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4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”

4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”

“不是哥们,你咋还活(huó)着呢?”

说起4399这 个小游戏网站,80、90后应该不会陌生。

在那个(gè)互联网刚刚普及的时代,4399凭借着简(jiǎn)单易用的界面和丰富多样的Flash小游戏,俘(fú)获了(le)无数少男少女的心。

对那(nà)个时(shí)代的(de)大部(bù)分玩家来说,4399就是咱们接触电子游戏世界的第一个窗口,它不仅仅是一个游戏平台,更(gèng)像是(shì)一个通往无限可能的大门(mén)。

X博士至今仍能(néng)回忆起,在电(diàn)脑课上,与小伙伴(bàn)们偷偷摸摸地打开浏览器,在4399上玩一(yī)局死神(shén)VS火影的(de)那 种刺激感(gǎn):每一次按键的(de)点击都伴随着被老(lǎo)师发现的(de)紧张感,每一个回 合的胜负又那(nà)么扣人(rén)心弦。

然而,随着时代的(de)发展(zhǎn)和移动互联网的兴起(qǐ),4399似乎(hū)逐渐淡出(chū)了人们的视线。

曾经熟悉的页面被越来越多 的广告弹窗所占据,活 跃用户(hù)数也(yě)随之下降……直至去年11月,“4399豪掷6亿在广州买地要盖楼”的(de)消息传来,才炸出了一堆问号:你怎么还活(huó)着呢?

事实上,4399不仅还活着,最近几年活得 是越来越滋润了,隐(yǐn)隐(yǐn)活出了国产小(xiǎo)游戏圈出海第一人的王霸之气。

划重(zhòng)点一:收入力压原神?快(kuài)“倒闭”的4399,跑去(qù)海外赚了一幢楼回来

4399在海外混得有多好呢?

米哈游的原神知道(dào)不,哪怕(pà)人家连续四年入选TGA提名(míng),各种 年度大奖拿到 手软,人家(jiā)2024年(nián)海外赚的钱,也没4399旗下的菇勇者传说来得多!

(来自SensorTower )

此外,在(zài)移动应用市场研究机(jī)构AppMagic统计的2024年全球手游收入排行榜(bǎng)中,菇勇者传说凭借(jiè)年度收入达到3.61亿美元(约(yuē)合26.33亿人民币)的卓越表现,强(qiáng)势跻身榜单第19位(wèi)。

令人瞩目的是,菇勇者传说并非(fēi)4399在2024年孵化的(de)唯一爆款游戏(xì)。

实际上(shàng),这家公司还在同年中旬向港澳(ào)台市场推出了另一款热门 游戏射射英雄,该游戏仅在上线后(hòu)的短短10天内(nèi)便实现了超(chāo)过千万元人民币的收入。

而在进军(jūn)港澳台市场之前(qián),射射英(yīng)雄的(de)英文版本Zombie.io已(yǐ)经席卷了欧美市场。自推出以来,Zombie.io在四个月内就(jiù)达到了532万次的(de)双端预估(gū)下载量,豪取超(chāo)七千万元人民币的海外收入。

如果我们将视角向前追溯,可以发现4399早在2024年之前就已经在海外市场取(qǔ)得了显著的成功。

像是奇(qí)迹之剑、热(rè)血神剑、天姬物语这些游戏作品,均已在日(rì)韩及全球市场上取得了优异的成(chéng)绩,助力4399旗下(xià)游戏的总流水逼近50亿大关。

所以,别说(shuō)4399在海外赚(zhuàn)了(le)一幢楼回来,哪怕是人家隔(gé)天跑去纳斯达克敲个钟,也丝(sī)毫不足为奇。

划重点二:被(bèi)腾讯网易联手打压,硬生生给逼(bī)成海外爆款制造机

那么问题就来了,到底是(shì)什么因素促使一心做小游戏网站(zhàn)的4399,会跑(pǎo)去海外收割歪果仁的 钱包呢(ne)?

回顾4399转型的发(fā)展史来看,这事儿纯粹是被腾讯、网易这些大厂(chǎng)给逼出来的(de)。

其实(shí),4399不做小游戏集成(chéng)网站要转型原(yuán)创开发(fā)这事吧,并不(bù)是这(zhè)几年临(lín)时出来的(de)决策,而是(shì)基于长 远规划的结果。

早在2013年国内手游市场迎来爆发增长之时,4399就敏锐地捕捉到了“手游元年”的契(qì)机,推出了4399游戏盒,旨在用移 动端的(de)APP接口给自家的招牌页游引流。

后续,该游戏盒还集成了游戏资(zī)讯(xùn)、礼包(bāo)、视(shì)频直播以及社(shè)交功能等,企图搞出属于4399自家(jiā)的社(shè)区文化。

然而,在后续的操(cāo)作过程中,由于(yú)技术力量的(de)局限性跟同行 的激(jī)烈竞争,4399在打造小游戏社区的计划并未取得预期中的显著成效。

(4399游拍)

与此同时,4399也在积(jī)极孵化其招牌页游I4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”P在移动端的(de)商业化产品,准备凭借(jiè)多年来积累的丰(fēng)富小(xiǎo)游戏玩法,在射击、RPG、卡牌、格斗等多个(gè)赛道上多点开花,以(yǐ)抓住“手游元(yuán)年”的东 风。

