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小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

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独立游戏佳作小(xiǎo)丑(chǒu)牌凭借其(qí)独特魅力拿下两(liǎng)项金摇杆奖,并且入围TGA年度最佳游戏(xì)奖项。其创作者LocalThunk表示,尽管取(qǔ)得了这些成就,但(dàn)他仍在“学习 行业的门道”。

gamesradar联系到了LocalThunk,他(tā)表示 :“在游戏公开之前,几乎没有(yǒu)遇到什(shén)么(me)困难(nán)。这只是一个(gè)爱好,是(shì)一种在工作一天后放松的 非常有益(yì)的方式。”我们知道,他是在几周假期(qī)里开(kāi)始做的这款游戏,他也曾表(biǎo)示,自己小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调(jǐ)从未想过除了朋友之外会有(yǒu)其(qí)他人玩这款游戏。

他解释道:“最初,我是将其作为一(yī)个爱好项目来做的(de),就像我以前制作的所 有其(qí)他游(yóu)戏一样。”

LocalThunk表示:“在商(shāng)店页面上线后,处理这些事情(qíng)变得更加有压力。很多公(gōng)关和商业方(fāng)面的(de)工作对我来(lái)说并不擅 长,所以最难的部(bù)分是临时学(xué)习这些东西。即(jí)使是(shì)现在,我(wǒ)仍然在学习这些技巧。”

LocalThunk表示:“我(wǒ)大约花了18个月的时间制作这款游(yóu)戏(xì),然后 才将商店页面公(gōng)开,从开做到发布整个过程大约用了两年多(duō),但我现在没有停更的计划。我打算继续开发小丑牌(pái),同时也在为 未来的其他游戏构思新点小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调子。”

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