橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化 进程加速

鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化 进程加速

6月(yuè)22日,华为开发者(zhě)大会2024游戏服(fú)务专题论坛在东莞松山湖举行。中国音像与(yǔ)数字(zì)出版(bǎn)协会常务副理事长兼秘书长敖然和众多游(yóu)戏厂(chǎng)商出席本次论(lùn)坛。论坛宣布了华为游戏(xì)中(zhōng)心客户端升级、花瓣游戏(xì)开(kāi)发者服务(PetalGamingServices,下文简称“PGS”)2.0发布和(hé)鸿飞计划升级等重磅内容,与开发者共(gòng)同探讨如何通过技术(shù)赋能先锋开发者,构筑鸿蒙生态精(jīng)品游戏。论坛现场,网易游戏、乐元素(sù)、三七游(yóu)戏等近百家头(tóu)部合作伙伴参加鸿蒙生(shēng)态(tài)游戏完成开发仪(yí)式(shì)。

敖然表示,游戏产业(yè)需要不断创新,以满足用户日益增长(zhǎng)的需求,同时也 应对技术更新换代、存量市场突破等方(fāng)面的挑战。原生鸿蒙不仅为游戏开发者提供(gōng)了更加可(kě)靠和开放的技术底(dǐ)座,更为行业革(gé)新而(ér)生,将赋予未来游戏产业(yè)各种可能性。

华(huá)为互动媒体军团CEO、华 为终端(duān)云服(fú)务互动媒体BU总裁吴昊提(tí)到,HarmonyOS在(zài)演进(jìn)中不断创新(xīn),基于(yú)HarmonyOSNEXT,华(huá)为游(yóu)戏中心坚持以(yǐ)技术赋能游戏,全链路赋能和加速原生鸿蒙版本游戏适配和商用化进程 ,携手(shǒu)伙伴繁荣(róng)鸿蒙生(shēng)态精(jīng)品游戏,助力(lì)游戏(xì)产(chǎn)业持续高质量发展。

华为游戏中心客户(hù)端升级,HarmonyOSNEXT技术创新游戏玩法

在新的(de)鸿蒙生态(tài)下(xià),软硬协同的技(jì)术创新与高品质内容的(de)融合,激发用户体验(yàn)和游戏(xì)玩法升(shēng)级。华为终端云服务游戏中心总经(jīng)理宣布,华为游戏中心(xīn)客户端迎来全面升级。基于HarmonyOSNEXT原生精(jīng)致、原生智能等特性和编辑室专业内容推(tuī)荐,首页游戏推荐改版,全新推(tuī)出发现、专栏和在玩(wán)等(děng)模块,为用户带(dài)来更精致(zhì)沉(chén)浸的内容浏览体验、更个性(xìng)化的精品游戏推荐和更专业的(de)游戏内容,持(chí)续打造精品内(nèi)容分发阵地,助力游戏实现长线运营。

此(cǐ)外,HarmonyOSNEXT分布式技术和全场景协同的能(néng)力进(jìn)一步打破(pò)终端设备之间的壁垒,华为游戏中心携手游戏伙伴探索(suǒ)并实现更多创新游戏交互 方式(shì)。抢滩登陆3D将灵犀指(zhǐ)向技术应用在枪型外设,并与大屏设备连接,为用户带来更真实、更沉浸的射击体验。

PGS2.0全新发(fā)布,诛仙2三国(guó)志·战略版等游戏全链路加 速原生(shēng)鸿(hóng)蒙适配进程

随着游戏精品化要(yào)求越来越高,PGS自2021年发布(bù)以来不断迭代,全方位解决游戏开(kāi)发者在立项、开发到运营各个阶(jiē)段的痛点。截止到2024鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速年(nián)5月,PGS已构建55个服务,其中今年重磅(bàng)发布6个新服务(wù),接入游戏(xì)数量增长37%。本次论坛宣布(bù)PGS持续(xù)升级(jí),2.0版本(běn)全面支持HarmonyOSNEXT游(yóu)戏适配,基于原生(shēng)鸿蒙(méng)技术创新和工具套(tào)件,赋(fù)能原鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速-原生游戏商用化进程加速生游戏高效开发。

得(dé)益于根技术(shù)的(de)全面突破和架构的创新(xīn),HarmonyOSNEXT对软硬云(yún)进行深度整合(hé),带(dài)来原生流畅 的用户体验。对此,PGS2.0重点构建了HarmonyOS游戏性能功耗解决方案(àn),帮助开发者系统性地发现、定位和解决问题,软硬协同赋(fù)能开发者打造更流畅的游戏体验。

