的“弹性买断制”,不少人猜(cāi)测是单机本(běn)体买(mǎi)断,后续(xù)通过付费DLC维持长线(xiàn)运营。

这些都只有等 待(dài)后续热游情报:黑猴之后腾讯另类豪赌!八年前大爆款再出新作项目发展才能获(huò)悉了(le),甚至于官方团队都还在摸索中。

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划(huà)重点(diǎn):艾尔登法环:黑夜 君临限(xiàn)时测试(shì),用魂类短板做了个(gè)边(biān)角料大(dà)杂(zá)烩?

本周,艾尔登法环:黑夜君临开启限时网络测试,游戏测试日期从2月14日持(chí)续到2月17日(rì),不过每天只有部分时段可以登录,且(qiě)测试只 支持主机平(píng)台。

想要体验的朋友留意一下测试时间(jiān)。

此次测试玩法主要围绕三天昼夜循环生存模式展开,玩家需要在满(mǎn)是敌人的地图(tú)中(zhōng)努力生存三(sān)天,白天(tiān)玩家可以自由探索地(dì)图,包括攻略营地、寻找装备、完成任务等,晚上则会(huì)刷毒限制玩家生存空间,并且必须击败(bài)出现的 BOSS才能进入下一阶段(duàn),等到最(zuì)后的夜(yè)晚则需要击 败夜之领主才能赢得(dé)对局。

游戏玩法就像法环、魂以(yǐ)及吃 鸡的结合,只是由于玩家初始血蓝体力都很低,遇见野外精(jīng)英就算三人(rén)围攻,也基本上秒杀的(de)份儿。

好消息是白天可(kě)以复活,倒地之后队友也可以救,靠着复活的(de)车轮 战硬(yìng)打高难(nán)度怪物也不是不行。

有(yǒu)意思(sī)的 是,为了让玩家能快速赶(gǎn)路,游戏(xì)里还设有钩锁、爬墙、大跳、坠落无伤等设计,颇有种师承怪猎崛起永劫无(wú)间的既视感。

目前从测试来(lái)看,艾尔登法环:黑夜君(jūn)临更多还是以生存、刷级的组队狩猎为主,PVP元素并没有在测试中体现,更多是一种类似组队狩(shòu)猎的(de)感觉(jué)。

但作为一款(kuǎn)只有战斗部分的魂 类游戏,艾尔(ěr)登法环:黑夜(yè)君临像是把魂类最(zuì)短板的 地方拿出来做了个(gè)边角料大杂烩,实在是很难期待他(tā)有什么好成绩。

更搞(gǎo)笑的是,他还致敬传奇经典网游“掉线城与虚弱勇士”,即便是IGN的试玩演示,也在进入第二天(tiān)后突发掉线结(jié)束游(yóu)戏,属于是太有活了。

划重点:PUBG原班人马(mǎ)俯视角射击新游PUBG:盲点首曝

韩国头部(bù)游戏厂商Krafton宣布,由PUBGStuido所开发(fā)的俯视战术射击游(yóu)戏ProjectArk正(zhèng)式定名为PUBG:BLINDSPOT并且已经上架Steam商店。

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游戏将参加这(zhè)一季度的Steam新品节,PUBGStuido将从2月21日开始(shǐ)向玩家提(tí)供免费试玩版(bǎn)。

蓝洞之前 就 做过一款俯视(shì)角射击战术游戏ThunderTierOne,这(zhè)款 游戏目前在Steam的评价为65%褒(bāo)贬不一,画面不错但是做的水平不太乐观。

况且这次制(zhì)作的还是俯视角(jiǎo)射击团队竞技,说真的这能好玩么。

感觉PUBG热(rè)度下来、多个新项目跑不出爆(bào)款后,蓝洞已经病急乱投医了。

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