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魔兽世界11.1团队副本名望 系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望 系统介绍

魔兽世界11.1团队副本新增了名望系统(tǒng),提高(gāo)名望可(kě)以获得增伤BUFF和(hé)一些坐骑头衔等奖励,那么魔兽世界11.1团队副本名望系统是什么?下(xià)面(miàn)就给大家带(dài)来魔兽(shòu)世界11.1团队副(fù)本名望系统介绍。

魔(mó)兽世界(jiè)11.1团(tuán)队副本(běn)名(míng)望系统(tǒng)介绍

嘿,各位!随着11.1试服进行(xíng)得如火如荼之(zhī)际,我们想和大家(jiā)分享一下一(yī)个新功能,这将与新的副本解放安(ān)德麦一 同上线。11.1将推(tuī)出一个全新的仅团(tuán)队副本可用(yòng)的名望系统,旨在随着时间(jiān)的推移提供一系列的实力(lì)提升,同时也(yě)包含一 些(xiē)外观奖(jiǎng)励,并且改善(shàn)副本玩家的游戏体(tǐ)验。这个名望(wàng)只能通过完成团队副本获得,对我们来说是一(yī)次重大的尝(cháng)试(shì),接(jiē)下来让我们谈谈为什(shén)么要做这个,如(rú)何实现,以及它具体涉及(jí)什 么(me)内容。

地心之战中的团队副本(běn)玩家应该对尼(ní)鲁巴尔华服(fú)有所了(le)解,这是一种通过击(jī)败尼鲁巴尔王宫的首领收集的货币,可用来获(huò)得伤(shāng)害 和治疗buff层数。我们认为发布这个(gè)机制(zhì)的动机是合(hé)理的——特别是随着(zhe)时(shí)间的推移,玩家能够更轻(qīng)松地达成赛季目标,并为那些长期喜欢团队副本但可能想在各种角色上尝试的玩家提供(gōng)一些(xiē)额外价(jià)值——但我们知道依赖货币和任务的实现方式并不完美。复盘看 它比我们(men)预期的要差很多——由于(yú)战(zhàn)团是一个(gè)新 功能,出(chū)现了一些问题(tí)导致了BUG,并且(qiě)我们对于玩家应该有多少华 服、如(rú)何与赛季进度对接等问题(tí)产生了困惑。

尽管如此,我们感(gǎn)到(dào)其加入后的反响还是积极的,系(xì)统也在适当发挥作用(yòng)——玩家(jiā)随着时间(jiān)的推移通过buff变得更 强,使得他们能够 突(tū)破过去赛季里可能会让他们长时间卡住的BOSS,而这种节奏足够快,让玩 家在继续挑战副本时能看到自己的进步。所以,当我们根据反(fǎn)馈(kuì)考虑如何(hé)迭代和改进时,我们认为需要一个玩家熟(shú)悉且 已经能理解的(de)、与战团功能相(xiāng)关的系统——从这个(gè)角度来看(kàn),名(míng)望感觉(jué)像是下一步比较合适的选择,并作为这种功能可(kě)能的永久归宿。

欢迎来到加乐宫会员奖励俱乐部(bù)。这(zhè)个20级的名望系统旨在结合上述的副本buff,以及一些经典的便利(lì)功(gōng)能(néng),比如副本跳过,并引入一些新功能,看看哪(nǎ)些有效(xiào),哪些无效。在理想的情况下,副本名(míng)望应该实(shí)现以下目标:

补(bǔ)充团队副(fù)本的(de)故事和背景以(yǐ)提高沉浸感和趣味性。

清晰地传达和预示玩家的努力将如何随着时间的(de)推移(yí)获得回报。

改善副本(běn)的(de)日常体验,特别是在战(zhàn)斗间隙或休息期间。

对错(cuò)过几周副本或赛季(jì)中期(qī)才开始的玩家(jiā)保持(chí)友魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍好和宽容。

这是我们判断11.1团队副本名望成功或(huò)失败的(de)标准,关于这些目标的反(fǎn)馈,包括但(dàn)不限于声望轨迹的长度、完成所需的时(shí)间以及所能获得的奖励,将(jiāng)有助于塑造未来补丁中的声望轨迹,甚至(zhì)决(jué)定它是(shì)否应该继续(xù)存在。

名望获取和进(jìn)度

让我们谈谈玩家将(jiāng)如(rú)何获(huò)得名望,以(yǐ)及为(wèi)确保平稳推进(jìn)所设定的进度机制。和(hé)本 文中提到的其(qí)他(tā)内容一样,所有这些都可能会发生变化,所(suǒ)以如果有任何不清楚(chǔ)的地(dì)方,请随时提(tí)问。

就像尼(ní)鲁巴尔王宫中的斩离之丝buff一样,这个名望(wàng)完全是战(zhàn)团绑定的,并且与难度无(wú)关。它可以在任何(hé)角色、任何难度下进行推 进(jìn),并(bìng)在以后 作用于不同(tóng)的角(jiǎo)色。

