星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段 战术随笔Protoss之PvT篇
PvT战术解析:
前(qián)言:在星际 争霸2中,人族凭借新单(dān)位掠夺者的加(jiā)入,实力大增。死神初(chū)期骚(sāo)扰效果显著(zhù),科技树分离星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇且前置(zhì)GHOST,使得TVP(TerranvsProtoss)变得相对简单。但是由 于神族不朽者的存在,星际1中常用的机械化战术不再适用(yòng),容易受到针对,成型较晚。但仍有5~6坦克配合行星要塞(sāi)的委琐战(zhàn)术,以及直接憋大和的奇特打法。
神族在对抗T的(de)比赛中,更注重细(xì)节处理和对对手战术的侦查。T的选择(zé)众多(duō),前中期可选MMG或1/1/1坦克MM渡鸦 推进,中期可(kě)选女妖战(zhàn)机进行迂回游击,后期(qī)可产出大量VIKING和女妖抢占制(zhì)空权,或MMG搭配VIKING。PVT战(zhàn)斗中(zhōng),T委琐战术 难(nán)以持久(jiǔ),T的中后期转(zhuǎn)型迅速(sù),侦查和反侦查是关(guān)键。
战术发展详(xiáng)述:
一:3BBMMG战术,分为三种:
开局8BB死神或掠夺,死(sǐ)神骚扰转掠夺,掠夺直(zhí)接带上农民压制,多用于中小型地图。应(yīng)对策略:牺牲经(jīng)济前期RUSH,推荐10农民BG,或13农民BG过度到第(dì)一个追(zhuī)踪出现(xiàn)。应对直接掠夺时,早(zǎo)点拉出(chū)2个农民协同(tóng)兵力击退,或用速度优势围(wéi)杀第一个掠夺。之(zhī)后补充到2BG,或(huò)出(chū)1个VR加速兵营出兵(bīng)反(fǎn)压。注意追踪者走位,不要太突前(qián),以免被掠夺点掉。星际争霸2EdIsOn:ScIIbeta第一阶段战术随笔Protoss之PvT篇DPS主(zhǔ)要来自追踪(zōng),失去追踪,ZEALOT将无(wú)能为力。顶住RUSH后,可选择爆兵强推或开(kāi)矿打中后期。推荐开矿 按地图分,有菊花(huā)的地图推荐(jiàn)强推过程中开矿,无菊花的地图 在保证正面兵力防守的情况下开矿。
开(kāi)局常(cháng)规11~12农民BB,第一个(gè)BB挂附件同时出第二个BB,部队组成(chéng)以(yǐ)掠夺者+MARINE为主或双挂科技反应堆纯暴掠夺,开始(shǐ)直接升(shēng)震撼弹压制。因为只有(yǒu)2个BB出兵,所以钱会有富余,压制效果好的话T会很快开(kāi)出分矿。这种打法多用于近点和(hé)小型地图,属于经济型压制打(dǎ)法。应对策略:我(wǒ)们也(yě)正(zhèng)常开局,因为他开始是(shì)2BB的暴兵,所(suǒ)以我们这里最好是选择科技路线的VR或VS出不朽者或虚光舰(jiàn),推荐不 朽。注意开始我(wǒ)们(men)必须(xū)选择防守态势,不(bù)朽不足2个不出门(mén)。也可以避实就虚选择空投或虚光舰,因为这种打法的T多半会去选(xuǎn)择开矿,我们的主要目的(de)是让他(tā)的兵(bīng)力在(zài)他自己的主矿分矿间来回(huí)游走被牵制,为自(zì)己发展争取(qǔ)时间。分矿可以在 骚扰牵住他(tā)兵力的同时放下,优先补充农民和兵营,适当出2~3个烧饼存能量,为后面的防守或进攻做好铺垫。同时小心对方2BB转出女妖或空投,我们空投的目的还在于(yú)了解对手家的发展情(qíng)况。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了