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赛博 朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

赛博 朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

近日,赛博朋克2077的续(xù)作副游戏总(zǒng)监PawełSasko分(fēn)享(xiǎng)了自己在开发过程中(zhōng)保持高效(xiào)专注(zhù)的秘诀(jué)。Sasko透露,他在开发过程中会(huì)循环播放10小时低保真(zhēn)(lofi)的(de)音乐,比如(rú)“EpicSaxGuy”这样的(de)音乐,来帮赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲助他保持极度的专注和清(qīng)晰思维。

Sasko在一条推文中说道:“在编 写脚本或写作时,我会循环播放(fàng)我听不懂的音乐或节奏强烈的曲目,以进入(rù)工作 状态。我听了‘EpicSaxGuy10小时循环 ’的次数多得让我自己都不愿承(chéng)认。它让(ràng)我在(zài)工作中获(huò)得了(le)极度的专注和清晰的思维。”

他(tā)进一步解释说,这种(zhǒng)音乐循环的方式能够屏蔽外界的(de)干扰,让他完全沉浸在开发(fā)任务中(zhōng)。他还提到,这 种(zhǒng)工作方(fāng)式在(zài)游戏开(kāi)发的高压环境下 尤为(wèi)重(zhòng)要(yào),尤其(qí)是(shì)在处理复杂的(de)游戏 机制和叙(xù)事 设(shè)计时。通过这(zhè)种方式,他能够(gòu)更高效地解决问题,并在短时间内完成大量工作。

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对于“EpicSaxGuy”这首(shǒu)音乐相信很多玩家(jiā)并不陌生,早期很(hěn)多外网的炉(lú)石集锦都用这个音(yīn)乐配音,被很多炉石玩家(jiā)称为“斩杀神曲”,而这首歌实际 上是一段源自摩尔多瓦乐队SunStrokeProject在2010年欧洲歌唱(chàng)大赛(EurovisionSongContest)上表演的歌曲RunAway中的萨克斯(sī)独奏部分。这段独 奏由乐队的萨(sà)克(kè)斯手SergeyStepanov演奏,因其极具感染(rǎn)力(lì)和魔性的旋律迅速走红,成为网络迷因(yīn)。

值得一提(tí)的是,Sasko的这种工(gōng)作方法并不是个例(lì),许多创意行业(yè)的从业者(zhě)都会使用类(lèi)似的方式来提高工作效率。音乐作为一种工具(jù),能够帮助人们进入“心流”状态(tài),从而更高效完成任务。

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