Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍
考虑(lǜ)到地形和(hé)属(shǔ)性的冲突以及职业定位,是一款靠策略取(qǔ)胜的正统SRPG!享受新加入的阿(ā)尔克兰独特的SRPG战斗系统,如先攻、回避、追击、侧(cè)翼。接下来(lái)小编就为大家带来Archeland科伊尔技能的详细介绍。希望这(zhè)篇文章能够对(duì)大家有所帮助!
Archeland科伊尔(ěr)技能介绍:
英雄技能:
特色(sè)-猎狼
回合开始时,如果没有“芬 里(lǐ)斯(sī)”,则召唤“芬里斯”。(冷却时间6/5/5/4轮)
主动(dòng)攻击且“战斗(dòu)后”会造成“缓慢I”状态,持续2回合。
Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍>与“流血”状态的目标战斗时,“战斗中”伤害(hài)增加5%/8%/11%/15%;
与“缓慢(màn)”状态的目标战斗(dòu)时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。
“缓慢I”:移动性-1。无法(fǎ)防守
队长技能:
图标
姓名
年级
狂 猎(liè)精英
35
当(dāng)科伊尔与至少一名“战士”和(hé)“重(zhòng)甲(jiǎ)”英雄投入战斗时(shí),将激(jī)活领(lǐng)袖技能。战斗中所有角色的物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御增加10%。当3格(gé)内有具有“缓 慢”或“流血”效果的本地角色时,伤(shāng)害增加8%,穿透增加8%。
人才技能
图标
姓名
活力
类型
年级
伤害
冷(lěng)却
范围
范Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍(fàn)围(wéi)
命令箭头
2
倡(chàng)议
1
物(wù)理
2轮
2个方格
单体
攻击单个敌 人,造成1.4倍伤害。战斗结束后,“指挥”场将开放,持续1回合。
“命令”:当队友在相邻2个格内发起战斗时,本次战斗暴(bào)击 率增加10%,“芬里斯(sī)”伤害额外(wài)增加30%(每轮激活2次)。
返 回狩猎(liè)
1
被动的
3
“被动”:伤害增加7%。“战(zhàn)斗结束(shù)后”主动攻击(jī),获得移动力(2格)(每1回合触发一次状态)。
大批
1
被动的
15
“被动(dòng)”:玩家(jiā)周围2格内Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍每(měi)多一个盟友,“战斗中”物理防御和魔(mó)法防御都会增加4%(最高12%)。
狂怒
2
支持
15
3轮
本身
单体
积极使用它(tā)驱散(sàn)自己(jǐ)和(hé)芬里斯的2个“有害状态”,并恢复最大生命值的(de)50%,然后激活芬(fēn)里斯。
箭雨从天而降
2
倡议
25
物(wù)理
3轮
3格
钻石2格
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,对飞行角色(sè)伤害增加20%,并降低目标1点(diǎn)随机属性。
弱点狙击
2
倡议
45
物理
2轮
2个方格
单体
攻击(jī)单(dān)个敌人 ,造(zào)成1.5倍伤害,对飞行角色伤害增加20%,战斗结(jié)束后施加(jiā)“脆(cuì)弱II”状态,持(chí)续2回合。
“脆弱II”:物理(lǐ)伤害减少-20%
疯狂的
1
被动的(de)
45
“被(bèi)动”:释放技能后芬里斯会获得(dé)“狂乱”状态,持续(xù)2回合。
“狂乱(luàn)”:物理攻击力和伤(shāng)害增加15%(无法驱散)
杀戮攻击
2
倡议
55
物理
3轮(lún)
3格(gé)
单体
攻击单个敌(dí)人,造成1.8倍伤害。若目标已处于“流(liú)血”或“缓慢”状态,则会在“战斗前(qián)”施(shī)加“封印”状态,持续2回合,且本次战斗暴击(jī)率提升15%。暴击率将提高(gāo)15%。伤(shāng)害增加15%。
【特(tè)殊技能】:花费2点怒气释放技能。(每次造(zào)成伤害累积(jī)1点(diǎn)怒气,击杀会(huì)额外增加(jiā)1点(diǎn)怒气)
“封印”:所有“被动技能”无效
同伴芬里斯技能:
特(tè)性-荒原狼
继 承“科(kē)伊尔”所有(yǒu)属性140%
主动攻(gōng)击且“战(zhàn)斗后”会造 成“流血”状态,持续2回合。
与“流血”状态(tài)的目标战斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;
与“缓慢”状(zhuàng)态的目标战斗时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。
当“科伊尔(ěr)”死后,他得到“一起回归”。
“一起去”:伤害增加40%,行动后死亡。
“流血”:行动结束时,受到1点“物理伤害”(施暴者物理攻击力的40%)
初始技能
图标
姓名
活力
类型
年级(jí)
伤害
冷却
范围
范围
狂野的本(běn)能
2
倡议(yì)
1轮
选择“恶毒撕咬”或(huò)“野(yě)狼突(tū)击”释放。
用无情的牙(yá)齿咬
-
倡(chàng)议
物理
1轮
1格
单体(tǐ)
攻击(jī)单(dān)个敌人,造成1.5倍伤害(hài)。如果目标(biāo)处于(yú)“缓慢(màn)”状态,则本次战斗的物理穿透力提升30%。
狼(láng)袭
-
倡议
物(wù)理
1轮
1格
单(dān)体
攻击(jī)单个敌(dí)人,造成1.4倍伤害。如果目标处于“缓慢”状态,则(zé)会在“战斗前”施加“眩晕(yūn)”,持(chí)续1回合。
“眩晕”:战斗中无法移动、无法反击
野夜狼嚎(háo)
2
倡议
支持
2轮
本身
钻石2格
主动用于对范围内的所有盟友(yǒu)施加“精力充沛”状态(tài),持(chí)续2回合。
“振兴”:物(wù)理攻击、魔法攻击+20%
血(xuè)猎(liè)
1
被动的
【被动】:“科(kē)伊尔”在(zài)自身2格(gé)以内时,自身和“科伊尔”受到的“固定伤害(hài)”减少100%。
释放技能后,会激活“狩猎”,持续2回(huí)合。
“狩猎”:若队友主动(dòng)攻击自身2格内的敌人(rén),且能(néng)先移(yí)动并攻击,则双方“战斗”后,立即对敌人造成0.3倍伤害一次(每轮(lún)激活2次)二流)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了