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王者荣耀s22赛季英雄调整 麻生游戏攻略

王者荣耀s22赛季英雄调整 麻生游戏攻略

王者荣耀(yào)s22赛季(jì)英雄进(jìn)行了调整(zhěng),很多的(de)小伙伴都(dōu)非常的想要(yào)知道这个到底调整了什(shén)么呢(ne)?有哪些英雄强势呢?下面小编就为大家带来了王者荣耀s22赛季英雄的介绍。

王者荣耀s22赛季(jì)英雄调整 数(shù)值调整

1、牛魔

膀大(dà)腰圆的牛牛(niú)遇到了尴尬的 情况——队(duì)友身边能(néng)抗能打方世玉,离开队友弱不禁风林黛(dài)玉,这与(yǔ)他身(shēn)高两米三(sān)的荒漠霸主形象对不上。因此我们(men)提升了牛魔被动(dòng)的生效 距离,让他不至(zhì)于冲进 人群后脆的像纸(zhǐ)。同时调(diào)整一二技能效果,让牛(niú)魔(mó)在肆(sì)无忌惮的冲撞时更具威胁(xié)。

被动:生效范围500→800

被动:增加双(shuāng)抗200(+7英雄(xióng)等级)→150(+5英雄等级)

一技能:移除(chú)命中英雄时,下一次普攻或 技能(néng)额外造(zào)成伤害的效果

一技能:技能伤害250(+50/Lv)(+1.1Ad)→450(+100/Lv)(+1.1Ad)

二技能:使用二(èr)技(jì)能时可(kě)以使用召唤(huàn)师技能

2、苏烈

苏烈大将(jiāng)军在守卫长城时遭遇了一(yī)些问题(tí),那(nà)个令他“一夫当关,万夫莫开”的(de)大招太容易被打断了,这可不利于我们 的苏将军守护边陲,因此我们(men)做了处理,让(ràng)苏将军的大招被(bèi)打断时能够好受一些(xiē)。

三技能:大招取消/打(dǎ)断返还CD比例50%→70%

三(sān)技能:优(yōu)化了攻击目标(biāo)死亡后不(bù)会落地造成范围(wéi)伤害的(de)问题

三技能(néng):优化了大招震荡特效

3、狄仁杰

狄大人告诉我们,在(zài)追捕嫌疑人(rén)时他的大招常常脱手,不(bù)太好使。因此我们改良了大(dà)理寺中密(mì)令的制作工艺,让狄大人使用令牌的手感更加丝滑(huá)~

二/三技能:优化了技能特效

三技能:优化了技能手感

4、赵云

二技能此(cǐ)前调整了 实际攻击范围使其更加(jiā)匹配指(zhǐ)示器效果,但(dàn)是引发了一些意外问题,本次将修复解决伤害判定问题(tí)。

二技能:指(zhǐ)示(shì)器和碰撞范围和特效(xiào)适配优(yōu)化

5、姜子牙

技能的多段命中,直观来说(shuō),即有无技能实体(tǐ)去持续命中目标,如果有,则应该算多(duō)次命中,比如芈月二技能的链子、周瑜(yú)二技能的火等,否(fǒu)则应该算单(dān)次命中,从这点出发,姜子牙的一技能应该属于单次命中。因(yīn)此命中类的法球效果应该只能触发一次,这也和其他英雄,如扁(biǎn)鹊(què)的毒、周瑜的被动燃烧等保持一致。

一技能:持(chí)续(xù)触发法球效(xiào)果→命中(zhōng)时触发 法球效果

一技能(néng):技能伤害70(+14/Lv)(+0.11Ap)→70(+14/Lv)(+0.15Ap)

二技能:技能伤害(hài)400(+60/Lv)(+0.72Ap)→400(+80/Lv)(+0.8Ap)

6、阿古朵

阿古(gǔ)朵的一技能绑定的性能(néng)过多,并且同时涵盖(gài)了增益自身和(hé)队友两方面。实 际上(shàng),这些性(xìng)能很难同时发挥,反而让(ràng)技能的应用场景变得(dé)模糊,主次模(mó)糊。因此我们移除了定位相(xiāng)对模(mó)糊的性能,转而在阿古朵自身特色的召唤物强(qiáng)度上进行补充

