鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速
6月22日,华(huá)为开(kāi)发者大会(huì)2024游戏服(fú)务专题论(lùn)坛在东莞松山湖举(jǔ)行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然和众多(duō)游戏厂商出席(xí)本次论坛。论坛宣布了华为游戏中(zhōng)心客户端升级、花瓣游戏开发(fā)者服务(PetalGamingServices,下文简称“PGS”)2.0发布和鸿飞计划升级等重磅内容,与开发者(zhě)共同探讨如 何通过技术赋能先锋开发者 ,构筑鸿蒙生态精品游(yóu)戏。论坛现场,网易游戏、乐元(yuán)素、三(sān)七游戏等近百家头部合(hé)作伙伴参加鸿蒙生态游戏(xì)完成开发仪式。
敖然表示,游戏(xì)产业需要不断创新,以满足用户(hù)日益(yì)增长的需求,同(tóng)时也应对技术(shù)更新换代、存量市场突破等方面的挑战。原生鸿(hóng)蒙不仅为游戏开发者(zhě)提供(gōng)了更加可靠和开放的技术(shù)底座,更(gèng)为行业(yè)革新而生,将赋予未来游戏产业各种可能性。
华为互动媒体军团CEO、华(huá)为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊提到,HarmonyOS在(zài)演(yǎn)进中不断创新,基于HarmonyOSNEXT,华为游戏中心(xīn)坚持以技术赋能游戏,全链路赋能和加速原(yuán)生鸿蒙版本游戏适配和商用(yòng)化进程,携(xié)手伙伴繁荣鸿蒙生态精(jīng)品游戏,助力游戏产业持续(xù)高质量发展。
华(huá)为游(yóu)戏中心(xīn)客(kè)户(hù)端升级,HarmonyOSNEXT技术创新游戏玩法
在新的鸿蒙生态下,软硬(yìng)协(xié)同的(de)技术创新与高(gāo)品质内容的融合,激发用户体验和游戏玩(wán)法 升级。华为终端云(yún)服务游戏中心总经(jīng)理宣布,华为游戏中(zhōng)心客户(hù)端迎来全面升级。基于HarmonyOSNEXT原生精致、原生智能等特(tè)性和编辑室专业内容推荐,首页游戏推荐改版,全新(xīn)推(tuī)出(chū)发(fā)现、专栏和在(zài)玩(wán)等模块,为用户带来更精致沉浸的(de)内容浏览体验、更个性化的精品(pǐn)游戏推荐和(hé)更专业的游戏内容,持续打造精品内容分发阵(zhèn)地,助力游戏实现长线运营。
此外,HarmonyOSNEXT分布式技术和全场景协(xié)同的能力进一步打破终端(duān)设备之间的壁垒,华为(wèi)游戏中心携手游(yóu)戏伙(huǒ)伴(bàn)探索并实现更多创新游(yóu)戏交互方式(shì)。抢滩登陆3D将(jiāng)灵犀指向(xiàng)技(jì)术应用在枪型外设,并与大屏设(shè)备连接,为用户带来更真 实、更沉浸的射击体验(yàn)。
PGS2.0全新(xīn)发布(bù),诛仙2三国志·战略(lüè)版等游戏全链路加速原生鸿蒙(méng)适配进(jìn)程
随着游戏精(jīng)品化要求越来越高,PGS自2021年发布以来不断迭代,全方位解决(jué)游戏开发者在立项、开发到运营各个阶段的痛(tòng)点。截止到(dào)2024年5月,PGS已构建55个服务 ,其中今年重(zhòng)磅发布6个 新服务,接入游戏数量增长37%。本次论坛宣布PGS持续升级,2.0版本全面支持HarmonyOSNEXT游戏适配,基于原生鸿蒙技术创新和工具套(tào)件,赋(fù)能原生游(yóu)戏高效开发。
得益于根技术的(de)全面突破和架构(gòu)的创新 ,HarmonyOSNEXT对软硬云进行深度整(zhěng)合,带来原生(shēng)流畅的用户体验。对此,PGS2.0重点构建了HarmonyOS游戏(xì)性 能功耗解决方(fāng)案,帮助开(kāi)发者系统性(xìng)地发现、定位和解决问题,软硬协同赋能开发者打造更流畅的游戏体(tǐ)验。
