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怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎 人荒野最新优化

怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎 人荒野最新优化

怪物猎人荒野的最怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化新游(yóu)戏(xì)改(gǎi)动 内容汇总如(rú)下(xià),这些(xiē)改动涵(hán)盖(gài)了游戏性能优化和 武器平衡调整。

游戏性能改(gǎi)动:

PS5性能优先模式:输出分辨(biàn)率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率60fps。

PS5画质优先模式(shì):输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧(zhēn)率30fps。

PS5Pro强化:将在首日补丁(dīng)中提供(gōng)。

XSX画质优先模(mó)式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

XSX性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲(xuàn)染分辨率1920×1080,帧率60fps。

XSS:输(shū)出/渲染分辨率1920×1080,帧率30fps。

PC版本(běn)优(yōu)化:正在进行中,考虑在正式发售前推出性能测试工具。

武器改动:

虫棍:

新(xīn)增“舞踏(tà)跳跃”,强(qiáng)化空中玩法,每次空 中舞踏攻击威力上升两级。

急袭斩(蓄(xù)力斩(zhǎn))新增相杀(shā)效果。

三(s怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化ān)灯(dēng)全开时(shí)减轻风压(yā)、震动、咆哮效果,橙灯拔刀时新增耐(nài)冲效果。

长枪(qiāng):

蓄(xù)力(lì)反(fǎn)击可在(zài)中途防御,且可 任意派生。

力防成(chéng)功后更容(róng)易提(tí)升(shēng)蓄(xù)力阶段(duàn)。

精防和力防都可以派生新(xīn)动作。

斩斧:

斧形态储存能力 ,剑模(mó)式释放加强能量循环。

双形态切换更顺畅。

强化招式数值。

完全解(jiě)放斩附带霸体(tǐ)效果。

片手(shǒu)剑:

上(shàng)捞斩回归。

攻击数值加(jiā)强。

后撤(chè)步和滑行斩回避性 能加强。

弓:

普通(tōng)攻击和曲射(shè)威力上调,引导箭威力下调。

集中攻击从同时(shí)锁定全部伤口改为逐个 锁定(dìng),并(bìng)增加间隔。

其他(tā)改动:

调整攻击效果,增强(qiáng)大动作和终结技的分量感和冲(chōng)击力,友(yǒu)伤减弱。

怪物频繁换(huàn)区问题将得到改动。

正式版将加入怪(guài)物猎人崛起中的缓冲珠解决友伤问题。

开发者表示,这些改动(dòng)将增(zēng)强弱势武(wǔ)器,并非削弱(ruò)强力武器,以实现(xiàn)更好的平衡。这些改动都是基于玩 家反馈和测试(shì)结果进行的调整,旨在提升游戏体验和战斗的流畅性。

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