小(xiǎo)野怪2/4/6层属性调整:攻击力:130/260/400→140/280/420

一技能效果调整 :区域内的加速效果对阿古(gǔ)朵和召唤物生效,不再对友方英雄生效(xiào)

7、阿轲

大招(zhāo)是(shì)阿轲在战场上游(yóu)斗的关键(jiàn)技能,我们希(xī)望 其各(gè)方面效果都能(néng)足够稳定,对此我(wǒ)们针对技能效果的(de)触发和实际效果进行了(le)优化。

三技能:优化了进入隐身状态的(de)效果(guǒ),将更加稳定

三(sān)技(jì)能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.25额外物(wù)理加成)→110(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)

8、娜(nà)可露露

作为刺客而言,我们希望娜可露露的刺杀过程是足够稳定、迅捷的,针对三技(jì)能的手感(gǎn)我们进行了(le)优化(huà)。

三技能:优化了(le)三技能的释放手感

王者荣耀s22赛季英雄专项调整(zhěng)

原初法阵的出现让对(duì)抗路英雄的支援(yuán)能 力普(pǔ)遍得到了提(tí)升,我们希望强支援(yuán)特性英雄在新版 本中 仍然可以和其 他英雄(xióng)在支援效率上(shàng)拉(lā)开差异,本次会优先针对哪吒和刘邦(bāng)的大招冷却时(shí)间进行调整,降低他们的支援成(chéng)本。对于其他支援型英雄,我们也(yě)会(huì)密切关注其数据变化,并在后续版(bǎn)本视情况做出合理(lǐ)的调整。

1、刘邦

三技能:冷(lěng)却 时(shí)间(jiān)70(-5/Lv)→60(-5/Lv)

2、哪吒

三技能:冷却(què)时(shí)间80(-5/Lv)→70(-5/Lv)

王者荣耀s22赛季英雄重(zhòng)做

1、鲁班大师(shī王者荣耀s22赛季英雄调整麻生游戏攻略)

鲁班大师三技能的秒拉效果一直都缺乏足够的反制性,这导致(zhì)了 他在高排中ban率常年(nián)居高不下。而单纯的增加三技能的反制时间,则会导致(zhì)他 过于被动(dòng),缺少有(yǒu)效的进攻手段(duàn)。因此。我们在王者荣耀s22赛季英雄调整麻生游戏攻略为三技能留(liú)出反制时间的同时,简化它的释放方式,并同(tóng)时将一技能调整(zhěng)为位移加短暂控制的效果,来增加他进攻的主动性和三技能的命中率(lǜ),保证他的对(duì)抗体(tǐ)验。

同时,这(zhè)些调整也会使鲁班大师的二技能可(kě)以更加即时的发挥作用,并降低他过高(gāo)的上手门槛。

一技能重做(zuò):鲁班(bān)大(dà)师(shī)向前跳跃,落地后击飞周围的(de)敌人0.5s,并造成伤害(hài)。

二技(jì)能优化:增加了被链接目标头顶的提示圆圈,释(shì)放二技能和二(èr)技(jì)能断裂时镜头(tóu)升降(jiàng)始终平(píng)滑,不会突降

三技能重做:鲁(lǔ)班大师连接(jiē)面前扇形区域的敌人,1s内,若敌人没(méi)有跑出范围,则(zé)会被拉到鲁(lǔ)班大师身边,并碰撞产生一(yī)次(cì)小范围aoe伤害,受到多个aoe伤害时,后续伤害衰减为25%。若敌人(rén)跑出范 围,则连接(jiē)失效。(释放三技能期间可(kě)正常使(shǐ)用一(yī)技能,二技(jì)能)

王者荣耀s22赛季英雄联动快捷(jié)信号

有部分的英雄所(suǒ)释放的技能需要其他(tā)英雄的配合/响应,才能实现比(bǐ)较好的效果(guǒ)。但是一(yī)直以来,都缺少提示(shì)队友(yǒu)进行响应(yīng)操作的手段。

所以,我(wǒ)们在这些英雄释放相关技能时,为他们增加了专属(shǔ)的动 态信号(hào),方(fāng)便他们提醒队友进行配合,并完成局内的精彩表现。

新增部分(fēn)英雄技能(néng)联动(dòng)快捷信号提示

王者荣耀s22赛季英雄次要职业调整

移除姜子牙、杨玉环游走位的次要(yào)职业

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