完美世界诛仙2引擎负责人柴毅进行了PGS技术合(hé)作与探索分享。他提到,PGS2.0为我们提(tí)供了高效的全链路开发工具和能力,诛仙2不但接入了超(chāo)帧、超分、HiSmartPerf等性(xìng)能调优技术和工具,还应用了创造性的云渲染技术(shù),利用云侧算力为端侧提供高阶光照计算,支持超过(鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速guò)每(měi)秒10亿条光线实时渲(xuàn)染,既实现把(bǎ)PC级光线(xiàn)追踪画质带入(rù)手机,又能保证游戏高性能流畅运行,打造更沉浸真实游戏体验。
此外,PGS2.0持续助力游戏(xì)精细化运(yùn)营,推出覆盖游戏全生命周期的用户运营 方案(àn),构建更立体的游戏分发(fā)矩(jǔ)阵,打造(zào)更丰富的运营活动,提升用户触达效率。灵犀互娱三国志·战略版(bǎn)发行制(zhì)作人曾(céng)令鹏分享到,三国志(zhì)·战(zhàn)略版自2019年正式上线并成为华为游戏中心年(nián)度爆款游戏以来,不断探(tàn)索创新的合(hé)作方式,实现精(jīng)细化长线运营。在新的鸿蒙生态下,三国(guó)志·战略版接(jiē)入(rù)PGS运(yùn)营服务,创新用户交互方式,通过(guò)小艺建议、负一屏等系统级入口进行武将招鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速募和城(chéng)池被攻击两大游(yóu)戏 内事件提(tí)醒,实现玩家复访率提升至97%。
伙伴激励计划覆盖全(quán)场景(jǐng)全(quán)品类精品(pǐn)游戏,快游戏成为新增长点
会上(shàng),华为(wèi)游戏中心(xīn)宣布伙伴激(jī)励计划持续升级。面对鸿蒙生态合作伙伴,旨在加速原生(shēng)游戏商用化进程,鸿飞计划提供先锋增值计划(huà)、曝(pù)光倍增计(jì)划(huà)、尊享回馈计划三重(zhòng)激励 ,促进原生游戏商业(yè)价值(zhí)最大化;此外,在细分游戏赛道上,华为游(yóu)戏中心提供二次元激励(lì)计划、快游戏激励计划和出海激励计划等政策,覆盖全场景(jǐng)全品类精品游戏,助力开发者(zhě)探索更多新增长机会。
其中,快游戏作为近几年来高速发展的一(yī)个新兴赛道,鸿蒙生态为其注入新活力。自2021年花瓣轻游正式上线,经过四年来(lái)产品架构和运营体系的不断完善、精(jīng)品内容的拓(tuò)展和扶(fú)持、技术性(xìng)能和体验的持续提(tí)升,华为(wèi)快游戏商业规模增长200%。基于一次开发多端部署的能力,在HarmonyOSNEXT上,快游戏不但可以实(shí)现零成本(běn)适配和改造,其整体(tǐ)性能还将大幅提升,运(yùn)行更流畅(chàng);同时在手机、平板和车机等(děng)多种终(zhōng)端设备(bèi)进行全场景无缝流转,实现更(gèng)多用(yòng)户场景化触达和转化。
随着HarmonyOSNEXT不断完善和发展,Cocos等主流游戏引擎、三方自研引擎和插件全面支持原生游戏适配。据介(jiè)绍,截止到目前,90%的游戏引擎已加入鸿蒙生态,三方插件适配稳步推进 中,已完(wán)成音视频、物理引擎和运营分析(xī)等细分领(lǐng)域覆(fù)盖。加上(shàng)华为超过200人专业辅助团队的支持,鸿蒙原生游戏工 业(yè)化能力日益增强。
在鸿蒙生态游戏完(wán)成开发仪式上,网易游(yóu)戏、乐元素、三(sān)七游戏、Cocos、阿里、完美世界、途游、乐逗、游卡、乐(lè)牛等近百家头部合作伙伴共同庆(qìng)祝(zhù)旗下游戏顺利完成鸿蒙原生应用(yòng)开发(fā),见证(zhèng)鸿蒙生态游戏建设高歌猛进(jìn),迈入发展新阶段。华为游戏中心将发挥软硬协同的技术优势,携手更多(duō)合作伙伴繁荣鸿蒙生态游戏内容,创新游戏(xì)体验,加速原(yuán)生鸿蒙游(yóu)戏商用化(huà)进程,共建共享鸿蒙(méng)世界(jiè)。
相关数据来源:华(huá)为游戏(xì)中心统计
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了