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刺客信条:影完成主线约 40小时-游戏规模曝光

刺客信条:影完成主线约 40小时-游戏规模曝光

据(jù)tech4gamers报道,近日,刺客信条:影创意总(zǒng)监JonathanDumont在(zài)FragNart频道直(zhí)播中 透露,游(yóu)戏完 成主故事大约需要40小时。

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创意总监重申,新(xīn)作刺客(kè)信条:影的规模介于刺客信条:起源和刺(cì)客信(xìn)条:奥德(dé)赛之间。作为参考,刺客信(xìn)条:起(qǐ)源主线剧情约(yuē)30小(xiǎo)时(shí),而奥(ào)德赛的主线任务则延长至约45小时。刺(cì)客信(xìn)条:影(yǐng)似乎在两(liǎng)者之间找到(dào)了平衡,提供了一个既长又节奏紧凑的故事体验,避免出现过多支线任务的重复感。

据(jù)介绍,对于只 关注主(zhǔ)线任务的玩家来说,主线故事大(dà)约(yuē)需(xū)要40个小时,但对于想(xiǎng)要深入了解的玩家(jiā)来说,还有很(hěn)多事(shì)情可做。如果你(nǐ)是一(yī)个喜欢探索、完成所有内容的玩家,那么(me)除了主线刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光任务外,你(nǐ)还刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光可以投入(rù)大量时间(jiān)发(fā)掘隐藏的细节、接受支线任务,可能将(jiāng)总时长延伸至60小时以上。

在游戏玩法方面,刺客信(xìn)条:影结合了传统的(de)潜(qián)行元素(sù)和(hé)现(xiàn)代(dài)RPG特性。玩家可以通过每个主角的独特技能以多种方式完成任务。

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