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BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发

BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发

近日(rì),游戏开发(fā)巨头艺电宣 布了对旗下知名工作室BioWare的调整计划(huà),该工作室(shì)将集中力量投入到备(bèi)受期待的质(zhì)量效应5项目中。据(jù)VGC报道,BioWare总经理GaryMcKay在(zài)龙腾世BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发纪:影障守护(hù)者于2024年(nián)底(dǐ)发布后,确认了工(gōng)作室正在进行内部重组的消息。

McKay透露,鉴于新一部质量效应游戏的开发不再需(xū)要“整个工作(zuò)室的全力支(zhī)持”,部分(fēn)BioWare员工已被调配至艺电的(de)其(qí)他团(tuán)队。这一决策(cè)旨在优(yōu)化(huà)资源配置,确保(bǎo)核心团队 能专(zhuān)注于质量效(xiào)应5的高质量开发。

他进一步解 释,BioWare的核心BioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发团队目前正(zhèng)由质(zhì)量效应三部曲的(de)资深成员领导,包括(kuò)MikeGamble、PrestonWatamaniuk、DerekWattsBioWare重组裁员-全力聚焦质量效应5开发和ParrishLey等,他们正致力(lì)于新(xīn)游戏的创新开发。McKay强调,团队在开发过程中不断挑战自我,深入思考如何为粉丝带来最佳(jiā)游戏体验。同时,他们也(yě)借此机会重新审视(shì)了BioWare的工作方 式,以(yǐ)适应当前的(de)开发阶(jiē)段。

据IGN报道,此次调整不仅涉及(jí)质量效应团队,部分(fēn)龙腾世(shì)纪(jì)团队的成(chéng)员也面临职位调整。虽然具体裁员人数(shù)尚未明确,但受影响员工 有机会(huì)申 请艺电内部其他合适的岗位(wèi),这在一定(dìng)程度上缓解了裁员带来的冲击。

McKay在谈及此次调(diào)整时表示:“这一决定将使BioWare成为一 个(gè)更加灵活、高效的工作室(shì),继续为我们热(rè)爱(ài)的(de)角色 扮演游戏领域贡献精彩作品。我们衷(zhōng)心感谢所有玩家(jiā)的支(zhī)持,正是你们的鼓励,让我(wǒ)们有勇气(qì)创造BioWare的新(xīn)未来。”

值得注意的是,艺电近期下调了本财年的收(shōu)入预期,部分原因(yīn)归咎于EASportsFC25和龙腾(téng)世纪(jì):影障(zhàng)守护者未能(néng)达到预期市场(chǎng)表(biǎo)现。龙腾世纪:影障 守(shǒu)护者发布(bù)后的(de)前两个月,仅吸引了约150万玩(wán)家,远低于艺电的 预期目标。

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