足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐
自我 介(jiè)绍环节先来,我是(shì)从CM托马迪艾拉(lā)时代开始接触足球经理游戏的玩(wán)家。对于老玩家来说我的经历他们应(yīng)该能感(gǎn)同身受。我玩过FM09的早期和后期版本,以及FM10的1010和1030,还有FM11。对我来说FM09的(de)第(dì)一个(gè)版本非常有意思,大多数进球都是单刀球,要么是中锋的(de)单刀,要么是中锋与快速(sù)边锋的配合。但是随着版本的更新,进球的方式变得更(gèng)加多样化,包(bāo)括前锋生(shēng)吃后卫、远射、定位球、铲射,应(yīng)有尽有。我记得(dé)有一(yī)个非常精彩(cǎi)的(de)进球,对方(fāng)守门员扑球脱手,我的前锋看到后双脚夹住球,然后跳过守门员(yuán)打进了空门。这是我(wǒ)这(zhè)么多(duō)年来在(zài)游戏(xì)中再(zài)也没有进过的球。遗(yí)憾的是我不会录像,这也反映了09版游戏(xì)引(yǐn)擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚至不如(rú)09的最后版本,进球方式非(fēi)常单调,75%的进球都是两侧的斜射和BT角球(qiú)。而1030版本虽然不错,但与(yǔ)09版(bǎn)相比,感觉也就那(nà)样。至于FM11,我个人感觉不错(cuò),1110版本进球方式更加丰富,但BT角球的技巧似乎(hū)还没有哪位大神总结(jié)出来。在打1110补丁之(zhī)前,前锋发前(qián)点比较好进球,1110补丁(dīn足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐g)之后,进球难度也有所增加。
接下来谈(tán)谈阵型。我(wǒ)从09版开(kāi)始尝试过网上的几(jǐ)个超级阵型,但无一例外地被电脑狂虐,网上(shàng)说需要磨合10场比赛,但即便磨合了(le)20场比(bǐ)赛,我还是被虐得很惨。于是我开始自己琢磨阵型。我发现无(wú)论 是09、10还是11版,有一个阵型永(yǒng)远有效(xiào),虽(suī)然不能保证全胜,但(dàn)可以保证球队(duì)稳步提升。这 个阵(zhèn)型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可以上提变(biàn)为(wèi)ST,形成不 对称阵型(xíng)。AML和AMR多带球传(chuán)中,也可内切。MC和DMC都多(duō)直传,其中有(yǒu)一个MC负责进攻,多插(chā)上,另一个MC负(fù)责控场,DMC则完全防守。前场三人都是前(qián)插,比赛中如果接不到球(qiú)就(jiù)减少插(chā)上。全队要求传球多直传 ,少短(duǎn)传,主打反击。将速(sù)度最快 的AML/ST或AMR/ST留在(zài)前场不回(huí)防,专门打反击。这个阵型有很多变体。例(lì)如在09版(bǎn)中,如果(guǒ)你拥(yōng)有(yǒu)兼具速度和弹跳的后卫(如ZAPATA),可以打344阵型,取消边后卫,增加一个前锋。我使用(yòng)这个阵(zhèn)型两个赛季没有输过,所以也就不想再(zài)玩了。
在选球员方面,边锋一定要快,中(zhōng)锋(fēng)要高大强壮且不要太慢,边后卫不要攻强守弱。控场中场身(shēn)体(tǐ)对(duì)抗不要太弱,速度不能太慢,工作态度一定要高。后腰要像屠夫一样,高大更好(hǎo)。以下是针对09版的(de)一些球员推荐:
自我介绍环节先来(lái),我是从CM托(tuō)马迪艾拉(lā)时代开始接(jiē)触足球经 理游戏的玩家。对于老玩(wán)家来说我的经历(lì)他们应该(gāi)能感同身受。我玩过FM09的(de)早期(qī)和后(hòu)期版本,以及FM10的1010和1030,还有FM11。对我来说FM09的第一个版本非(fēi)常(cháng)有意思,大多数进 球都(dōu)是单刀球,要么是中(zhōng)锋(fēng)的单刀,要么是中锋与快速边锋的配合。但是随着版(bǎn)本的更新,进球的方(fāng)式变得更加多样化(huà),包括 前锋生吃后卫(wèi)、远射、定位球、铲射(shè),应有尽有。我记得有一个非常精彩的进球,对方守门员扑球脱手,我的前锋看到后(hòu)双脚夹住球,然后跳过守门员(yuán)打(dǎ)进(jìn)了(le)空门。这是我这么多年来在游戏中再也没有(yǒu)进过的球。遗憾的是我不会录像,这也反映了(le)09版游戏(xì)引擎的(de)强(qiáng)大。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,进球方式(shì)非常单调,75%的进球都是两侧的斜(xié)射和BT角球。而(ér)1030版本虽然(rán)不错,但与09版相比,感觉也就那样。至于FM11,我个人感觉不错,1110版本进球方式更加丰富(fù),但BT角球的技巧似乎还没(méi)有哪位大神总结出来。在打1110补丁之前,前锋发前点比较好进 球,1110补丁之后,进(jìn)球难度也有所增加。
接下来谈谈阵型。我从09版开始尝试过网上(shàng)的几个超(chāo)级阵型,但无一例外(wài)地(dì)被电脑狂虐,网上说需要磨合10场比赛,但即便磨合了(le)20场比赛,我还是被虐得(dé)很惨。于(yú)是我开始自己琢磨阵型(xíng)。我发现 无论是09、10还是11版,有一个阵型永远有效,虽然不能保证全胜,但可以保证球队稳步提(tí)升。这个阵型(xíng)是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可以上提变为ST,形成不对称阵型。AML和AMR多带球传(chuán)中,也可内切。MC和DMC都多直传,其中(zhōng)有一(yī)个(gè)MC负责进(jìn)攻,多插上,另一个MC负责控场,DMC则完全防守。前(qián)场三人(rén)都是(shì)前插,比赛中(zhōng)如果接不到球(qiú)就减少插上。全(quán)队要求传球多直传,少短传,主打反击。将(jiāng)速度最快的AML/ST或AMR/ST留在前(qián)场不回防(fáng),专门打反击。这(zhè)个阵型有很多(duō)足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐变体。例如在09版(bǎn)中,如果你拥有兼具速度和弹跳的(de)后卫(如ZAPATA),可以打344阵型,取消边后卫,增加一个前锋。我使(shǐ)用这个阵型两个赛(sài)季没有输过,所以也就不想再玩了。
在(zài)选球员方面,边锋一(yī)定要快,中锋要高大强壮且不(bù)要太慢,边后(hòu)卫不要攻强守弱(ruò)。控(kòng)场(chǎng)中场身体对抗不要(yào)太弱,速度不能太慢(màn),工作态度一定要高。后腰要像屠夫一样,高大更好。以下是(shì)针(zhēn)对09版(bǎn)的一些球员推荐:
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了