进 入副本的玩家将从名望1开始解锁,每周从团队副本中获得的名望上限为1,全(quán)球同步推进。

例如,这意(yì)味(wèi)着在团队副本开放的(de)第一周,无(wú)论击败多少个首领,玩家最多(duō)只能(néng)提升至名望2。如果一个玩家在第11周开始(shǐ)副 本,那么 他将能够快速地接近(jìn)该上限,然后与其他玩(wán)家一起进如(rú)“每(měi)周1点名望”的周(zhōu)期。

团队副本(běn)中总共有5000点(diǎn)声望——其中一半的声望用于获得(dé)本周(zhōu)的1点名(míng)望,并且可(kě)以通过杀死团队副本中的首领和名为中尉的(de)敌人获得。我们这样做(zuò)有几(jǐ)个原因(yīn)。

首(shǒu)先,是(shì)为了缩短在(zài)副本内玩家在(zài)花时间的强制要求(qiú)——以 前,玩(wán)家需要全通尼(ní)鲁巴尔王宫才(cái)能获得足够的华服来兑换当周的奖励。现在,如果(guǒ)你的目标是(shì)获得 本周buff,那(nà)会有更灵活的方式来缩短准备时间(jiān)。

其次,我们希望(wàng)这对由于各种原(yuán)因进度较慢的团队和(hé)公会来说不那么 苛刻。在第一赛季,如(rú)果你的团队不能(néng)全通团队副(fù)本,你会在未来的某周变得更加(jiā)吃力。这(zhè)将确(què)保(bǎo)无论是跳(tiào)过到后面的首领还是在团队副本中被某个首领卡住的(de)团队(duì)也能根据他(tā)们的 努力获得进度,而不(bù)必(bì)在团队开荒时间外做额外的“家庭作(zuò)业”。

声望分(fēn)配如下:

1至6号首领每(měi)个提供450点声望。穆格·兹伊,安保(bǎo)头子(7号首领)提(tí)供600点(diǎn)声望,铬武大王加里(lǐ)维克斯(最终首(shǒu)领)提供1000点声望。团(tuán)队副本中的7个“中尉(wèi)”敌人(在小怪堆中出现)每个提(tí)供100点声 望,总计5000点声望。

追赶机制的具体 细节待定,但将与(yǔ)尼鲁巴尔华服的(de)机制非常相似——即 玩家落后时,击杀怪物能获得更(gèng)多声望,确保他们能够在几周内迅速追赶上其他玩家的进(jìn)度。

对于(yú)只对这个系统提供的外观奖励(lì)感兴趣的玩家(jiā),加乐(lè)宫会员奖励俱乐部将在未来长期保持(chí)有(yǒu)效(xiào)(想想(xiǎng)影踪突(tū)袭营或海达希亚水元(yuán)素(sù)),因此即使是未来补(bǔ)丁和资(zī)料片中的非(fēi)副本玩家(jiā),也 能加速进度获得奖励。没有必要(yào)在本(běn)赛季或任何特定的时间限制内完成这个系统以(yǐ)获得其中包含的(de)坐骑或玩具。

名望等级奖励内容

最后,我们(men)简要介绍一下(xià)当前名望等级的奖励内容。为了简洁起(qǐ)见,我们会将这些描述简短,并在必要时添加注释,以尝试提前解(jiě)决一些(xiē)常见(jiàn)问题。正如之前所提到的,这些内容代表了我们目前的计划,所有数值和功能(néng)都可能会有所变(biàn)化。对于那些不知道的人,团队(duì)副本从洋际酒店(diàn)开始,通过这个名望 系 统,它将成为(wèi)一(yī)个有用(yòng)的 NPC和商人的中(zhōng)心。

名望1

所(suǒ)有专(zhuān)业工作台、商人和一名订单专(zhuān)员现(xiàn)在都可以在洋际酒店使用。

名望(wàng)2

在解放(fàng)安德麦中吃 喝的速度(dù)提升100%,并解锁洋际酒店的破损符(fú)文分配器 ,它可以有机会提供一个(gè)强(qiáng)化符文。

名望3

洋(yáng)际酒店内将解锁幻化和物品升级商人。

名望4

获得你的加乐(lè)宫会(huì)员奖励卡,它在(zài)洋际酒店中起到炉石(shí)的作用,并且在(zài)解(jiě)放安德麦中获得3%的伤害和(hé)治疗提升。

奖励卡有30分钟冷却时间,并且只能在解放安德麦中使用——它的目(mù)的是在你(nǐ)需要制作(zuò)、升级(jí)或做 其他事情时在清小怪的时候将你 送(sòng)回酒店。

