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每日物品讨论:伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤

伤上加伤

四级灵(líng)魂物品:+16元灵力(lì)量

组件:秘术脆弱

价格:1200+6000=7250灵魂

+15%元灵抗性

+125额外生命值

-12%受(shòu)到元灵伤害时的元(yuán)灵抗性减少量

被动:

造成元灵伤(shāng)害时(shí)会对目标施加可叠加的元灵增强效果,增加你对目标的元灵(líng)伤害。

每(měi)层叠加+4%元(yuán)灵增幅

最大叠(dié)加(jiā)20层

持续时间12秒

每个(gè)目标最(zuì)高频率0.7秒

对于6000灵魂,将秘术脆(cuì)弱升级为伤上加伤可以获得:

+8元灵力量

+9%元灵抗性(xìng)

+125额外生命(mìng)值

+4%到+80%元灵增幅

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+6秒减益持续时间

与其他来源的抗性叠加效(xiào)果递减。秘术脆弱和伤上加伤的-12%元灵抗性不叠加。元灵 抗性削弱和元灵增幅(fú)效 果在伤害造(zào)成后生效(xiào),因此你的收益将在下次攻击时开始。伤上(shàng)加伤的(de)元灵(líng)增幅仅影(yǐng)响拥有者,其他英雄需要购(gòu)买自己的伤上加伤并建立自己的叠(dié)加效(xiào)果。

由(yóu)于伤上加伤的元灵增幅造成的(de)伤(shāng)害是单独追踪的,因此通过伤上(shàng)加伤造(zào)成的刺杀击杀不会奖励(lì每日物品讨论:伤上加伤)额外 的元灵。

内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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