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MOD辐射:新墨西哥为何取消-开发成本太高了

MOD辐射:新墨西哥为何取消-开发成本太高了

去年秋天,辐射(shè):新维加斯大型同人mod“辐(fú)射(shè):新墨西哥”的创作者们发布(bù)了许久以来的首支新游戏玩法预告片,吊足了玩家们的胃口。然而(ér),他们如今却决定取消该项目的后续开发。MOD辐射:新墨西哥为何取消-开发成本太高了>

2024年8月,解决了(le)个 人(rén)问题(tí)后重新(xīn)投入(rù)工作的mod主创人员,网名为Zapshock,在该项目(mù)的官方(fāng)Discord服务器上宣布取消“辐(fú)射:新(xīn)墨西哥”的开发(fā)。

据Zapshock称,在过去(qù)几年里,创作“辐射:新墨西哥”一直(zhí)是他的热爱所在,但现在他(tā)到了“关注自身心 理(lǐ)健康,直面现实”的(de)时候。

这 位mod创(chuàng)作者解释道:“团队规模很小(不足四人),工作量却极 其庞大,而且付出的代价(无论是金钱还是个人精力方 面)都(dōu)太高了。对我以及包括配音演(yǎn)员在内的其他人来说,继续下去都没有(yǒu)意(yì)义。”

Zapshock感谢了所有支(zhī)持“辐射:新墨西哥”的人,并请求社区能够理解:“放(fàng)下自(zì)己倾注心血的东西,很痛(tòng)苦,但(dàn)这是(shì)必要的。”

“辐射:新墨西(xī)哥”的 故事(shì)设定(dìng)在(zài)初代辐(fú)射(shè)结局(jú)的五 年后。曾经繁华的大都市墨西哥城,如今沦为一(yī)片废(fèi)墟,成为各(gMOD辐射:新墨西哥为何取消-开发成本太高了è)势力为(wèi)争夺统治权(quán)与生(shēng)存 机会而激战的(de)战场。

mod制作者们(men)原本承诺(nuò)会带来许(xǔ)多现代(dài)辐射系(xì)列游戏所具备的元(yuán)素(比如传统角色扮演(yǎn)游戏元素以(yǐ)及对(duì)玩家决策(cè)的(de)重视),还(hái)会有原创配乐以(yǐ)及角MOD辐射:新墨西哥为何取消-开发成本太高了色配音。

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