名(míng)望5

在(zài)团队副本中可 以使用修理站,它(tā)还可以移(yí)除“心满意足”debuff,很像大秘境中的时(shí)光侍从。

这些不是为了取代工程(chéng)锤(chuí),并且将(jiāng)在团队副(fù)本的户外区域稀疏(shū)放置。

名望6

在团队副本中非战斗状态下获得10%的移动速度加成,并可以在非战(zhàn)斗状态下自(zì)我复(fù)活(huó)。

自我复(fù)活 的调整待定,但我们目前的目标是(shì)冷(lěng)却时间在30分钟到1小时(shí)之间,旨在作为紧(jǐn)急灭团恢(huī)复工具。

名望7

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍>伤害和治疗buff提高至6%。

名望8

解锁团队副本(běn)跳(tiào)过(guò)功能;击败第一个(gè)首领后,一个NPC会带着火箭飞来,你(nǐ)可以用它跳(tiào)到7号和8号首领那。

由于以前的团(tuán)队副本跳过是通过任务并(bìng)且(qiě)每个难(nán)度都(dōu)不同,将这魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍个(gè)功(gōng)能放在名望系统(tǒng)中是(shì)我们正在尝试的许多事情之一。

即使你没有达到名望8,你(nǐ)也可(kě)以根据(jù)击败的(de)首 领使(shǐ)用这个NPC在团队副(fù)本中(zhōng)移动,类似于尼(ní)鲁巴尔王宫和其他以前的团队副本中(zhōng)的飞行点——名望只是在那些(xiē)首领(lǐng)还活着的时候提前跳过。

名望9

在血腥(xīng)大(dà)熔炉(团队(duì)副本的早期首领之一)外(wài)面的2个商人将向你出售基于托克和弗莱兰(lán)多(在该战斗中发现的机械(xiè)猩猩和机械恐龙)的(de)微型战斗宠物(wù)。

名望10

伤害和治疗buff提高至9%。

名望11

非战(zhàn)斗状态下(xià)移(yí)动速度提高至20%,并且你(nǐ)现在获得一个(gè)赝品贩子的凭证,可以在(zài)酒(jiǔ)店中用于兑换(huàn)外观。

就像巨龙时代第四赛季的商(shāng)人一 样,其中一(yī)个商人将提供来(lái)自解放(fàng)安(ān)德麦团(tuán)队副本的多种(zhǒng)颜色的武器供购买。

名望12

团队副本(běn)中的一个地 精将(jiāng)为(wèi)你提供辣酱,一种(zhǒng)基(jī)于你副本消耗(hào)品(pǐn)效果的火焰伤害触发物。

专业消耗品在历史(shǐ)上存在(zài)一个问题(tí),即在整个资料片中它(tā)们(men)通常不会升级,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)是一种尝试,使进食充分(fēn)、合剂、药水(shuǐ)和附魔(mó)在团队(duì)副本环境中(zhōng)的价值(zhí)更强。

名望13

伤害和治疗buff提高至12%。

名望(wàng)14

来自名望2的(de)破损符文分(fēn)配器现在已修(xiū)复!它总是获得一个强化符(fú)文,并且有机会获得更多(或者爆炸(zhà))。

名望15

获(huò)得(dé)第二个(gè)赝品贩子的凭证用于(yú)外观,并(bìng)且团队(duì)副本(běn)的第六个首领(独臂盗匪)现在有少许几率在未来(lái)的击杀中掉(diào)落一个赝品贩子的凭证。

名望16

伤害和治疗buff提高(gāo)至15%。

名望(wàng)17

获得一个令人费解的财阀凭证,可以用它从解放安德麦中兑换一件武器、饰(shì)品或 其他特殊物品。

与(yǔ)巨龙时代第四赛季的青(qīng)铜锭和暗影国度(dù)第四赛季的第纳(nà)尔类似(shì),这些有自己的升级 路线——这意味着如果有(yǒu)足够的纹章和神勇石,它们将提升到最高14级。

这在正式发布前可能会改变,但目的是让任何达到这一点的人都可(kě)以完全升级和(hé)使用(yòng)它(tā)们,而不是被(bèi)锁定在特定难(nán)度或有特定条件。

名望(wàng)18

非战斗(dòu)状态下移动速度(dù)提高(gāo)至30%,现在可以在酒店中找到拍卖师。

名(míng)望19

获得最后一个令人费 解的财阀凭证,并且伤(shāng)害和治疗buff达到 最大值18%。

名望20

纯粹的外观等级,玩家获得“豪客”称号、一(yī)个传送到团(tuán)队副(fù)本入口的传送门(可在任(rèn)何地方使用 ),最后可(kě)以解锁愤怒的弗(fú)莱兰多坐骑,这是在血腥大熔炉战斗中发现的机械恐龙。

我们会继续关注并尽力解(jiě)答(dá)相关(guān)问题。非常(cháng)感谢(xiè)您的(de)阅读,我们期(qī)待您(nín)的反馈和讨论(lùn)。安德麦见(jiàn)!

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