4399希望通过将这些经典页游IP移植到(dào)移动平台上,吸引移动端(duān)的新兴用户,并进一(yī)步(bù)扩大自身的市场份额和影响(xiǎng)力。

没曾想(xiǎng),这些(xiē)4399自研手游(yóu)还没上架(jià)几(jǐ)天,就 被手握大量游戏版权、代理权的网易、腾讯等大厂追着发律师函,告他们的新游画(huà)面、玩(wán)法、关卡设计涉嫌侵权。

例如,英雄枪战和枪战前线两款游(yóu)戏就(jiù)被(bèi)暴雪娱乐联(lián)合网易起诉,认为它们侵(qīn)犯了守望先锋的知识 产权,并构成(chéng)不正(zhèng)当(dāng)竞争。

从2014年起至2018年,4399陷入了无尽的官司风波中,这一时期可以(yǐ)说是屡败屡战、屡战(zhàn)屡败。

据统计,仅在这段时(shí)间(jiān)内,4399就(jiù)因侵权问题(tí)支付了近3000万元的赔偿(cháng)金。比如,在格斗猎人的商标(biāo)撞车地下城与勇士(shì)案件中,4399就被(bèi)判决(jué)赔偿腾讯公(gōng)司500万元;而在上文所(suǒ)说的(de)英雄枪战和(hé)枪战前线知识产权侵权案(àn)中,4399还林林总总(zǒng)赔了近400万。

至(zhì)于 为(wèi)啥4399的侵权官司打到2018年左(zuǒ)右就结束了?

并非因为网易、腾讯他们突发善(shàn)心,想对4399手下留情,而(ér)是由于国(guó)内游戏行业环境发生了重(zhòng)大变化——游戏版(bǎn)号(hào)审批暂停。这一政策变动 直接影响了包(bāo)括4399在内的(de)众多游戏公司(sī)的(de)新品上(shàng)架计划(huà)。

最后,被逼无奈的4399一琢磨,既然这(zhè)国内没法再呆下去了,也只好去海外走一遭。

这才有了后来(lái)风光(guāng)无(wú)二,年入20亿的出海小游戏霸主。

划重点三:养蛊(gǔ)卖营销?靠 炒 热点取胜(shèng)的4399出(chū)海之路(lù)

说到这里(lǐ),可能很多人都会产生一个疑惑:既然4399的海(hǎi)外(wài)业务干得这(zhè)么有声有色,为啥那(nà)些(xiē)个大厂就不想复刻下4399模式,也把海外赛道给跑出来?

其(qí)实,这(zhè)个东(dōng)西吧,不是人家不想复刻,而是实(shí)在复刻不(bù)出来。因为4399在 海外取胜的(de)方式说起来简单,做起来难(nán)度还是很大的。

其(qí)中,最为主要的一点就是4399背靠它丰富的小游戏资源(yuán),在海外疯狂上新(xīn)游养蛊,且(qiě)有着说砍就(jiù)砍的魄力。

你(nǐ)不能光看人家(jiā)用一年 就能把射射英(yīng)雄、菇勇者传说这种收入破亿的新(x4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”īn)游给捧出来,还(hái)得看(kàn)人家在2024年(nián)到底砍掉(diào)了多少已经上架的游戏(xì)项(xiàng)目:部分游戏甚至在市场上的存活时(shí)间不 超过两个月,而一旦它们无法吸引足(zú)够的日活跃或未能 实现预期的营收(shōu)目标(biāo),就(jiù)会被(bèi)立即终止运营。

(满眼的下架触目惊心(xīn))

另外,在这些游戏前期推广营销阶段,4399也没有大厂那种放不开的 架子,很舍得豁出去,主动碰瓷 一些知名IP来博眼球。

譬如(rú)说,在日本地区推广(guǎng)菇勇者传说时,4399直接在真人预告片(piàn)内把隔壁任天堂的马里奥吃(chī)蘑菇的元素给碰瓷了一个遍(biàn)。这(zhè)种(zhǒng)做法虽存在一定的争(zhēng)议,但却有效地吸引了用户(hù)的(de)注意,提升了游(yóu)戏的知名度和预(yù)约量。

与此同(tóng)时,在这个宣传(chuán)片中(zhōng),菇勇者传说又放下身段模仿了日本著名艺人的招牌(pái)扭屁股动作,将整部(bù)宣传片拍得就跟年前流行的(de)APT.那样魔性又洗脑,在日本的互 联 网(wǎng)小火了一把。

也正(zhèng)靠着左手“养蛊”,右手(shǒu)“炒热点(diǎn)”,4399在海外市(shì)场杀出了一条血路,成就了自己的“霸业”。

课后总(zǒng)结

最后需要提及的是,虽然4399背着大家(jiā)在海(hǎi)外把刀乐都赚到手(shǒu)了(le),但跟腾 讯、网易、米哈游这些顶尖的(de)出海公司相比,他们并没(méi)有打造出一(yī)个有识别度的品牌形(xíng)象,也没(méi)孵化什么可(kě)以长线运营的项目,更(gèng)多地依(yī)赖于短期的爆款游戏来获 取利润。

因此,对于(yú)4399而言,未来的挑战不仅在于如何继续发(fā)掘和推广 新(xīn)的爆款游(yóu)戏(xì),更(gèng)在于如何构建(jiàn)一个稳定(dìng)、积极的品牌形象,能让大家冲着4399的名字买账,而不是被(bèi)魔性宣传片(piàn)骗了(le)下(xià)载(zài)量。

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