Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍
考虑到地形和属性的(de)冲突以及职业定位,是(shì)一款靠策略取胜的正统(tǒng)SRPG!享受新加入的阿尔(ěr)克兰独特的SRPG战斗系统,如(rú)先攻、回避(bì)、追击、侧翼。接下来小编就为大家带来Archeland科伊尔技能的详细(xì)介绍。希望这(zhè)篇文章能够对(duì)大家有所帮助!
Archeland科伊尔技能介绍:
英(yīng)雄(xióng)技能:
特色-猎狼(láng)
回(huí)合开始时,如果没有“芬(fēn)里斯(sī)”,则召唤(huàn)“芬里斯”。(冷却时间6/5/5/4轮)
主(zhǔ)动 攻击且“战(zhàn)斗后”会造成“缓慢I”状态,持续2回合。
与“流(liú)血”状态的目标战斗时,“战斗中”伤(shāng)害(hài)增加5%/8%/11%/15%;
与(yǔ)“缓慢 ”状态的目标战斗(dòu)时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。
“缓Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍慢I”:移动性-1。无(wú)法防守(shǒu)
队长技能:
图标
姓名
年级
狂猎精英
35
当科伊尔与至少(shǎo)一名“战(zhàn)士”和“重甲”英雄投(tóu)入战斗时,将激(jī)活领袖技能。战斗中所有角色的物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御增加10%。当3格内有具有“缓慢”或“流血”效果的(de)本地角色时,伤害增加8%,穿透增加8%。
人(rén)才技能
图标
姓名
活力
类型
年级
伤害
冷却
范围(wéi)
范围
命令箭头
2
倡议
1
物理
2轮
2个方格
单体
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。战斗结束(shù)后,“指挥(huī)”场将开放,持续1回合。
“命令”:当 队友(yǒu)在相邻2个格内发起战斗时,本次战斗暴击率增加10%,“芬里斯”伤害额外增加30%(每轮激活2次)。
返回狩猎
1
被(bèi)动的
3
“被动”:伤害增加7%。“战斗结束后”主动攻击,获得移动力(2格)(每1回合触发一次状态)。
大批
1
被动的
15
“被动”:玩家周围2格内每多(duō)一个盟(méng)友,“战(zhàn)斗中”物(wù)理防御和(hé)魔法(fǎ)防御都会增加4%(最高12%)。
狂怒
2
支持
15
3轮
本(běn)身
单 体
积极使用它驱散自己和芬里斯的2个“有害状Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍态”,并恢复最大生命值的50%,然后激(jī)活芬里斯。
箭(jiàn)雨从天(tiān)而降
2
倡议
25
物理
3轮
3格
钻石2格
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,对飞行(xíng)角色伤害增加20%,并降低目标1点随机属性(xìng)。
弱点(diǎn)狙击
2
倡(chàng)议
45
物理
2轮
2个方格
单体
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,对飞行角色伤(shāng)害增(zēng)加20%,战斗(dòu)结束后施加“脆(cuì)弱II”状态,持续2回(huí)合。
“脆弱II”:物理伤(shāng)害减(jiǎn)少-20%
疯狂的
1
被动的
45
“被(bèi)动”:释放技能后芬里斯会获得“狂(kuáng)乱”状态,持续2回合。
“狂乱”:物理攻击力和伤害增加 15%(无法驱散)
杀戮攻(gōng)击(jī)
2
倡议
55
物理
3轮
3格
单体(tǐ)
攻击单(dān)个敌(dí)人(rén),造成1.8倍伤害。若目(mù)标已处于(yú)“流(liú)血”或“缓慢”状(zhuàng)态,则会在(zài)“战斗前(qián)”施(shī)加“封印”状态,持续2回合,且本次战(zhàn)斗暴击率提(tí)升15%。暴击率将提高15%。伤(shāng)害(hài)增(zēng)加15%。
【特殊技(jì)能】:花费(fèi)2点 怒气释放技(jì)能。(每次造成伤(shāng)害累积1点怒气,击杀(shā)会(huì)额(é)外增(zēng)加1点怒气)
“封印”:所有“被动技能”无效
同伴芬里斯技能(néng):
特性-荒(huāng)原狼
继承“科(kē)伊尔”所(suǒ)有属性140%
主动攻(gōng)击(jī)且“战斗后”会(huì)造成(chéng)“流血”状态,持(chí)续2回合。
与“流血(xuè)”状态的目标(biāo)战斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;
与“缓慢”状态的目标战斗时,“战(zhàn)斗中”穿透力将(jiāng)增加5%/8%/11%/15%。
当“科伊尔”死后,他得到“一起回归”。
“一起(qǐ)去”:伤害(hài)增加 40%,行动后死亡。
“流血”:行动结束时,受(shòu)到1点“物理伤害”(施暴者物(wù)理攻(gōng)击(jī)力的40%)
初始技能
图标
姓名
活力
类型
年级
伤害
冷却(què)
范(fàn)围
范围
狂野的(de)本能
2
倡议
1轮
选择“恶毒撕咬”或“野狼突击”释放。
用无情的牙齿咬
-
倡议
物理
1轮
1格
单体(tǐ)
攻击单个(gè)敌人,造成1.5倍伤害。如果 目标处于“缓慢”状态,则本次战斗的(de)物理穿透力提升30%。
狼袭
-
倡(chàng)议
物理(lǐ)
1轮
1格
单体
攻(gōng)击单个敌人,造成1.4倍伤害。如果目标处于“缓慢”状态,则会在“战斗 前”施加“眩(xuàn)晕”,持续1回合。
“眩晕”:战斗中无法移动、无(wú)法反(fǎn)击(jī)
野夜(yè)狼嚎
2
倡议
支持(chí)
2轮
本身
钻石2格
主动用于对范围内的所有盟友施加“精力充沛”状态,持续2回合。
“振兴”:物理攻击、魔法攻击+20%
血猎
1
被动(dòng)的
【被动】:“科伊尔”在自身(shēn)2格以内时,自(zì)身和“科伊尔(ěr)”受到的“固定伤害(hài)”减(jiǎn)少100%。
释放技能后,会激活“狩猎”,持续2回(huí)合。
“狩猎”:若(ruò)队友主动攻(gōng)击自(zì)身2格内的敌(dí)人,且能先移动并攻击,则双方(fāng)“战斗”后,立即对敌人造成0.3倍伤害一次(每(měi)轮激活2次)二流(liú))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了