乱世终结战神将系列:祝融篇
---感谢(xiè)玩家(jiā)羽田多多供稿↓↓↓
【技能攻略一图流】
祝(zhù)融一直(zhí)都是(shì)游(yóu)戏(xì)里的热门角色,大部(bù)分都知道这个角色,输出高,可(kě)以秒人,但是为什么(me)能做到独一无二的秒人,因为有一个提速(sù)一回合的天赋,但(dàn)为(wèi)什么这个天赋能这么有效果,我们将祝融的天赋展开来看
1.天赋:所有武官类技能(néng),都(dōu)能提前1回合释放,但威力下降10%
2.天赋:武力+1,魅(mèi)力+1
3.天赋:提升1级(jí)舍身,骑兵基础攻击+11,基(jī)础防御+3
4.天(tiān)赋:提升1级剑舞,暴击率+2%
5.觉醒:骑兵兵力缺损,伤(shāng)害不减反增20%
6.觉醒:对全才免伤+35%
7.宿(sù)命:受到伤害后(hòu),己方行动全额返还一(yī)次伤害
8.宿命:对全才伤害+35%
首先,哪些(xiē)技能属于武官技(jì)能(néng),剑舞,青龙,无双,枪神,单骑(S2技能);而部分技(jì)能并(bìng)不是武官技(jì)能,例如霸体,战 象(xiàng),鼓舞,帝怒,因此,对于祝融来说,这些技能的 释(shì)放时间点分别(bié)是:
1.战斗开始:剑舞、枪神、单骑、霸体
2.远1回合:青龙、鼓(gǔ)舞
3.远2回合:无双、战(zhàn)象
4.其他:帝怒
我们(men)可以发现,剑(jiàn)舞+枪神+单骑,这三(sān)个技(jì)能都能在战斗开始时释放,如果祝融战力高是先手,就(jiù)可以绕开敌人的(de)各种减伤技(jì)能,例(lì)如乾坤、霸体、鼓舞、殇曲等,实现伤害的最大化,因(yīn)此,祝融的核心就应该是围绕战斗开始的(de)阶段(duàn)瞬秒敌人,那(nà)么剑舞+枪神+单(dān)骑三个 技能必备
祝融是秒人的,所以霸体不需要(yào),基本也(yě)吃不到鼓舞的buff,所以鼓舞也不要,青(qīng)龙提到远1,很(hěn)大概(gài)率被诱敌,但是如果搭配后期出的“万人双刀(dāo)”和“关银屏”副将,青龙这个技能也(yě)可以考虑,因为万人双刀2个核(hé)心乱世终结战神将系列:祝融篇效果,1是免疫反噬(祝乱世终结战神将系列:祝融篇(zhù)融的反伤算(suàn)反噬),1是青龙必定暴击,双刀是祝融常用的位(因为祝融内战,怕反噬(shì)),而副将携带关银屏也(yě)有2个核(hé)心效果,武力+2,以(yǐ)及青龙(lóng)有20%的概率打(dǎ)全体,所以(yǐ)如果 青龙触发了全体效果,且没被诱敌,那么青(qīng)龙的收益就非常高,只是(shì)非常不稳定
除了青龙的选择以外,就考虑远2回合的2个技能,无双OR战象,无双的好处是(shì)能激活镇妖2号(hào)位的金色词条BUFF,并且有3段伤害,能够越开免死效果(guǒ),而战象则是有概率控制,让(ràng)祝融能活(huó)到近1,但祝融(róng)骑兵速度不算很(hěn)快(kuài),又很脆,活(huó)到近1的(de)难度实在是太高,因(yīn)此这(zhè)个位置还是 相(xiāng)对更推荐无双
最后帝怒是半(bàn)血才释放,如果(guǒ)在攻城情况下,一只持续是(shì)半血状态,那么帝(dì)怒也会变为“战斗开始”就释放的技能(néng)。
因此,祝融的技能(néng)思路,也(yě)就是2套
1.常规思路:剑舞+枪神+帝怒+单(dān)骑+无双,的万人双(shuāng)刀只需要紫色即可,并且无双多段伤害越免死和触发镇妖(yāo)2号位的金(jīn)色词(cí)条,整体(tǐ)更(gèng)稳定
2.凹概率思路:剑舞+枪神+帝(dì)怒+单骑+青龙,要(yào)求是金色的(de)万人双刀+副将关银屏,赌概率打出爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的青龙,适合去凹单骑榜(bǎng)单的配置
核心思(sī)路明(míng)确以后,接下来就是(shì)分析,祝融到(dào)底靠哪些(xiē)机制和效果来稳定的达(dá)成和提升自己的长处
天赋里,30级的(de)舍身+剑舞,可以给祝(zhù)融提供,60%的暴击率和330的(de)基础攻击(jī),这是(shì)非常夸张(zhāng)的基础攻击,而(ér)残血伤害最多增加20%,对比其他角色最多剩下40%,中间就是80%的伤害差异,这也是祝融连串(chuàn)的核(hé)心(xīn)资本
在(zài)战斗开始阶段一波爆发以后,远1挨的所有 打,会在轮到自(zì)己行动时,对敌人造成高额的反伤(祝融脆,挨打 掉血多,所以反(fǎn)噬的也多)
如果敌人还没死,或者说被免疫了,那么无双在(zài)远2回合就快速将(jiāng)敌人收(shōu)割掉了,实(shí)在没杀死(sǐ),近1还有一发合围(不过如(rú)果(guǒ)一般来(lái)说,远2还没弄死敌人的化,祝融也活不到(dào)近1的兵种轮次(cì))
所以,兵种技能,祝融学光耀的意义也不大,除了撑战力以外(wài),祝融的方士基(jī)本不可能(néng)活到近1放出光耀
而装备也相对来说是比较清晰的(de),镇妖套,阎魔(mó)枪(qiāng)/万人双刀(dāo)/龙骨号角,位都是(shì)后期装备,祝融内战多就(jiù)选万人双刀,否则就龙骨号角,装备出来以前,可以(yǐ)先(xiān)随便带个阎魔枪过度,因为阎魔枪是武(wǔ)器,武(wǔ)器的强化属性也是提(tí)升前(qián)军攻击(jī)力的,并且金色词条也是提升额外攻击力(lì)的
副官就(jiù)张(zhāng)星彩/关银屏,叠加骑兵收益和武力,关银(yín)屏没出以前,可以带汉(hàn)献帝
PS.如果(guǒ)祝融只带骑兵,配合S2的“当己方只剩前军(jūn)/后军(jūn)时,伤害(hài)增加”的兵符效果 ,会有更(gèng)爆(bào)炸的伤害。具(jù)体(tǐ)的配置这里不多阐述(shù),到时候S2兵(bīng)符出了后,可以单开一期给大家讲(jiǎng)讲兵符。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了