完美(měi)世界诛仙2引擎(qíng)负责人柴毅进行了PGS技术合作与探索分享。他提到,PGS2.0为我们提供(gōng)了 高效的全链路开发工具和能力,诛仙2不但(dàn)接入了超帧、超(chāo)分、HiSmartPerf等性能调(diào)优技术和工(gōng)具,还应用了(le)创 造性的(de)云渲染技术,利用云侧 算 力为(wèi)端侧(cè)提供高(gāo)阶光照计算,支持超过每秒10亿条光线实时渲染,既实现把PC级(jí)光线追踪画(huà)质带入手机,又能保证游戏高性能流畅运(yùn)行(xíng),打造(zào)更沉浸真实游(yóu)戏体验。

此外,PGS2.0持续助力游戏精细化运营,推出覆盖游 戏全(quán)生命(mìng)周期的(de)用户运营(yíng)方案,构建更立体的游戏分发矩阵,打造更丰富的运营活动,提升用户触达效率。灵(líng)犀互娱三国志·战略版发行制作人曾(céng)令鹏分享到,三国志(zhì)·战略版自 2019年正(zhèng)式上线并(bìng)成为华为游戏中心(xīn)年度爆(bào)款游戏以来,不断探索创新的(de)合作方式,实现精(jīng)细(xì)化长(zhǎng)线运营。在新的鸿蒙生态(tài)下,三国志·战略版接入PGS运营服务,创新用户交互方式,通过小艺(yì)建议、负一屏等(děng)系统级入口进行武将招募和城池被(bèi)攻击两(liǎng)大游戏内事件提醒,实现玩家复访率提升(shēng)至97%。

伙伴(bàn)激励(lì)计划覆(fù)盖全场景全品类精品游戏,快游戏成为新(xīn)增长点

会上,华(huá)为游戏中心宣布伙伴激励计划持续升级。面对鸿蒙生态(tài)合作伙(huǒ)伴,旨在加速原生游戏商(shāng)用化进程,鸿飞计划提供先锋增值计划、曝(pù)光倍增(zēng)计划、尊享回馈计划三重激励,促进原生游戏商(shāng)业价值最大化;此外,在细分游戏赛道上,华 为游戏中心(xīn)提供二(èr)次元激励计划、快游戏激励计划和(hé)出海激励计划等政策,覆盖全场景全(quán)品类精品游戏(xì),助(zhù)力开发者探(tàn)索更(gèng)多新增长(zhǎng)机(jī)会(huì)。

其中(zhōng),快游戏作为近几年来高速 发展的一个(gè)新兴赛道,鸿蒙生态为其注入(rù)新活力。自2021年(nián)花瓣轻游正(zhèng)式上线,经过四年来产品架构和运营体系(xì)的不断完善、精品内容的拓展和扶持、技术(shù)性能和体验的持续提升,华为快游戏 商业规 模增长200%。基(jī)于一次开发(fā)多端部署的能力,在(zài)HarmonyOSNEXT上,快游(yóu)戏不但可(kě)以实现零(líng)成本适配和(hé)改造,其整(zhěng)体性能还将大幅提升,运行更流畅;同时在手机、平(píng)板和(hé)车(chē)机等多种终端设备进行(xíng)全场景无缝流转,实现更多用户场景化触达和转化。

随着HarmonyOSNEXT不断(duàn)完善和发(fā)展,Cocos等主流游戏引(yǐn)擎、三方自研(yán)引擎和插件全面支持原生游戏适配。据介(jiè)绍,截止到目前,90%的游戏引擎已加入鸿蒙生态,三方插(chā)件适配稳步推进中,已完(wán)成音视频、物理引擎和运营分(fēn)析等细(xì)分领 域覆(fù)盖。加(jiā)上华(huá)为超过(guò)200人专业辅助团队的(de)支持,鸿 蒙原(yuán)生(shēng)游戏工业化能力日益增强。

在鸿蒙生态游戏完(wán)成开发仪式上,网易游(yóu)戏、乐元素、三七游(yóu)戏、Cocos、阿里、完美(měi)世界、途游、乐逗(dòu)、游卡、乐牛等(děng)近百家(jiā)头部合作(zuò)伙伴(bàn)共同庆祝旗(qí)下游戏顺(shùn)利完成鸿蒙原生应用开发,见证鸿蒙生态游(yóu)戏建设高歌猛进,迈入发展新阶段。华(huá)为游戏中心(xīn)将发挥软硬(yìng)协同的技术优势(shì),携手更多(duō)合作伙伴繁荣鸿蒙(méng)生态(tài)游戏内容,创新游(yóu)戏体(tǐ)验,加速原(yuán)生鸿蒙游戏商用(yòng)化进程,共建共享鸿蒙世(shì)界。

相关(guān)数(shù)据来源:华 为(wèi)游戏中心(xīn)统计

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速

评论

5+2=