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Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

考虑(lǜ)到地形和(hé)属(shǔ)性的冲突以及职业定位,是一款靠策略取(qǔ)胜的正统SRPG!享受新加入的阿(ā)尔克兰独特的SRPG战斗系统,如先攻、回避、追击、侧(cè)翼。接下来(lái)小编就为大家带来Archeland科伊尔技能的详细介绍。希望这(zhè)篇文章能够对(duì)大家有所帮助!

Archeland科伊尔(ěr)技能介绍:

英雄技能:

特色(sè)-猎狼

回合开始时,如果没有“芬 里(lǐ)斯(sī)”,则召唤“芬里斯”。(冷却时间6/5/5/4轮)

主动(dòng)攻击且“战斗(dòu)后”会造成“缓慢I”状态,持续2回合。Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍>

与“流血”状态的目标战斗时,“战斗中”伤害(hài)增加5%/8%/11%/15%;

与“缓慢(màn)”状态的目标战斗(dòu)时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。

“缓慢I”:移动性-1。无法(fǎ)防守

队长技能:

图标

姓名

年级

狂 猎(liè)精英

35

当(dāng)科伊尔与至少一名“战士”和(hé)“重(zhòng)甲(jiǎ)”英雄投入战斗时(shí),将激(jī)活领(lǐng)袖技能。战斗中所有角色的物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御增加10%。当3格(gé)内有具有“缓 慢”或“流血”效果的本 地角色时,伤(shāng)害增加8%,穿透增加8%。

人才技能

图标

姓名

活力

类型

年级

伤害

冷(lěng)却

范围

Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍(fàn)围(wéi)

命令箭头

2

倡(chàng)议

1

物(wù)理

2轮

2个方格

单体

攻击单个敌 人,造成1.4倍伤害。战斗结束后,“指挥”场将开放,持续1回合。

“命令”:当队友在相邻2个格内发起战斗时,本次战斗暴(bào)击 率增加10%,“芬里斯(sī)”伤害额外(wài)增加30%(每轮激活2次)。

返 回狩猎(liè)

1

被动的

3

“被动”:伤害增加7%。“战(zhàn)斗结束(shù)后”主动攻击(jī),获得移动力(2格)(每1回合触发一次状态)。

大批

1

被动的

15

“被动(dòng)”:玩家(jiā)周围2格内Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍每(měi)多一个盟友,“战斗中”物理防御和魔(mó)法防御都会增加4%(最高12%)。

狂怒

2

支持

15

3轮

本身

单体

积极使用它(tā)驱散(sàn)自己(jǐ)和(hé)芬里斯的2个“有害状态”,并恢复最大生命值的(de)50%,然后激活芬(fēn)里斯。

箭雨从天而降

2

倡议

25

物(wù)理

3轮

3格

钻石2格

对范围内所 有敌人造成0.5倍伤害,对飞行角色(sè)伤害增加20%,并降低目标1点(diǎn)随机属性。

弱点狙击

2

倡议

45

物理

2轮

2个方格

单体

攻击(jī)单(dān)个敌人 ,造(zào)成1.5倍伤害,对飞行角色伤害增加20%,战斗结(jié)束后施加(jiā)“脆(cuì)弱II”状态,持(chí)续2回合。

“脆弱II”:物理(lǐ)伤害减少-20%

疯狂的

1

被动的(de)

45

“被(bèi)动”:释放技能后芬里斯会获得(dé)“狂乱”状态,持续(xù)2回合。

“狂乱(luàn)”:物理攻击力和伤(shāng)害增加15%(无法驱散)

杀戮攻击

2

倡议

55

物理

3轮(lún)

3格(gé)

单体

攻击单个 敌(dí)人,造成1.8倍伤害。若目标已处于“流(liú)血”或“缓慢”状态,则会在“战斗前(qián)”施(shī)加“封印”状态,持续2回合,且本次战斗暴击(jī)率提升15%。暴击率将提高(gāo)15%。伤(shāng)害增加15%。

【特(tè)殊技能】:花费2点怒气释放技能。(每次造(zào)成伤害累积(jī)1点(diǎn)怒气,击杀会(huì)额外增加(jiā)1点(diǎn)怒气)

“封印”:所有“被动技能”无效

同伴芬里斯技能:

特(tè)性-荒原狼

继 承“科(kē)伊尔”所有(yǒu)属性140%

主动攻(gōng)击且“战(zhàn)斗后”会造 成“流血”状态,持续2回合。

与“流血”状态(tài)的目标战斗时,“战斗中”伤害增 加 5%/8%/11%/15%;

与“缓慢”状(zhuàng)态的目标战斗时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。

当“科伊尔(ěr)”死后,他得到“一起回归”。

“一起 去”:伤害增加40%,行动后死亡。

“流血”:行动结束时,受到1点“物理伤害”(施暴者物理攻击力的40%)

初始技能

图标

姓名

活力

类型

年级(jí)

伤害

冷却

范围

范围

狂野的 本(běn)能

2

倡议(yì)

1轮

选择“恶毒撕咬”或(huò)“野(yě)狼突(tū)击”释放。

用无情的牙(yá)齿咬

-

倡(chàng)议

物理

1轮

1格

单体(tǐ)

攻击(jī)单(dān)个敌人,造成1.5倍伤害(hài)。如果目标(biāo)处于(yú)“缓慢(màn)”状态,则本次战斗的物理穿透力提升30%。

狼(láng)袭

-

倡议

物(wù)理

1轮

1格

单(dān)体

攻击(jī)单个敌(dí)人,造成1.4倍伤害。如果目标处于“缓慢”状态,则(zé)会在“战斗前”施加“眩晕(yūn)”,持(chí)续1回合。

“眩晕”:战斗中无法移动、无法反击

野夜狼嚎(háo)

2

倡议

支持

2轮

本身

钻石2格

主动用于对范围内的所有盟友(yǒu)施加“精力充沛”状态(tài),持(chí)续2回合。

“振兴”:物(wù)理攻击、魔法攻击+20%

血(xuè)猎(liè)

1

被动的

【被动】:“科(kē)伊尔”在(zài)自身2格(gé)以内时,自身和“科伊尔”受到的“固定伤害(hài)”减少100%。

释放技能后,会激活“狩猎”,持续2回(huí)合。

“狩猎”:若队友主动(dòng)攻击自身2格内的敌人(rén),且能(néng)先移(yí)动并攻击,则双方“战斗”后,立即对敌人造成0.3倍伤害一次(每轮(lún)激活2次)二流)

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